PARCHES / QUÉ CAMBIA EN LA PARTIDA

Parches de Dota 2: cambios y comentarios de Ruslan

PARCHE / MI PUNTO DE VISTA

Qué cambió.
Qué hacer con eso.

Cambios oficiales, su significado explicado y preguntas antes de la próxima partida. Empiezo el archivo de mis notas el .

Leer el parche completo de Valve ↗
PARCHE ACTUAL7.41f

Publicado el

Contrastado con Valve
PRIMERA REVISIÓN DEL ARCHIVO / 7.41f

Primero la tarea. Después el objeto.

El parche salió el 15 de septiembre. Desde hoy empiezo a guardar aquí sus cambios importantes y mis explicaciones: qué volver a leer antes de elegir héroe y comprar.

Parche: Mi entrada:
01Heaven’s Halberd
Objeto / Más barato

Heaven’s Halberd

ANTES3400 de oroAHORA3300 de oro

La receta cuesta 100 de oro menos; el costo total pasa a ser 3300.

Si los ataques del rival deciden la pelea, quiero comparar la alabarda con otro objeto de daño. Una pequeña rebaja permite comprarla antes, pero su valor sigue dependiendo del objetivo al que necesitas desarmar.

¿A quién es importante impedirle atacar por un rato en esta partida?

Analizar el objeto →
02Dragon Lance
Objeto / Más caro

Dragon Lance

ANTES1900 de oroAHORA2000 de oro

La receta cuesta 100 de oro más; el costo total pasa a ser 2000.

Con un héroe a distancia, incluido Viper, me importa entender para qué necesito alcance de ataque ahora. Esos 100 de oro adicionales son una razón para comprobar si en este momento pesan más la movilidad o la posibilidad de sobrevivir a una iniciación.

¿El alcance te permite pegar o primero necesitas sobrevivir?

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03Infused Raindrops
Objeto / Menos maná

Infused Raindrops

ANTES0,8 de maná/sAHORA0,6 de maná/s

La regeneración constante de maná baja de 0,8 a 0,6 por segundo.

Las gotas siguen siendo una opción por su función defensiva. Yo no contaría con que, por sí solas, cubran el gasto de maná en línea: antes del siguiente intercambio conviene revisar la reserva y la regeneración disponible.

¿Compro protección contra la magia o intento resolver la falta de maná?

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04Shiva’s Guard
Objeto / Menos daño

Shiva’s Guard

ANTES260 de dañoAHORA225 de daño

El daño de la onda activa Arctic Blast se reduce en 35.

Quiero elegir Shiva por todo su conjunto de efectos, no solo por la onda vistosa. El cálculo anterior para rematar ya no sirve: si falta daño, hay que contar con otra acción del equipo.

¿Necesito sus efectos o solo daño adicional?

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05Treant Protector
Héroe / Volver a leer sus habilidades

Treant Protector

ANTESLeech Seed sin manáAHORA35 de maná

Leech Seed ahora cuesta 35 de maná. Al salir de los árboles, la invisibilidad dura 1 segundo en lugar de 2; la inteligencia base baja de 20 a 17.

Con Treant volvería a evaluar la reserva de maná para encadenar acciones y el recorrido entre los árboles. Una ventana de invisibilidad más corta hace más visible la salida habitual: antes de avanzar necesitas una ruta clara para regresar.

¿Alcanza el maná para continuar y hay árboles para retirarse?

Analizar el héroe →

El parche no va a rehacer
la build por ti.

Compara los cambios con tu tarea: rol, línea, rivales peligrosos y próxima pelea. En la base de héroes y objetos encontrarás habilidades, compras y explicaciones.

Elegir un héroe →Entender una compra →

Fuentes: Lista de parches de Valve · Cambios oficiales de 7.41f · Notas de Valve en ruso.

Menos niebla. Más respuestas.