补丁 / 对局里什么在变

Dota 2 补丁:改动与 Ruslan 的评论

补丁 / 我的看法

改了什么。
该怎么处理。

官方改动、清楚的含义,以及下一局前的问题。我的笔记档案开始于 .

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当前补丁7.41f

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已与 Valve 核对
档案首批记录 / 7.41f

先有任务,再买装备。

补丁已在九月 15 日发布。从今天起,我开始在这里保存重要改动和自己的解释:选英雄、买装备前,要重读什么。

补丁: 我的录像:
01天堂之戟
装备 / 更便宜了

天堂之戟

之前3400 金钱现在3300 金钱

卷轴便宜了 100 金币;总价变为 3300。

如果对方普攻决定团战,我想把天堂之戟与又一件输出装比较。小额降价能加快购买,但价值仍由适合缴械的目标决定。

这局需要暂时让谁停止普攻?

拆解装备 →
02Dragon Lance
装备 / 更贵了

Dragon Lance

之前1900 金钱现在2000 金钱

卷轴贵了 100 金币;总价变为 2000。

玩远程英雄,包括 Viper,我重视弄清此刻为什么需要攻击距离。额外的 100 金币,是重新检查的理由:现在是不是更需要机动性,或扛过对方切入的能力?

距离能帮你输出,还是先得活下来?

拆解装备 →
03Infused Raindrops
装备 / 魔法值更少了

Infused Raindrops

之前0,8 魔法值/秒现在0,6 魔法值/秒

常驻魔法恢复从每秒 0,8 降至 0,6。

雨滴仍应按防护任务来考虑。我不会指望仅靠它们解决线上魔法值消耗:下一轮换血前,最好检查储备及可用恢复。

我是要买魔法防护,还是想解决魔法值不足?

拆解装备 →
04Shiva’s Guard
装备 / 伤害更少了

Shiva’s Guard

之前260 伤害现在225 伤害

Arctic Blast 主动波的伤害减少 35。

我想按整套效果来选希瓦,而不只是因为那道波很漂亮。旧的收尾伤害计算已经不适用:伤害不足,就需要团队再加一个行动。

我需要它的效果,还是只需要额外伤害?

拆解装备 →
05Treant Protector
英雄 / 重读英雄说明

Treant Protector

之前Leech Seed 没蓝了现在35 魔法值

Leech Seed 现在需要 35 魔法值。离开树木后,隐身保留 1 秒,而不是 2 秒;基础智力从 20 降至 17。

玩大树时,我会重新评估连续行动所需的魔法值,以及树木之间的路线。隐身窗口变短,让熟悉的撤出更容易被发现:往前走之前,得有明确的退路。

后续的魔法值够不够?有没有能用来撤走的树?

拆解英雄 →

补丁改写不了
替你出装。

把改动与自己的任务比较:位置、兵线、危险对手,以及下一场团战。英雄和装备资料里,有技能、购买和解释。

选择英雄 →理解购买决定 →

来源: Valve 补丁列表 · 7.41f 官方改动 · Valve 俄语说明.

少一点迷雾,多一点答案。