ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Juggernaut

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
JuggernautПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Беру безопасный фарм, держу Healing Ward живым и использую ульт по подходящим целям.

Juggernaut разрубает своих врагов шквалом рассекающих ударов. Мало кто сможет остановить или пережить его отчаянное наступление, ведь, набрав обороты, он становится практически неуязвимым.

Способности под рукой
Blade FuryHealing WardBlade DanceOmnislash
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

01

Керри · позиция 1

Исходная рекомендация

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит, когда есть пространство для фарма и возможность выйти на цель атаками. Healing Ward помогает пережить затяжной контакт и продолжить объект.

Чего опасаюсь

Против Phantom Assassin, Windranger или Butterfly проверяю уклонение: тогда MKB может быть полезнее ещё одного обычного слота урона. Не забываю о кайтинге и спасательных кнопках.

Что делаю в контакте

Omnislash выбираю по окружению: крипов рядом быть может слишком много. Healing Ward двигаю отдельно; Aghanim рассматриваю для короткого дополнительного окна атаки Swiftslash.

Что проверяю первым

Omnislash рядом с пачкой крипов может распределить удары не туда, куда я рассчитывал.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Сверяю отправную точку с текущими сборками высокого рейтинга. Отмечаю источник рядом с маршрутом, а собственные варианты подбираю под задачу матча.

Aghanim's Scepter

Aghanim: ещё одно окно атаки

Открывает Swiftslash — короткий Omnislash с отдельной перезарядкой. Выбираю для ещё одного окна атаки между большими ультами, если уже могу добраться до цели и пережить ответ.

Valve · Swiftslash и Aghanim ↗
Monkey King Bar

MKB: когда обычные тычки промахиваются

Выбираю, если промахи по Phantom Assassin, Windranger или цели с Butterfly мешают добить её. Pierce имеет 80% шанс пройти сквозь уклонение и добавить 70 магического урона; это не гарантированное попадание каждой атакой.

Valve · Monkey King Bar / Pierce ↗
Керри · позиция 1

Мой стартовый план

Отталкиваюсь от текущей выборки Dota2ProTracker: Treads, Battle Fury, Manta, Butterfly и Blink. Это наблюдаемый маршрут; BKB или контроль могут понадобиться раньше, чем следующий предмет на урон.

Dota2ProTracker · 7.41f · проверено 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Основа из текущей выборкиPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / Основа из текущей выборкиBattle Fury

    Ускоряет зачистку пачек и леса у героя ближнего боя; это инвестиция в фарм до дорогих боевых предметов.

  3. 03 / Основа из текущей выборкиManta Style

    Даёт иллюзии для давления и отдельное развеивание. Не любой контроль можно переждать или снять этим предметом.

  4. 04 / Основа из текущей выборкиButterfly

    Усиливает физический урон и защиту от подходящих атак. Смотрю, есть ли у врага ответ на уклонение.

  5. 05 / Основа из текущей выборкиBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

Что меняю по ситуации 6 варианта
Phase Boots ↗

Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

Skull Basher ↗

Добавляет шанс оглушения при атаках, чтобы цель было труднее выпустить из контакта.

Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Abyssal Blade ↗

Даёт направленный контроль, когда одного замедления и атак уже недостаточно.

Aghanim's Scepter ↗

Открывает Swiftslash — короткий Omnislash с отдельной перезарядкой. Выбираю для ещё одного окна атаки между большими ультами, если уже могу добраться до цели и пережить ответ.

Monkey King Bar ↗

Выбираю, если промахи по Phantom Assassin, Windranger или цели с Butterfly мешают добить её. Pierce имеет 80% шанс пройти сквозь уклонение и добавить 70 магического урона; это не гарантированное попадание каждой атакой.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Blade Fury

Герой крутится в вихре сокрушительных ударов клинком, становясь невосприимчивым к эффектам, получая +80% к сопротивлению магии и каждые 0.2 сек. нанося урон врагам поблизости.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 сек.Мана 110
Подробнее

Герой крутится в вихре сокрушительных ударов клинком, становясь невосприимчивым к эффектам, получая +80% к сопротивлению магии и каждые 0.2 сек. нанося урон врагам поблизости. По окончании действия применяет на владельца сильное развеивание.

Способность

Healing Ward

Призывает тотем, лечащий всех союзников неподалёку и передвигающийся со скоростью 325. Объём лечения зависит от максимального здоровья союзника. Действует 18/20/22/24 сек.

↻ 60 сек.Мана 120
Подробнее и улучшения

Призывает тотем, лечащий всех союзников неподалёку и передвигающийся со скоростью 325. Объём лечения зависит от максимального здоровья союзника. Действует 18/20/22/24 сек.

Aghanim’s Shard

Увеличивает лечение и здоровье тотема.

Способность

Blade Dance

Даёт герою шанс нанести критический урон способностью Blade Fury или атакой.

Способность

Omnislash

Герой прыгает к указанному врагу, а затем с повышенной скоростью атакует его и ближайших противников. На время действия способности герой становится неуязвимым.

↻ 120 сек.Мана 200 / 275 / 350
Подробнее

Герой прыгает к указанному врагу, а затем с повышенной скоростью атакует его и ближайших противников. На время действия способности герой становится неуязвимым. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Scepter

Swiftslash

Применяет короткую версию способности Omnislash, действующую 1 сек.

Полное описание

Применяет короткую версию способности Omnislash, действующую 1 сек.

Врождённая

Bladeform

Каждые 2 сек. даёт эффект, увеличивающий скорость передвижения и базовую ловкость владельца. Эффекты теряются спустя 2 сек. после получения любого урона.

Полное описание

Каждые 2 сек. даёт эффект, увеличивающий скорость передвижения и базовую ловкость владельца. Эффекты теряются спустя 2 сек. после получения любого урона.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
560
Мана · база
243
Урон · поле Valve
54–56
Броня · поле Valve
5.33
Скорость
305
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
20 / 2
Ловкость · база / прирост
32 / 2.8
Интеллект · база / прирост
14 / 1.4

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.