Desbloquea Swiftslash, un Omnislash corto con cooldown independiente. Lo elijo para otra ventana de ataques entre ultis grandes, si ya puedo llegar al objetivo y sobrevivir a su respuesta.
Valve · Swiftslash y Aghanim ↗Juggernaut
Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

PLAN PARA EL HÉROEQué quiero hacer en la partida
Tomo farm seguro, mantengo vivo a Healing Ward y uso la ulti sobre los objetivos adecuados.
Juggernaut corta a sus enemigos con una lluvia de tajos. Pocos pueden detener o sobrevivir a su ofensiva feroz: una vez que toma impulso, se vuelve prácticamente invulnerable.
Elegir un héroe todavía no es tener un plan.
Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.
Carry · posición 1
Recomendación inicialNecesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.
Qué compro y para qué.
Comparo el punto de partida con los builds actuales de alto MMR. Indico la fuente junto a la ruta y elijo mis propias alternativas según lo que necesita la partida.
Lo elijo si fallar contra Phantom Assassin, Windranger o un objetivo con Butterfly impide rematarlo. Pierce tiene un 80% de probabilidad de atravesar la evasión y añadir 70 de daño mágico; no garantiza acertar cada ataque.
Valve · Monkey King Bar / Pierce ↗Mi plan inicial
Parto de la muestra actual de Dota2ProTracker: Treads, Battle Fury, Manta, Butterfly y Blink. Es una ruta observada; BKB o un objeto de control pueden hacer falta antes del siguiente objeto de daño.
Dota2ProTracker · 7.41f · revisado 06.10.2026 ↗
01 / Base de la muestra actualPower TreadsDan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.
02 / Base de la muestra actualBattle FuryAcelera la limpieza de oleadas y campamentos para un héroe melee; es una inversión en farm antes de los objetos caros de combate.
03 / Base de la muestra actualManta StyleDa ilusiones para presionar y un dispel adicional. Este objeto no permite aguantar ni quitar cualquier tipo de control.
04 / Base de la muestra actualButterflyPotencia el daño físico y la defensa contra los ataques adecuados. Reviso si el enemigo tiene una respuesta a la evasión.
05 / Base de la muestra actualBlink DaggerCambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.
No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.
Habilidades. Como en el juego.
Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Blade Fury
El héroe gira en un torbellino de golpes de espada, obtiene inmunidad a los efectos negativos y +80% de resistencia mágica, e inflige daño a los enemigos cercanos cada 0.2 s.
Detalles
El héroe gira en un torbellino de golpes de espada, obtiene inmunidad a los efectos negativos y +80% de resistencia mágica, e inflige daño a los enemigos cercanos cada 0.2 s. Al terminar, aplica un dispel fuerte al portador.

Healing Ward
Invoca un ward que cura a todos los aliados cercanos y se mueve a una velocidad de 325. La curación depende de la vida máxima del aliado. Dura 18/20/22/24 s.
Detalles y mejoras
Invoca un ward que cura a todos los aliados cercanos y se mueve a una velocidad de 325. La curación depende de la vida máxima del aliado. Dura 18/20/22/24 s.
Aumenta la curación y vida del Guardián Sentinela.

Blade Dance
Otorga al héroe una probabilidad de infligir daño crítico con Blade Fury o con un ataque.

Omnislash
El héroe salta al enemigo seleccionado y luego lo ataca a él y a los enemigos cercanos con mayor velocidad. Durante la habilidad, el héroe es invulnerable.
Detalles
En inglés: Omnislash. Juggernaut se abalanza sobre las unidades enemigas, para después acuchillar a su objetivo y a otras unidades enemigas cercanas a mayor frecuencia de ataque. Juggernaut es invulnerable durante el efecto. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +
Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Swiftslash
Lanza una versión corta de Omnislash que dura 1 s.
Descripción completa
Lanza una versión corta de Omnislash que dura 1 s.

Bladeform
En inglés: Bladeform. Juggernaut obtiene una acumulación de Forma de la Hoja cada 2 s y lo hace inmune al daño. Cada acumulación le otorga agilidad básica adicional y velocidad de movimiento. Las acumulaciones se desvanecen 2 s después de recibir cualquier tipo de daño.
Descripción completa
En inglés: Bladeform. Juggernaut obtiene una acumulación de Forma de la Hoja cada 2 s y lo hace inmune al daño. Cada acumulación le otorga agilidad básica adicional y velocidad de movimiento. Las acumulaciones se desvanecen 2 s después de recibir cualquier tipo de daño.
Estadísticas base de Valve +
- Vida · base
- 560
- Maná · base
- 243
- Daño · campo de Valve
- 54–56
- Armadura · campo de Valve
- 5.33
- Velocidad
- 305
- Alcance de ataque
- 150
- Fuerza · base / ganancia
- 20 / 2
- Agilidad · base / ganancia
- 32 / 2.8
- Inteligencia · base / ganancia
- 14 / 1.4
Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.
Un héroe. Muchas decisiones.
Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.





Phase Boots ↗
Skull Basher ↗
Black King Bar ↗
Abyssal Blade ↗