Co robi przedmiot
Aktywna: Mirror Image
Tworzy 2 obrazy twojego bohatera, które znikają po 18 s.
Obrazy walczące wręcz zadają 33% obrażeń, a obrazy walczące na dystans zadają 25% obrażeń. Iluzje otrzymują 300% obrażeń.
Typ rozproszenia: zwykłe
Kiedy bym kupował
Gdy potrzebuję właśnie tych możliwości, a nie tylko dodatkowych atrybutów.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Siła
- 10
- Zręczność
- 26
- Inteligencja
- 10
- Szybkość ataku
- 15
- Szybkość ruchu
- 10%
- Cooldown
- 34 s
- Koszt many
- 125
Notatki Valve
- Proces przyzywania iluzji trwa 0.1 s. W tym czasie bohater jest nietykalny.
- Wiele aur przestaje działać po użyciu Manty.
- Bonusy szybkości z kilku przedmiotów opartych na Yasha nie sumują się.
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Yasha
Diadem


