Qué hace el objeto
Pasiva: Bloqueo de daño mágico
Consume una carga y bloquea hasta 120 de daño mágico. Solo se activa si el daño supera 75.
Comienza con 6 cargas. Cuando no quedan cargas, el objeto desaparece.
Cuándo lo compraría
En la línea y en los primeros movimientos contra presión mágica.
En qué héroes lo consideraría
Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.
Con qué compararlo
Cumplir tareas parecidas no hace intercambiables a los objetos. Comparo efecto, precio y momento de uso.
Atributos y condiciones importantes
- Regeneración de maná
- 0.6
- Cooldown
- 7 s
Notas de Valve
- Usa al menos una carga por instancia de daño.
Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».
Datos originales del objeto de Valve ↗









