Co robi przedmiot
Jak działa
Bonusy pasywne: siła 16; zręczność 16; do odporności na efekty 16%; szybkość ataku 20; do szybkości ruchu 12%; wzmocnienie regeneracji zdrowia 16%; do odporności na spowolnienia 30%.
Kiedy bym kupował
Po podstawowych przedmiotach, jeśli aktywne rozproszenie z Manta nie jest teraz ważniejsze.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Siła
- 16
- Zręczność
- 16
- do odporności na efekty
- 16%
- Szybkość ataku
- 20
- do szybkości ruchu
- 12%
- Wzmocnienie regeneracji zdrowia
- 16%
- odporności na spowolnienia
- 30%
Notatki Valve
- Bonusy szybkości z kilku przedmiotów opartych na Yasha nie sumują się.
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Sange
Yasha


