자료를 만드는 방법

장면부터, 결론은 그다음.

Oops Dota의 직접 한 매치, 사실 확인, 패치 업데이트, 출처와 작가 표기예요.

다른 사람의 자료를 사용하는 방법

다른 사람의 글은 원출처를 찾고, 사실을 확인하고, 제 질문을 던질 계기예요. 저희 목적에 맞춰 새로 쓰고, 직접 만든 예시나 검증을 더한 뒤 링크를 남겨요. 직접 기여한 내용이 없다면 원문으로 가는 짧은 링크가 더 좋아요. 번역과 다른 사람의 그림, 재게시에는 별도로 동의를 구해요.

«공개» 버튼을 누르기 전에

사실과 출처, 패치 맥락, 미디어 권리, 작가 표기와 언어를 확인해요. 가이드에는 구체적인 답과 예시, 한계와 다음 단계가 있어야 해요. 초안에 AI가 도움을 줬다고 작가가 게임에서 모든 걸 확인한 것은 아니에요. 편집 자료는 별도의 승인 절차를 거쳐요.

직접 관찰한 것이 바탕이에요

실제 리플레이와 제 설명, 또는 검증된 출처에서 시작해요. 편집은 일어난 일의 의미를 보존해요. 다른 사람의 글을 정리할 때는 직접 검증하거나 분석한 내용을 더해야 해요. 단어를 바꾼다고 저희 자료가 되는 건 아니에요.

Rodya의 목소리

Rodya는 사이트를 이끌어요. 판단을 짧게 설명하고 자기 실수를 농담하며, Ruslan Ukrainskyi와 함께 배워요. «이런»은 실수와 세이브, 좋은 플레이일 수 있어요. 캐릭터의 목소리가 매치 사실과 출처, 작가 검증을 대신하지는 않아요. 랭크와 결과는 지어내지 않아요.

사실, 해석과 의문

알고 있는 경우 매치와 패치, 맥락을 표시해요. 직접 본 내용과 설명을 구분해요. 한 게임이 승률 통계는 아니고, 화면에 나온 아이템이 정확한 구매 시각을 뜻하지도 않아요. 큰 패치 뒤에는 조언을 다시 검토해요.

작가에게는 이름을. 출처에는 링크를.

작가 표기와 적절한 링크를 남겨요. 재게시나 번역에는 허락을 구해요. 인용했다는 것만으로 그림이나 영상, 글에 대한 권리가 자동으로 생기지는 않아요.

수정도 작업의 일부예요

중요한 수정에는 무엇이 달라졌는지 설명해요. 패치 업데이트에는 새 추천을 기록해요. 예전 빌드를 말 없이 현재 빌드로 이름만 바꾸지 않아요.

농담은 제 실수에 관해

자기 실수를 웃는 건 채널에 어울려요. 아군을 괴롭히는 건 아니에요. 욕설 없이 이해하기 쉬운 농담을 써요. 음악과 밈, 이미지의 권리는 따로 확인해야 해요.

결론은 판매하지 않아요

추천 옆에 보수와 수수료를 표시해요. 상업적 링크에도 표시를 붙여요. 협업은 유용한 자료를 만들어야 하며, 검색을 조작하려고 링크만 교환하는 일이 돼서는 안 돼요.

안개는 줄이고, 답은 늘리고.