Odblokowuje Swiftslash — krótki Omnislash z osobnym cooldownem. Wybieram go dla kolejnego okna ataków między dużymi ultami, jeśli potrafię już dotrzeć do celu i przeżyć odpowiedź.
Valve · Swiftslash i Aghanim ↗Juggernaut
Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

PLAN NA BOHATERACo chcę robić w grze
Biorę bezpieczną farmę, utrzymuję Healing Ward przy życiu i używam ulta na odpowiednich celach.
Juggernaut rozcina wrogów gradem tnących ciosów. Mało kto zdoła zatrzymać lub przeżyć jego desperackie natarcie, bo gdy nabierze rozpędu, staje się niemal nietykalny.
Sam pick to jeszcze nie plan.
Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.
Carry · pozycja 1
Wyjściowa rekomendacjaPotrzebuję chronionej farmy, własnego okna przedmiotów i obrażeń przeciwko ważnym celom.
Co kupuję i dlaczego.
Porównuję punkt wyjścia z aktualnymi buildami z wysokiego rankingu. Podaję źródło obok ścieżki, a własne warianty dobieram pod potrzeby meczu.
Wybieram, jeśli pudła przeciwko Phantom Assassin, Windranger lub celowi z Butterfly utrudniają dobicie. Pierce ma 80% szansy na przebicie uników i dodanie 70 obrażeń magicznych; nie gwarantuje trafienia każdym atakiem.
Valve · Monkey King Bar / Pierce ↗Mój plan na początek
Zaczynam od aktualnej próbki Dota2ProTracker: Treads, Battle Fury, Manta, Butterfly i Blink. To obserwowana ścieżka; BKB lub kontrola mogą być potrzebne wcześniej niż kolejny przedmiot na obrażenia.
Dota2ProTracker · 7.41f · sprawdzono 06.10.2026 ↗
01 / Podstawa z aktualnej próbkiPower TreadsDają szybkość ataku i przełączane atrybuty do farmy oraz zarządzania własnymi zasobami.
02 / Podstawa z aktualnej próbkiBattle FuryPrzyspiesza czyszczenie fal i jungli na bohaterze walczącym wręcz; to inwestycja w farmę przed drogimi przedmiotami do walki.
03 / Podstawa z aktualnej próbkiManta StyleDaje iluzje do wywierania presji i osobne rozproszenie. Nie każdą kontrolę da się przeczekać lub usunąć tym przedmiotem.
04 / Podstawa z aktualnej próbkiButterflyWzmacnia obrażenia fizyczne i ochronę przed odpowiednimi atakami. Sprawdzam, czy przeciwnik ma odpowiedź na uniki.
05 / Podstawa z aktualnej próbkiBlink DaggerZmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.
Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.
Umiejętności. Tak jak w grze.
Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Blade Fury
Bohater wiruje w wichurze miażdżących ciosów ostrzem, stając się odporny na efekty, otrzymując +80% odporności na magię i co 0.2 s zadając obrażenia pobliskim wrogom.
Szczegóły
Bohater wiruje w wichurze miażdżących ciosów ostrzem, stając się odporny na efekty, otrzymując +80% odporności na magię i co 0.2 s zadając obrażenia pobliskim wrogom. Po zakończeniu działania nakłada na właściciela silne rozproszenie.

Healing Ward
Przywołuje totem, który leczy wszystkich pobliskich sojuszników i porusza się z szybkością 325. Ilość leczenia zależy od maksymalnego zdrowia sojusznika. Działa przez 18/20/22/24 s.
Szczegóły i ulepszenia
Przywołuje totem, który leczy wszystkich pobliskich sojuszników i porusza się z szybkością 325. Ilość leczenia zależy od maksymalnego zdrowia sojusznika. Działa przez 18/20/22/24 s.
Zwiększa leczenie i zdrowie stróżów.

Blade Dance
Daje Juggernautowi szansę na zadanie krytycznych obrażeń od Blade Fury i przy każdym ataku.

Omnislash
Juggernaut doskakuje do wskazanej wrogiej jednostki, a następnie siecze pobliskie wrogie jednostki ze zwiększoną częstotliwością ataku. Podczas trwania umiejętności Juggernaut jest nietykalny.
Szczegóły
Juggernaut doskakuje do wskazanej wrogiej jednostki, a następnie siecze pobliskie wrogie jednostki ze zwiększoną częstotliwością ataku. Podczas trwania umiejętności Juggernaut jest nietykalny. TYP ROZPROSZENIA: zwykłe
Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie2 umiejętności +
Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Swiftslash
Wykonuje krótkie Omnislash na 1 s.
Pełny opis
Wykonuje krótkie Omnislash na 1 s.

Bladeform
Juggernaut zyskuje instancję Bladeform za każde 2 s, w których nie otrzymuje on obrażeń. Każda instancja przyznaje premię do bazowej Zręczności i szybkości ruchu. Instancje zanikają po 2 s od otrzymania jakichkolwiek obrażeń.
Pełny opis
Juggernaut zyskuje instancję Bladeform za każde 2 s, w których nie otrzymuje on obrażeń. Każda instancja przyznaje premię do bazowej Zręczności i szybkości ruchu. Instancje zanikają po 2 s od otrzymania jakichkolwiek obrażeń.
Podstawowe statystyki Valve +
- Zdrowie · wartość bazowa
- 560
- Mana · wartość bazowa
- 243
- Obrażenia · pole Valve
- 54–56
- Pancerz · pole Valve
- 5.33
- Szybkość
- 305
- Zasięg ataku
- 150
- Siła · wartość bazowa / przyrost
- 20 / 2
- Zręczność · wartość bazowa / przyrost
- 32 / 2.8
- Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
- 14 / 1.4
To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.
Jeden bohater. Wiele decyzji.
Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.





Phase Boots ↗
Skull Basher ↗
Black King Bar ↗
Abyssal Blade ↗