HÉROE / LO CONOCEMOS

Juggernaut

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
JuggernautPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Tomo farm seguro, mantengo vivo a Healing Ward y uso la ulti sobre los objetivos adecuados.

Juggernaut corta a sus enemigos con una lluvia de tajos. Pocos pueden detener o sobrevivir a su ofensiva feroz: una vez que toma impulso, se vuelve prácticamente invulnerable.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

01

Carry · posición 1

Recomendación inicial

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Sirve con espacio para farmear y oportunidades de llegar al objetivo con ataques. Healing Ward ayuda a aguantar la pelea y continuar un objetivo.

Qué me preocupa

Contra Phantom Assassin, Windranger o Butterfly reviso la evasión: MKB puede servir más que otro espacio de daño común. Igual considero el kiteo y las habilidades para salvar.

Qué hago en combate

Elijo Omnislash según lo que hay alrededor: puede haber demasiados creeps. Muevo Healing Ward por separado; considero Aghanim para la ventana adicional y corta de ataques de Swiftslash.

Qué reviso primero

Usar Omnislash junto a una oleada de creeps puede repartir los golpes de una forma distinta a la que esperaba.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Comparo el punto de partida con los builds actuales de alto MMR. Indico la fuente junto a la ruta y elijo mis propias alternativas según lo que necesita la partida.

Aghanim's Scepter

Aghanim: otra ventana para atacar

Desbloquea Swiftslash, un Omnislash corto con cooldown independiente. Lo elijo para otra ventana de ataques entre ultis grandes, si ya puedo llegar al objetivo y sobrevivir a su respuesta.

Valve · Swiftslash y Aghanim ↗
Monkey King Bar

MKB: cuando los ataques normales fallan

Lo elijo si fallar contra Phantom Assassin, Windranger o un objetivo con Butterfly impide rematarlo. Pierce tiene un 80% de probabilidad de atravesar la evasión y añadir 70 de daño mágico; no garantiza acertar cada ataque.

Valve · Monkey King Bar / Pierce ↗
Carry · posición 1

Mi plan inicial

Parto de la muestra actual de Dota2ProTracker: Treads, Battle Fury, Manta, Butterfly y Blink. Es una ruta observada; BKB o un objeto de control pueden hacer falta antes del siguiente objeto de daño.

Dota2ProTracker · 7.41f · revisado 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Base de la muestra actualPower Treads

    Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

  2. 02 / Base de la muestra actualBattle Fury

    Acelera la limpieza de oleadas y campamentos para un héroe melee; es una inversión en farm antes de los objetos caros de combate.

  3. 03 / Base de la muestra actualManta Style

    Da ilusiones para presionar y un dispel adicional. Este objeto no permite aguantar ni quitar cualquier tipo de control.

  4. 04 / Base de la muestra actualButterfly

    Potencia el daño físico y la defensa contra los ataques adecuados. Reviso si el enemigo tiene una respuesta a la evasión.

  5. 05 / Base de la muestra actualBlink Dagger

    Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

Qué cambio según la situación 6 opciones
Phase Boots ↗

Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

Skull Basher ↗

Añade una probabilidad de stun con los ataques, para que al objetivo le cueste más alejarse.

Black King Bar ↗

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

Abyssal Blade ↗

Da control dirigido cuando una ralentización y los ataques ya no alcanzan.

Aghanim's Scepter ↗

Desbloquea Swiftslash, un Omnislash corto con cooldown independiente. Lo elijo para otra ventana de ataques entre ultis grandes, si ya puedo llegar al objetivo y sobrevivir a su respuesta.

Monkey King Bar ↗

Lo elijo si fallar contra Phantom Assassin, Windranger o un objetivo con Butterfly impide rematarlo. Pierce tiene un 80% de probabilidad de atravesar la evasión y añadir 70 de daño mágico; no garantiza acertar cada ataque.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Blade Fury

El héroe gira en un torbellino de golpes de espada, obtiene inmunidad a los efectos negativos y +80% de resistencia mágica, e inflige daño a los enemigos cercanos cada 0.2 s.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 s.Maná 110
Detalles

El héroe gira en un torbellino de golpes de espada, obtiene inmunidad a los efectos negativos y +80% de resistencia mágica, e inflige daño a los enemigos cercanos cada 0.2 s. Al terminar, aplica un dispel fuerte al portador.

Habilidad

Healing Ward

Invoca un ward que cura a todos los aliados cercanos y se mueve a una velocidad de 325. La curación depende de la vida máxima del aliado. Dura 18/20/22/24 s.

↻ 60 s.Maná 120
Detalles y mejoras

Invoca un ward que cura a todos los aliados cercanos y se mueve a una velocidad de 325. La curación depende de la vida máxima del aliado. Dura 18/20/22/24 s.

Aghanim’s Shard

Aumenta la curación y vida del Guardián Sentinela.

Habilidad

Blade Dance

Otorga al héroe una probabilidad de infligir daño crítico con Blade Fury o con un ataque.

Habilidad

Omnislash

El héroe salta al enemigo seleccionado y luego lo ataca a él y a los enemigos cercanos con mayor velocidad. Durante la habilidad, el héroe es invulnerable.

↻ 120 s.Maná 200 / 275 / 350
Detalles

En inglés: Omnislash. Juggernaut se abalanza sobre las unidades enemigas, para después acuchillar a su objetivo y a otras unidades enemigas cercanas a mayor frecuencia de ataque. Juggernaut es invulnerable durante el efecto. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Scepter

Swiftslash

Lanza una versión corta de Omnislash que dura 1 s.

Descripción completa

Lanza una versión corta de Omnislash que dura 1 s.

Innatas

Bladeform

En inglés: Bladeform. Juggernaut obtiene una acumulación de Forma de la Hoja cada 2 s y lo hace inmune al daño. Cada acumulación le otorga agilidad básica adicional y velocidad de movimiento. Las acumulaciones se desvanecen 2 s después de recibir cualquier tipo de daño.

Descripción completa

En inglés: Bladeform. Juggernaut obtiene una acumulación de Forma de la Hoja cada 2 s y lo hace inmune al daño. Cada acumulación le otorga agilidad básica adicional y velocidad de movimiento. Las acumulaciones se desvanecen 2 s después de recibir cualquier tipo de daño.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
560
Maná · base
243
Daño · campo de Valve
54–56
Armadura · campo de Valve
5.33
Velocidad
305
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
20 / 2
Agilidad · base / ganancia
32 / 2.8
Inteligencia · base / ganancia
14 / 1.4

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.