HERÓI / VAMOS ENTENDER

Sven

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
SvenPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Farmo stacks e transformo God’s Strength em uma janela curta de dano físico forte.

Sven está sempre ansioso para investir em direção a um combate. Ele atordoa inimigos agrupados enquanto avança em direção à batalha e após acender o seu ultimate que amplifica o seu dano, poucos balanços da sua enorme espada são geralmente mais do que o suficiente para matar os seus inimigos.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

01

Carry · posição 1

Recomendação inicial

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Escolho se o time consegue segurar os inimigos para ataques fortes e ajudar a sobreviver à janela limitada de God’s Strength.

O que me preocupa

Mobilidade inimiga, desarme e itens defensivos podem consumir o tempo da ult. Sem acesso ao alvo, o dano fica no inventário.

O que faço na troca

Antes de entrar, vejo o alvo prioritário e o caminho até ele. Não gasto a janela inteira perseguindo: se o confronto falhou, volto ao objetivo ou à próxima oportunidade.

O que confiro primeiro

Ativar a ult não resolve a distância: preciso alcançar o alvo, além de ter dano.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Carry · posição 1

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPower Treads

    Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

  2. 02 / BaseMask of Madness

    Acelera os ataques e o farm, mas exige uma janela segura: o modo ativo tem limitações para o herói.

  3. 03 / BaseEcho Sabre

    Fortalece o contato curto de um herói de corpo a corpo e ajuda a garantir os primeiros ataques.

  4. 04 / Próxima escolhaBlink Dagger

    Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

  5. 05 / Próxima escolhaBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Daedalus ↗

Aumenta o dano físico dos ataques quando o acesso ao alvo e a defesa já estão resolvidos.

Harpoon ↗

Ajuda a diminuir a distância até o alvo e desenvolve os itens para contato próximo.

Satanic ↗

Ajuda a recuperar vida com ataques na janela ativa; sem acesso ao alvo, não garante que eu me salve.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Storm Hammer

Em inglês: Storm Hammer Sven libera a sua manopla mágica que causa dano e atordoa unidades inimigas em uma pequena área ao redor do alvo.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 s.Mana 110
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Storm Hammer Sven libera a sua manopla mágica que causa dano e atordoa unidades inimigas em uma pequena área ao redor do alvo.

Aghanim’s Scepter

Aumenta o alcance de uso e aplica uma dissipação básica ao alvo. Afeta unidades invulneráveis. Com o uso alternativo ativado, causa 180 de dano adicional e transporta Sven com o Punho da Tempestade.

Habilidade

Great Cleave

Em inglês: Great Cleave Sven golpeia com muita força, transpondo o seu dano de ataque a unidades inimigas próximas.

Habilidade

Warcry

Em inglês: Warcry O grito de guerra de Sven incentiva os heróis aliados para a batalha, aumentando as suas armaduras e velocidades de movimento. Dura 8 segundos.

↻ 36 / 32 / 28 / 24 s.Mana 30 / 35 / 40 / 45
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Warcry O grito de guerra de Sven incentiva os heróis aliados para a batalha, aumentando as suas armaduras e velocidades de movimento. Dura 8 segundos.

Aghanim’s Shard

Aumenta o raio e a velocidade adicional, além de criar uma barreira que absorve até 300 de dano físico. Impede que o efeito desta habilidade seja dissipado.

Habilidade

God's Strength

Em inglês: God's Strength Sven canaliza a sua força rebelde, recebendo dano adicional e resistência a retardos por 30 segundos.

↻ 110 / 105 / 100 s.Mana 100 / 125 / 150
Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Wrath of God

Sven ganha dano de ataque adicional proporcional à sua Força.

Descrição completa

Sven ganha dano de ataque adicional proporcional à sua Força.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
648
Mana · base
267
Dano · campo da Valve
61–63
Armadura · campo da Valve
3
Velocidade
325
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
24 / 3.5
Agilidade · base / ganho por nível
18 / 2.2
Inteligência · base / ganho por nível
16 / 1.5

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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Menos névoa. Mais respostas.