英雄 / 一起弄懂

Tusk

圖斯克 · 巨牙海民

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Tusk英雄計劃

我想在這局做什麼

我快速進場,用 Ice Shards 封路,把 Snowball 用於控制或救人。

巨牙海民 (Tusk)總是鬥志昂揚。他可以創造一道碎冰之牆馬上困住敵人,召集友軍進入巨大的雪球向敵人滾去,近身後再祭出招牌的淘汰之拳。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

04

輔助 · 4 號位

初始建議

我通過對線、控制和遊走發揮作用,把昂貴的核心出裝調整到自己的預算範圍內。

03

劣勢路 · 3 號位

我的資源就是團隊的空間:我穩住對線,做出開團裝備或團隊防護。

OOPS DOTA

Tusk:對局決策

什麼時候適合選Tusk?

適合前期遊走、迅速進場,以及用 Snowball 幫忙。團隊需要明白與我一起移動的過程。

Tusk需要防範什麼?

多帶一個隊友進 Snowball,可能讓他丟失好的站位。Ice Shards 堵自己人的路,也不比堵敵人差。

Tusk該怎麼打?

進場前,我會看好落地目標,以及集火如何接上。Snowball 救人是單獨的任務,不會把核心帶進一場他沒預料到的團戰。

Snowball 裝入隊友會改變其位置:我不會無緣無故把正在有效集火的英雄拉走。

«拉進雪球了。目的地商量好了嗎?»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

輔助 · 4 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Phase Boots

    幫助貼近敵人,並穿過密集的單位群。

  2. 02 / 核心Blink Dagger

    改變進場角度,並快速接近目標。受到傷害可能影響使用。

  3. 03 / 核心Solar Crest

    強化友方英雄的近身作戰,並增加防禦工具。

  4. 04 / 下一處分岔Force Staff

    將我或隊友移出危險位置;方向取決於目標朝向。

  5. 05 / 下一處分岔Aghanim's Scepter

    解鎖或強化 Walrus Kick。具體效果見下方的技能部分。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Glimmer Cape ↗

增加防禦工具,並使選定隊友隱身;隱身不能代替避開反隱。

Black King Bar ↗

面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

Lotus Orb ↗

可以解除適用的負面效果,並讓敵人的指向性集火更難奏效。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Ice Shards

英雄將冰塊壓縮成寒冷能量球,對碰到的所有敵人造成傷害。能量球到達終點時,冰塊釋放出來,形成持續 4/5/6/7 秒的屏障。

↻ 23 / 20 / 17 / 14 秒魔法消耗 100
技能

Snowball

英雄捲入雪球。右鍵點選 325 範圍內的隊友,可以將其拉入雪球,即使雪球已經移動也可以。雪球發射後,路徑上所有敵人都會眩暈並受到傷害。

↻ 21 / 19 / 17 / 15 秒魔法消耗 75
瞭解更多

英雄捲入雪球。右鍵點選 325 範圍內的隊友,可以將其拉入雪球,即使雪球已經移動也可以。雪球發射後,路徑上所有敵人都會眩暈並受到傷害。雪球內友方英雄越多,傷害和眩暈時間越高。

技能

Tag Team

暫時給予英雄一道光環,使攻擊降低敵人的移動速度,並造成額外物理傷害。持續 6 秒。

↻ 24 / 21 / 18 / 15 秒魔法消耗 70
技能

Walrus PUNCH!

巨牙海民為他強力的海象神拳做好準備,下一次攻擊將會造成額外傷害並暴擊,同時將目標打到半空中。

↻ 16 / 13 / 10 秒魔法消耗 75
先天技能、升級與其他形態3 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

來自 Aghanim’s Shard

Drinking Buddies

巨牙海民伸出手來觸碰友方單位,拉近彼此。觸碰後巨牙海民和他的友軍獲得移動速度和護甲加成。

完整描述

巨牙海民伸出手來觸碰友方單位,拉近彼此。觸碰後巨牙海民和他的友軍獲得移動速度和護甲加成。

來自 Aghanim’s Scepter

Walrus Kick

英雄把最近的敵人踢向指定方向,造成傷害、眩暈和減速。落點周圍 250 範圍內所有英雄也會受到傷害。踢小兵時,冷卻時間減少 50%。

完整描述

英雄把最近的敵人踢向指定方向,造成傷害、眩暈和減速。落點周圍 250 範圍內所有英雄也會受到傷害。踢小兵時,冷卻時間減少 50%。

先天

Bitter Chill

降低 350 範圍內敵方英雄的攻擊速度。

完整描述

降低 350 範圍內敵方英雄的攻擊速度。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
626
魔法值 · 基礎
291
傷害 · Valve 資料欄位
50–54
護甲 · Valve 資料欄位
4.83
速度
310
攻擊距離
150
力量 · 基礎 / 成長
23 / 3.9
敏捷 · 基礎 / 成長
23 / 1.9
智力 · 基礎 / 成長
18 / 1.7

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

每件物品有什麼作用 ↗弄懂遊戲黑話 ↗我們的完整影片與片段 ↗訂閱 YouTube ↗

少一點迷霧,多一點答案。