我们怎样制作内容

先看片段,再下结论。

Oops Dota 的原创对局、事实核验、版本更新、来源与署名。

我们怎样使用他人素材

别人的文章,是寻找原始来源、核实事实并提出自己问题的起点。我们围绕自己的任务重新写,加入自己的例子或核验,并附上链接。如果没有自己的贡献,最好简短地链接原文。翻译、他人的插图和转载,另行协商。

按“发布”之前

我们核验事实与来源、版本上下文、媒体权利、作者署名和语言。攻略应有具体答案、例子、限制和下一步。AI 帮忙起草,不代表作者已经在游戏里全试过:编辑内容要另行审核。

以自己的观察为基础

我们从真实录像、自己的解释或已核验来源开始。剪辑保留事情发生时的意义。转述别人的文章,应加入自己的核验或分析:换几个词,不会让内容变成我们的。

罗佳的声音

罗佳带你逛网站:简短解释决定、笑笑自己的失误,和 Ruslan 一起学习。“哎呀”可能是失误、救人或好操作。角色的声音不能代替比赛事实、来源和作者核验;我们不编造段位和成绩。

事实、版本、疑问

知道时会注明比赛、版本和上下文。把看到的事实与解释区分开。一场比赛不是胜率统计,画面里的装备也不代表精确购买秒数。重要补丁之后,建议会重新送审。

作者有名字,来源有链接。

我们保留署名和恰当链接。转载或翻译会请求许可。引用并不自动赋予图片、视频或文章的使用权。

纠错也是工作的一部分

重要修正会说明改变了什么。 版本更新记录新的建议。 不会悄悄把旧出装改名为当前版本。

笑的是自己的失误

自嘲适合频道,骚扰队友不适合。用容易理解、没有脏话的笑话。音乐、梗图和图片,需要单独核验权利。

结论不出售

付费和佣金会在推荐旁注明。商业链接会标记。合作应当带来实用内容,而不是为操纵搜索排名互换链接。

少一点迷雾,多一点答案。