アイテム / 得られるもの

Glimmer Cape

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 味方に次の機会を作る

私なら、いま魔法のフォーカスを耐える必要がある味方か自分に Glimmer を使う。透明状態は敵が対象を見失う助けになり、バリアは魔法ダメージの一部を受け止める。

魔法耐性
20%
クールダウン
15 秒
消費マナ
125
使用距離
600
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ

0.5 秒の遅延後、所有者または選択した味方に透明状態、移動速度 +20、最大 375 魔法ダメージを吸収するバリアを与えます。5 秒間続きます。

詠唱中にキャスト可能。

仕組みの解説 · 図
  1. 01

    味方を選ぶ

    フォーカスと使用距離を見ておく。

  2. 02

    Glimmer を使う

    アイテムの条件に従い、透明状態と魔法への防御を与える。

  3. 03

    位置を変える

    この時間を使い、危険な角度から離れる。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Glimmer は時間を作る。それでも、危険から出る必要はある。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
味方が魔法で集中攻撃されているが、短い保護を得れば退ける。
02 私の判断
Glimmer を使い、交戦から抜けるのを助ける。対象がすでに検知されているなら、バリアの利点は透明化とは別に計算する。
03 避けたいこと
透明化が確実に救ってくれると思い、検知を持つ敵の見える場所に立ち続ける。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

死因が魔法ダメージや、敵に対象指定されることである場合の、序盤のサポート用セーブ候補。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Shadow AmuletShawlレシピ
Glimmer Cape
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

魔法耐性
20%
クールダウン
15 秒
消費マナ
125
使用距離
600

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。