PRZEDMIOT / CO DAJE

Sange and Yasha

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Wykorzystać okno zaklęciami

Wybierałbym to połączenie na atakującym bohaterze, który potrzebuje mobilności, atrybutów i pasywnych bonusów do przeżycia.

Siła
16
Zręczność
16
do odporności na efekty
16%
Szybkość ataku
20
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Jak działa

Bonusy pasywne: siła 16; zręczność 16; do odporności na efekty 16%; szybkość ataku 20; do szybkości ruchu 12%; wzmocnienie regeneracji zdrowia 16%; do odporności na spowolnienia 30%.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Pasywny komfort porównuję z rozproszeniem potrzebnym właśnie teraz.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Bohater wykorzystuje ataki i ruch, a zebrane debuffy nie wymagają aktywnej odpowiedzi Manta.
02 Moja decyzja
Sprawdzam wybór między pasywnymi bonusami a konkretną umiejętnością drugiej ścieżki.
03 Czego unikam
Wybrać Sange and Yasha przeciw groźnemu silence, który można rozproszyć, bez zapewnienia sobie innej odpowiedzi.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Po podstawowych przedmiotach, jeśli aktywne rozproszenie z Manta nie jest teraz ważniejsze.

03 / BUDOWA

Z czego zbudować

Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.

SangeYashaReceptura
Sange and Yasha
04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Siła
16
Zręczność
16
do odporności na efekty
16%
Szybkość ataku
20
do szybkości ruchu
12%
Wzmocnienie regeneracji zdrowia
16%
odporności na spowolnienia
30%

Notatki Valve

  • Bonusy szybkości z kilku przedmiotów opartych na Yasha nie sumują się.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.