BOHATER / POZNAJEMY

Sven

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
SvenPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Farmię stacki i zamieniam God’s Strength w krótkie okno mocnych obrażeń fizycznych.

Sven zawsze ochoczo szarżuje do walki. Ogłusza zgrupowanych wrogów, torując sobie drogę przez pole bitwy, a gdy tylko odpali swoją ostateczną umiejętność, która zwiększa zadawane przez niego obrażenia, ledwie kilka zamachnięć jego ogromnego miecza potrafi wystarczyć do zgładzenia wrogów.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

01

Carry · pozycja 1

Wyjściowa rekomendacja

Potrzebuję chronionej farmy, własnego okna przedmiotów i obrażeń przeciwko ważnym celom.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Wybieram, jeśli drużyna utrzyma wrogów pod mocne ataki i pomoże przetrwać ograniczone okno God’s Strength.

Czego się obawiam

Mobilność przeciwnika, rozbrojenie i przedmioty obronne mogą zużyć czas ulti. Obrażenia bez dostępu do celu zostaną w ekwipunku.

Co robię w bezpośredniej walce

Przed wejściem widzę priorytetowy cel i trasę do niego. Nie zużywam całego okna na pogoń: jeśli kontakt się nie udał, wracam do celu mapy lub następnej okazji.

Co sprawdzam najpierw

Włączony ult nie rozwiązuje problemu dystansu: potrzebuję dostępu do celu, a nie tylko obrażeń.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Carry · pozycja 1

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokPower Treads

    Dają szybkość ataku i przełączane atrybuty do farmy oraz zarządzania własnymi zasobami.

  2. 02 / PodstawaMask of Madness

    Przyspiesza ataki i farmę, ale wymaga bezpiecznego okna: aktywny tryb ma ograniczenia dla bohatera.

  3. 03 / PodstawaEcho Sabre

    Wzmacnia krótki kontakt bohatera walczącego wręcz i pomaga utrwalić pierwsze ataki.

  4. 04 / Kolejna decyzjaBlink Dagger

    Zmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

  5. 05 / Kolejna decyzjaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Daedalus ↗

Wzmacnia fizyczne obrażenia ataków, gdy dostęp do celu i ochrona są już zapewnione.

Harpoon ↗

Pomaga skrócić dystans do celu i rozwija przedmioty do walki w bliskim kontakcie.

Satanic ↗

Pomaga odzyskać zdrowie atakami w oknie aktywnego użycia; bez dostępu do celu nie gwarantuje uratowania.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Storm Hammer

Sven uwalnia swą magiczną rękawicę, która zadaje obrażenia i ogłusza wrogie jednostki na małym obszarze dookoła celu.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 s.Mana 110
Szczegóły i ulepszenia

Sven uwalnia swą magiczną rękawicę, która zadaje obrażenia i ogłusza wrogie jednostki na małym obszarze dookoła celu.

Aghanim’s Scepter

Zwiększa zasięg rzutu i nakłada zwykłe rozproszenie na cel. Wpływa na niewrażliwe jednostki. Alternatywne rzucenie umiejętności zadaje dodatkowe 180 pkt. obrażeń oraz powoduje, że Sven będzie podążał za rękawicą.

Umiejętność

Great Cleave

Sven uderza z ogromną siłą, rozpłatując wszystkie pobliskie wrogie jednostki.

Umiejętność

Warcry

Okrzyk bitewny Svena podnosi na duchu sojuszniczych bohaterów na polu bitwy, zwiększając ich pancerz i zadawane obrażenia. Trwa 8 s.

↻ 36 / 32 / 28 / 24 s.Mana 30 / 35 / 40 / 45
Szczegóły i ulepszenia

Okrzyk bitewny Svena podnosi na duchu sojuszniczych bohaterów na polu bitwy, zwiększając ich pancerz i zadawane obrażenia. Trwa 8 s.

Aghanim’s Shard

Zwiększa promień i premię do szybkości uchu. Warcry nie można od tego momentu rozproszyć oraz zapewnia barierę przeciw obrażeniom fizycznym o wartości 300 pkt.

Umiejętność

God's Strength

Sven channels his rogue strength, granting bonus damage and slow resistance for 30 seconds.

↻ 110 / 105 / 100 s.Mana 100 / 125 / 150
Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Wrath of God

Sven zyskuje dodatkowe obrażenia od ataku od Siły.

Pełny opis

Sven zyskuje dodatkowe obrażenia od ataku od Siły.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
648
Mana · wartość bazowa
267
Obrażenia · pole Valve
61–63
Pancerz · pole Valve
3
Szybkość
325
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
24 / 3.5
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
18 / 2.2
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
16 / 1.5

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.