
Crystal Nova
대상 지역에 얼음을 폭발시켜 적에게 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다.
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획팀에 마나를 제공하고 Frostbite로 대상을 붙잡으며 궁극기를 위한 안전한 타이밍을 고릅니다.
적들의 움직임을 느리게 하여 처치할 기회를 만들고 아군의 마나를 채워 주는 수정의 여인 (Crystal Maiden)은 어느 팀에나 유용한 전력입니다. 또한 적절한 상황이 왔을 때 넓은 범위에 궁극기를 시전하여 적에게 파멸을 선사합니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.
라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.
기본 경로를 현재 상위 랭크 빌드와 비교합니다. 경로 옆에 출처를 표시하고 제 선택지는 경기의 목적에 맞춰 고릅니다.
현재 Dota2ProTracker 표본의 기본은 Tranquil Boots, Shard, Blink입니다. Glimmer는 상황별 구출 수단으로 더하고, BKB와 Aghanim은 구체적인 교전에 맞춰 고릅니다.
Dota2ProTracker · 7.41f · 확인일 06.10.2026 ↗
교전 사이의 이동 속도와 회복을 지원하며 서포트 예산에 맞습니다.

Crystal Clone 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

진입 각도를 바꾸고 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 받은 피해 때문에 사용이 막힐 수 있습니다.

보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

대상 지역에 얼음을 폭발시켜 적에게 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다.

적 유닛을 얼음에 가두어 이동 및 공격을 방해하고 지속하여 피해를 줍니다. 일반 크립에게는 피해를 4배로 줍니다.

지도상에 있는 모든 아군 유닛에게 마나 재생을 제공합니다. 수정의 여인으로부터 1200 반경 안에 있는 아군은 마나 재생 효과를 더 많이 받습니다.
지도상에 있는 모든 아군 유닛에게 마나 재생을 제공합니다. 수정의 여인으로부터 1200 반경 안에 있는 아군은 마나 재생 효과를 더 많이 받습니다. 수정의 여인은 지속하여 마나 재생 증폭 효과를 얻습니다.

집중 기술 - 수정의 여인 주위에 무작위 얼음 폭발을 100회 일으켜 적에게 큰 피해를 주고 움직임이 느려지게 합니다. 10초 동안 지속합니다.
집중 기술 - 수정의 여인 주위에 무작위 얼음 폭발을 100회 일으켜 적에게 큰 피해를 주고 움직임이 느려지게 합니다. 10초 동안 지속합니다.
얼음장을 시전하는 동안 이동, 시전, 공격할 수 있습니다. 적이 방해할 수 있습니다. 이 상태에서는 75% 느리게 움직입니다. 총 폭발 횟수가 20% 증가합니다. 얼음장 안에 3초 이상 머무른 유닛에게 동상 (Frostbite)을 적용합니다.
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

영웅이 선택한 방향으로 굴러가 날아오는 투사체를 피합니다. 원래 자리에는 수정 복제체가 나타납니다.
한 방향으로 미끄러지면서 있던 자리에 자기 모습을 본뜬 수정 복제체를 만들고 날아드는 투사체를 피합니다. 복제체가 충분한 피해를 받거나 시간이 다하면, 부서지면서 주위 450 효과 범위에 있는 적을 동상 (Frostbite)으로 얼립니다. 복제체는 수정의 여인 자체 주문으로도 파괴할 수 있습니다.

수정의 여인이 자신의 능력에 사용한 마나 일부가 물리 방어막으로 전환됩니다.
수정의 여인이 자신의 능력에 사용한 마나 일부가 물리 방어막으로 전환됩니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.