PATCHES / O QUE MUDA NA PARTIDA

Patches de Dota 2: mudanças e comentários de Ruslan

PATCH / MINHA VISÃO

O que mudou.
O que fazer com isso.

Mudanças oficiais, seu significado em linguagem clara e perguntas para a próxima partida. Começo o arquivo das minhas notas em .

Ler o patch completo na Valve ↗
PATCH ATUAL7.41f

Lançado em

Conferido com a Valve
PRIMEIRO RECORTE DO ARQUIVO / 7.41f

Primeiro a necessidade. Depois o item.

O patch já saiu em 15 de setembro. A partir de hoje, começo a guardar aqui suas mudanças importantes e minhas explicações: o que reler antes de escolher o herói e comprar.

Patch: Minha nota:
01Heaven’s Halberd
Item / Mais barato

Heaven’s Halberd

ANTES3400 de ouroDEPOIS3300 de ouro

A receita ficou 100 de ouro mais barata; o custo total passou a 3300.

Se os ataques do adversário decidem a luta, quero comparar a alabarda com outro item de dano. O pequeno desconto ajuda a antecipar a compra, mas seu valor continua dependendo do alvo que preciso desarmar.

Quem é importante impedir temporariamente de atacar nesta partida?

Entender o item →
02Dragon Lance
Item / Mais caro

Dragon Lance

ANTES1900 de ouroDEPOIS2000 de ouro

A receita ficou 100 de ouro mais cara; o custo total passou a 2000.

Em um herói de ataque à distância, incluindo Viper, preciso entender por que o alcance de ataque faz falta agora. Mais 100 de ouro é um motivo para conferir se mobilidade ou a chance de sobreviver a uma entrada não importam mais neste momento.

O alcance ajuda a bater — ou primeiro preciso sobreviver?

Entender o item →
03Infused Raindrops
Item / Menos mana

Infused Raindrops

ANTES0,8 de mana/s.DEPOIS0,6 de mana/s.

A regeneração constante de mana caiu de 0,8 para 0,6 por segundo.

Ainda vale avaliar as gotas pela função de proteção. Eu não contaria só com elas para cobrir o gasto de mana na rota: antes da próxima troca, é melhor conferir a reserva e a regeneração disponíveis.

Estou comprando proteção mágica ou tentando resolver a falta de mana?

Entender o item →
04Shiva’s Guard
Item / Menos dano

Shiva’s Guard

ANTES260 de danoDEPOIS225 de dano

O dano da onda ativa de Arctic Blast foi reduzido em 35.

Quero escolher Shiva pelo conjunto de efeitos, não só pela onda bonita. O cálculo antigo de finalização não serve mais: se falta dano, preciso incluir mais uma ação da equipe.

Preciso dos efeitos dela ou só de dano adicional?

Entender o item →
05Treant Protector
Herói / Reler o herói

Treant Protector

ANTESLeech Seed sem manaDEPOIS35 de mana

Leech Seed agora exige 35 de mana. Sair das árvores mantém a invisibilidade por 1 segundo em vez de 2; a inteligência base caiu de 20 para 17.

No Treant, eu reavaliaria a reserva de mana para uma sequência de ações e o caminho entre as árvores. A janela menor de invisibilidade deixa a saída habitual mais visível: antes de avançar, preciso de um caminho claro de volta.

Há mana para continuar e árvores para recuar?

Entender o herói →

O patch não vai refazer
sua build por você.

Compare as mudanças com sua tarefa: função, rota, adversários perigosos e a próxima luta. Na base de heróis e itens, há habilidades, compras e explicações.

Escolher um herói →Entender uma compra →

Fontes: Lista de patches da Valve · Mudanças oficiais de 7.41f · Notas da Valve em russo.

Menos névoa. Mais respostas.