物品 / 能帶來什麼

Glimmer Cape

星光披風 · 微光披風

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 給隊友第二個視窗

我會把 Glimmer 給眼下需要扛過魔法集火的人:隊友或自己。隱身幫助擺脫鎖定,護盾負責吸收一部分魔法傷害。

魔法抗性
20%
冷卻
15 秒
魔法消耗
125
施法距離
600
01 / 機制

物品有什麼作用

01

主動: 微光

延遲 0.5 秒後,使持有者或所選友軍隱身,獲得 +20 移動速度和可吸收最多 375 點魔法傷害的護盾。持續 5 秒。

可以在持續施法時施放。

機制解析 · 示意圖
  1. 01

    選擇隊友

    我會關注集火目標和施法距離。

  2. 02

    使用 Glimmer

    按物品條件提供隱身和魔法保護。

  3. 03

    調整位置

    利用這個視窗,離開危險角度。

OOPS DOTA

Glimmer Cape:實戰問答

什麼時候適合使用Glimmer Cape?

隊友被魔法集火,而短暫防護能讓他撤走。

Glimmer Cape該怎麼用?

我們會給 Glimmer,並幫目標拉開接觸。如果目標已經被反隱,我會把護盾的價值與隱身分開計算。

使用Glimmer Cape要避免什麼失誤?

敵人有反隱,還繼續站在他眼前,以為隱身保證能救命。

「Glimmer 給了視窗。仍然需要離開危險。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

輔助前期救命選擇之一,適用於死亡原因是魔法傷害,或敵人能選中目標的情況。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

Shadow AmuletShawl配方
Glimmer Cape
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

魔法抗性
20%
冷卻
15 秒
魔法消耗
125
施法距離
600

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。