
Crystal Nova
ダメージを与える霜を噴出し、対象範囲内にいる敵を減速させる。
アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

ヒーローのプランチームにマナを供給し、Frostbiteで対象を止め、安全にウルトを使えるタイミングを選ぶ。
味方にマナを付与しながら、敵の移動速度を低下させて確実にキルするクリスタルメイデン (Crystal Maiden)は、どんなチームでも頼りになる存在だ。頃合いを見計らって強力なアルティメットアビリティを放ち、敵を壊滅させることもできる。
私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。
まずレーンの支援、視界、味方を守ること。高価な強化は必要なチーム用アイテムの後。
レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。
現在の高ランクのビルドと出発点を照らし合わせる。ルートのそばに出典を示し、自分の選択肢は試合で必要な仕事に合わせる。
現在のDota2ProTrackerのサンプルをもとにした基本構成はTranquil Boots、Shard、Blink。Glimmerは状況に応じたセーブとして足し、BKBとAghanimは具体的な集団戦に合わせて選ぶ。
Dota2ProTracker · 7.41f · 確認日06.10.2026 ↗
戦闘と戦闘の間に移動速度と回復を支える。サポートの予算でも使いやすい。

Crystal Clone を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

入る角度を変え、対象へ素早く近づける。ダメージを受けると使えなくなることがある。

防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。
Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

ダメージを与える霜を噴出し、対象範囲内にいる敵を減速させる。

敵を氷に閉じ込め、継続ダメージを与えるとともに移動と攻撃を封じる。エンシェント以外のすべてのクリープには4倍のダメージを与える。

マップ全体の味方のマナ自然回復を増加させる。使用者と半径1200以内の味方にはより強く作用する。
マップ全体の味方のマナ自然回復を増加させる。使用者と半径1200以内の味方にはより強く作用する。使用者にはマナ自然回復増幅のパッシブボーナスも与える。

チャネリング — 周囲で10秒間に100回、ランダムな氷の爆発を起こす。敵をスローし、大きなダメージを与える。
チャネリング — 周囲で10秒間に100回、ランダムな氷の爆発を起こす。敵をスローし、大きなダメージを与える。
効果中も移動、攻撃、スキルの使用ができるようになる。敵は引き続き妨害できる。移動速度は75%低下する。爆発の数が20%増える。ウルトの効果を3秒より長く受けたユニットにはFrostbiteを適用する。
これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

指定した方向へ転がり、自分へ飛んできている飛翔物の追尾を外す。元いた場所には結晶の分身が現れる。
指定方向へ転がり、飛来する弾の追尾を外す。元の位置にはクリスタルのクローンが現れる。クローンの寿命が終わるか壊されると、半径450以内の敵全員へFrostbiteが発動する。使用者のほかのスキルもクローンへダメージを与える。

クリスタルメイデンがアビリティに消費したマナの一部は、物理バリアに変換される。
クリスタルメイデンがアビリティに消費したマナの一部は、物理バリアに変換される。
公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。