СЛОВАРЬ / С ДОТЕРСКОГО НА ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ

Словарь Dota 2: термины и игровой сленг

60 терминов Dota: значение, английский вариант и пример из общения. Ластхит, вижен, роли, предметы и командные действия.

Сначала увидел.
Потом понял.

60 терминов на языке катки. Точное действие в кадре, короткое объяснение и пример из катки. Нажми «Показать момент», чтобы увидеть действие. Остальные изображения можно увеличить.

У одного эффекта бывают разные источники. Сало и хекс показываем и у героев, и у предметов.

Фильтры · Все

60 терминов

Линия

Ластхит

last hit, лх, добивание
Последний удар → +38 золота

Последний удар по крипу, за который герой получает золото.

Пояснение OOPS DOTA

Одна последняя тычка

0:17
Текст пояснения

Упс Дота. Родя на связи. Ластхит — это твой последний удар по вражескому крипу, за который получаешь золото. Дождись, пока здоровья останется на одну тычку, и учти время своей атаки. Тренируйся на линии с ботами. Бить без остановки и добивать — разные вещи.

Озвучено ИИ голосом автора
Совет Роди
«Не трогай волну, дай ластхит». Саппорт помогает союзнику добивать, а не мешает лишними атаками.
Линия

Денай

deny, добить своего
Крипы на линии · Juggernaut

Добивание союзного крипа, когда игра разрешает это сделать, чтобы ограничить выгоду врага.

Совет Роди
Смотри на здоровье союзного крипа и используй команду атаки.
Линия

Лайнинг

laning, линия, лейн
Крипы на линии · Juggernaut

Фаза игры вокруг линии: добивания, опыт, размены и борьба за удобную волну.

Совет Роди
Выиграть линию — не только убить врага, но и получить больше полезных ресурсов.
Линия

Харасс

harass, покоцать
Poison Attack

Постепенный урон противнику, чтобы усложнить ему фарм и заставить тратить восстановление.

Совет Роди
«Похарась саппорта, я добью волну». Не забывай про ответный урон крипов.
Линия

Агр

aggro, переагрить
Крипы на линии · Juggernaut

Выбор цели, которую атакуют крипы или башня; также разговорное название их внимания.

Совет Роди
«На мне агр» — по мне сейчас бьют. Правила переключения зависят от ситуации.
Линия

Пулл

pull, отвод
От лагеря к волне

Отвлечение союзной волны на нейтральных крипов для работы с положением линии.

Пояснение OOPS DOTA

Пулл с понятной целью

0:16
Текст пояснения

Упс Дота. На пулле ты выводишь нейтралов к союзной волне, чтобы крипы пошли за ними. Так можно изменить положение линии. Сначала проверь лагерь и безопасность напарника. Если без тебя его сейчас убьют, красивый отвод не спасёт линию. Родя за пулл с головой.

Озвучено ИИ голосом автора
Совет Роди
Не уходи на пулл, если союзника немедленно убьют без тебя.
Линия

Стак

stack, настакать
Как появляется стак

В контексте леса — несколько групп нейтралов в одном лагере; в другом контексте слово может значить группу игроков.

Совет Роди
«Забери стак» — зачисти подготовленный лагерь. «Играем стаком» — играем своей компанией.
Линия

Волна

wave, пачка
Крипы на линии · Juggernaut

Группа линейных крипов, движущаяся по линии.

Совет Роди
«Пропушь волну» — быстро зачисти врагов и продвинь своих крипов.
Линия

Фриз

freeze, держать линию
Крипы на линии · Juggernaut

Намеренное удержание встречи крипов в удобном месте вместо постоянного продвижения.

Совет Роди
Не атакуй каждого крипа без остановки, если хочешь сохранить положение волны.
Карта

Пуш

push, пропушить
Бьём здания

Продвижение линии и давление на здания. Значение зависит от контекста.

Совет Роди
Пушить волну и заходить всей командой на базу — разный масштаб действия.
Карта

Сплитпуш

split push, сплит, Фура, Nature’s Prophet
Фура забирает пачку

Давление на отдельной линии, пока основное действие идёт в другом месте. Например, Фура быстро забирает пачку, продвигает волну и меняет позицию, вынуждая врага реагировать.

Совет Роди
«Забрал пачку — ушёл». Не жди врагов под чужой базой: сохрани путь отхода и учитывай контроль, который собьёт телепорт.
Карта

Вижен

vision, обзор
Обзор в моём матче

Информация о видимой части карты и средства её получения.

Совет Роди
«Нет вижена» — мы не знаем, что там происходит.
Карта

Фог

fog, туман войны
Обзор в моём матче

Область, где команда сейчас не видит происходящее.

Совет Роди
Противник ушёл в фог — это не значит, что он ушёл далеко.
Карта

Хайграунд

high ground, хг
База, рампа и низина

Возвышенность. В разговоре «идти на ХГ» часто означает подниматься на вражескую базу через рампу.

Пояснение OOPS DOTA

Не лезь в туман на ХГ

0:15
Текст пояснения

Упс Дота. Снизу не всегда видно, кто ждёт наверху. Перед подъёмом на хайграунд проверь обзор, положение союзников и путь отхода. Один герой на рампе без информации может подарить врагу удобное начало драки. Сначала разведка, потом смелая морда Роди.

Озвучено ИИ голосом автора
Совет Роди
«Без вижена на ХГ не лезем». Снизу можно не видеть, кто ждёт наверху. Сам факт, что врагов не видно, не делает подъём безопасным.
Карта

Лоуграунд

low ground, лг
База, рампа и низина

Низкая часть рельефа относительно соседней возвышенности.

Совет Роди
Снизу может не быть нужного обзора на верхний участок.
Карта

Рампа

ramp, подъём
База, рампа и низина

Проход между низиной и возвышенностью.

Совет Роди
«Чекни рампу» не обязательно значит пройти туда героем первым.
Карта

Обс

observer, обсервер
Обс

Observer Ward — вард обычного обзора.

Совет Роди
Ставь под действие команды: защитить фарм, подойти к объекту, увидеть перемещение.
Карта

Сентри

sentry, синий вард
Сентри

Sentry Ward — инструмент обнаружения невидимости в зоне действия с учётом правил видимости.

Совет Роди
Сентри и обычный обзор решают разные задачи.
Карта

Девард

deward, снять вард
Чем обнаружить

Обнаружить и уничтожить вражеский вард.

Совет Роди
После деварда враг может понять, где ты находишься.
Карта

Смок

smoke, дым
Smoke of Deceit

Smoke of Deceit и командный выход под его эффектом.

Совет Роди
«Смок на троих» — собраться для скрытого перемещения. Эффект не делает любую встречу безопасной.
Карта

Ротация

rotation, перетяжка
Ротация Фуры

Переход героя с одной линии или области к другой задаче.

Совет Роди
Уйти с линии полезно, если новая задача оправдывает потерянное время.
Карта

Мисс

miss, missing, сс
Обзор в моём матче

Сообщение, что противник пропал из видимости.

Совет Роди
«Мид мисс» — мидер врага может двигаться на другую линию.
Карта

Ганг

gank, ганк
Командный выход

Согласованный выход для убийства противника, часто с численным преимуществом.

Совет Роди
Хороший ганг учитывает обзор, контроль и возможность союзника помочь.
Карта

Тайминг

timing, окно силы
Появился Blink

Момент готовности важного ресурса: уровня, предмета, способности или объекта.

Совет Роди
«У меня блинк, можем драться» — появился новый способ начать действие.
Карта

Руна

rune
Руна в реке

Объект на карте, дающий определённый ресурс или усиление.

Совет Роди
Виды, места и время появления сверяй с текущим клиентом.
Карта

Рошан

Roshan, рош
Рошан крупным планом

Сильный нейтральный босс и важный командный объект.

Совет Роди
Перед заходом оцени время, обзор и возможность противников вмешаться.
Карта

Аегис

Aegis, аегa
Aegis

Aegis of the Immortal — награда Рошана, дающая владельцу возможность возродиться по правилам эффекта.

Совет Роди
Это дополнительный шанс, а не разрешение заходить в пятерых одному.
Ресурсы

Байбек

buyback, выкуп
Запас золота

Возвращение в игру после смерти за золото при доступном выкупе.

Совет Роди
Перед тратой золота подумай, нужен ли запас на решающую защиту.
Ресурсы

Фарм

farm, фармить
Крипы на линии · Juggernaut

Получение ресурсов, чаще золота и опыта с крипов.

Совет Роди
Безопасный фарм распределяют по задачам и приоритетам команды.
Ресурсы

Нетворс

net worth, nw
Колонка NET

Стоимость ресурсов героя, выраженная в золоте: полезный показатель экономики.

Совет Роди
Больше нетворса не гарантирует выигранную драку.
Ресурсы

GPM

золото в минуту
Колонка GPM

Показатель скорости получения золота за матч.

Совет Роди
Сравнивай с учётом героя, роли и длительности, а не как единственную оценку игрока.
Ресурсы

XPM

опыт в минуту
Уровень и опыт

Показатель скорости получения опыта.

Совет Роди
Уровень важной способности иногда меняет драку сильнее небольшого предмета.
Роли

Керри

carry, поз 1, единица
Керри / Juggernaut

Роль с высоким приоритетом ресурсов, часто ориентированная на сильную позднюю игру.

Совет Роди
Керри не обязан быть единственным источником урона.
Роли

Мидер

mid, поз 2, двойка
Мидер / Storm Spirit

Герой центральной линии, обычно получающий много одиночного опыта в начале.

Совет Роди
Выход мидера может создать первое большое давление на боковой линии.
Роли

Офлейнер

offlane, поз 3, тройка
Офлейнер / Tidehunter

Третья позиция, часто играющая сложную линию и создающая пространство или начало драки.

Совет Роди
Не каждый офлейнер обязан быть просто «танком».
Роли

Четвёрка

pos 4, роумер, саппорт
Мой Viper / позиция 4

Позиция поддержки, обычно с большим приоритетом ресурсов, чем у пятёрки.

Совет Роди
В нашем Viper-выпуске четвёрка стала дополнительной угрозой, сохранив командную задачу.
Роли

Пятёрка

pos 5, hard support
CM / поддержка

Поддержка с низким приоритетом фарма, часто помогающая первой позиции на линии.

Совет Роди
Маленький инвентарь не означает маленькую пользу.
Роли

Кор

core, кор-герой
Кор / Slark

Обычно герой одной из трёх приоритетных по ресурсам позиций.

Совет Роди
«Дополнительный кор» — разговорное описание усилившегося героя, а не смена роли в меню.
Драки

Сейв

save, спасение
Shallow Grave

Действие, помогающее союзнику пережить опасный момент.

Совет Роди
Это может быть предмет, контроль врага, лечение или изменение позиции.
Драки

Инициация

initiation, врыв
Начало через контроль

Действие, с которого команда начинает выгодную драку.

Совет Роди
Красивый врыв без продолжения союзников легко превращается в одиночную смерть.
Драки

Контринициация

counter-initiation, ответный врыв
Ответный вход ЦМ

Вход после начала врага, чтобы перевернуть его атаку.

Совет Роди
Подождать вне первой волны контроля иногда полезнее, чем войти первым.
Драки

Стан

stun, оглушение
Fissure / Earthshaker

Контроль, который лишает героя обычных действий на время эффекта.

Совет Роди
Проверь, чем его можно снять и что мешает наложению.
Драки

Рут

root, обездвиживание
Frostbite / CM

Ограничение передвижения; отличается от полного оглушения.

Совет Роди
Часть действий остаётся доступна — смотри конкретный эффект.
Драки

Сайленс

silence, сало, молчанка, сайленс
Global Silence

Запрет на применение способностей. Сало накладывают и герои, и предметы: например, Silencer, Death Prophet, Orchid и Bloodthorn.

Совет Роди
«На мне сало!» Обычный сайленс не запрещает автоматически атаки и предметы. Возможность снять эффект зависит от конкретного источника и доступного диспела.
Драки

Хекс

hex, хекс, превращение, sheepstick, шипстик
Hex / Lion

Превращение героя с ограничением способностей, предметов и атак. Хекс есть у Lion, Shadow Shaman и предмета Scythe of Vyse.

Совет Роди
«Купи хекс» — обычно про Scythe of Vyse. «Дай хекс» — просьба применить превращение, независимо от его источника.
Драки

Диспел

dispel, развеивание
Manta Style

Снятие подходящих эффектов. Базовое и сильное развеивание имеют разные возможности.

Совет Роди
Не каждый дебафф снимается любым предметом с диспелом.
Драки

Дебафф

debuff, отрицательный эффект
Яд Вайпера

Эффект, который мешает герою: например, замедление или снижение защиты.

Совет Роди
Прочитай иконку эффекта, прежде чем выбирать ответ.
Драки

Кайт

kite, кайтить
Дистанция Вайпера

Сохранять удобную дистанцию и мешать противнику реализовать ближний бой или преследование.

Совет Роди
Отступление с контролем и уроном может быть частью атаки.
Драки

Фокус

focus, фокусить
Одна общая цель

Сосредоточить действия команды на одной цели.

Совет Роди
Договорённость о цели полезнее пяти отдельных погонь.
Предметы

КД

cooldown, кулдаун
Кнопки инвентаря

Время до повторной готовности способности или предмета.

Совет Роди
«Ульта в КД» — важная кнопка сейчас недоступна.
Предметы

Ульт

ultimate, ульта
Freezing Field / CM

Особая, обычно ключевая способность героя.

Совет Роди
Сильная ульта требует подходящего момента, а не только готовой кнопки.
Предметы

Блинк

blink, Blink Dagger
Blink / Anti-Mage

Мгновенное перемещение; часто так называют Blink Dagger.

Совет Роди
Предмет помогает с позицией, но имеет ограничения применения и перезарядку.
Предметы

БКБ

BKB, Black King Bar
Black King Bar

Предмет с активным окном невосприимчивости к эффектам и защитой по текущему описанию.

Совет Роди
Это не бессмертие. Часть опасностей продолжает работать.
Предметы

ТП

TP, Town Portal Scroll
ТП на низком здоровье

Телепорт и разговорное название свитка телепортации.

Совет Роди
Проверь место назначения и угрозу прерывания до начала канала.
Предметы

Стики

stick, wand, палка
Magic Stick

Magic Stick или улучшенный Magic Wand: предметы с зарядами для восстановления.

Совет Роди
Накопленные заряды полезны, только если успеть нажать кнопку.
Предметы

Слот

slot, шестислотовый
Шесть основных слотов

Ячейка инвентаря; в разговоре также крупный законченный предмет.

Совет Роди
Рюкзак и основные слоты работают по-разному.
Предметы

Рецепт

recipe, свиток сборки
Готовый предмет

Компонент некоторых предметов, связывающий части в готовую вещь.

Совет Роди
Сам рецепт обычно не заменяет недостающие компоненты.
Общение

GG

good game, гг
Матч закончен

«Хорошая игра» — привычная короткая реплика после матча.

Совет Роди
Можно поблагодарить команду и после сложной игры.
Общение

WP

well played
Повод написать WP

«Хорошо сыграно» — признание удачного действия.

Совет Роди
Полезная реплика после спасения или хорошей командной драки.
Общение

Тильт

tilt, гореть
Ошибка — не конец

Состояние раздражения, в котором эмоции ухудшают решения.

Совет Роди
После ошибки выбери следующий полезный шаг. При необходимости сделай паузу между матчами.
Разбираем на примере

Пример

    Кадры показывают конкретную запись. Карта, интерфейс и характеристики могут меняться с обновлениями Dota 2.

    Меньше тумана. Больше ответов.