Rodya — support w głównej roli
Rodya zmęczył się ciężkim życiem supporta i postanowił: takie mecze trzeba nagrywać. Stawia wardy, daje stuny, wyciąga swoich z kłopotów i czasem sam je powoduje. Bierzemy prawdziwe momenty, dodajemy dramaturgię, humor i ładny montaż. Powstaje OOPS DOTA — historie, w których „ups” może skończyć się błędem, ratunkiem lub udanym ruchem.

Dramaturgię już napisała Dota.
Nacisnęliśmy „nagrywaj”.
Rodya zmęczył się ciężkim życiem supporta. Sprawdza mapę, zapewnia wizję i trzyma stun na wypadek, gdyby coś poszło trochę niezgodnie z planem. Potem i tak idzie po jeszcze jednego creepa. Bo Rodya też jest kotem i ma swoje słabości.
Postanowiliśmy nagrywać te mecze. Krótki ratunek może mieć długą historię: kto zdążył użyć umiejętności, kto osłonił odwrót i dlaczego uratowany kolega znów biegnie do walki. Z takich momentów powstają historie. Dodajemy dramaturgię, memy i ładny montaż, zachowując to, co naprawdę wydarzyło się w grze.
Rodyę łatwo rozpoznać: czarno-białe futro, bursztynowe oczy i długi biały wąs nad okiem, sterczący do góry. Zazwyczaj wygląda jak ktoś, kto wszystko przewidział. W tym tkwi część problemu. Potrafi ratować, stunować, stawiać wardy, robić kille i ciągnąć razem z drużyną. Czasem próbuje innej roli: kocia ciekawość obejmuje też wybór bohatera.
OOPS to słowo na każdą z tych sytuacji. „Ups” po własnym błędzie. „Ups, żyję!” po niespodziewanym ratunku. I zadowolone „ups” po ruchu, który udał się wyjątkowo dobrze. Rodya może pomarudzić, pośmiać się z siebie i znów pójść pomagać swoim. Interesuje nas, jak ze zwykłego meczu powstaje dobra historia. Nawet gdy plan trzeba zmienić w środku walki.
Rodya to nasz rysunkowy prowadzący. Za meczami i autorskimi historiami stoi Ruslan.
Poznaj Ruslana ↗Chodźmy zobaczyć, co wyszło.
Pierwsze odcinki są w przygotowaniu. Można zajrzeć do podglądu i przeanalizować decyzje, z których powstają nasze historie.


