Co robi przedmiot
Aktywna: Draw Forth
Po obraniu wroga za cel wystrzeliwuje w jego kierunku harpun, który przyciąga jego i ciebie bliżej, maksymalnie 35% dystansu pomiędzy wami. Jeżeli rzucający tę umiejętność walczy wręcz, to on i cel są zawsze przyciągani bezpośrednio do siebie. Obranie za cel drzewa zawsze spowoduje przyciągnięcie cię do tego drzewa.
Pasywna: Echo Strike
Powoduje, że ataki wręcz są wyprowadzane dwukrotnie w krótkich odstępach. Podwójne ataki nakładają 100% spowolnienia ruchu na 1 s przy pierwszym uderzeniu. Czas oczekiwania Echo Strike: 5 s.
Kiedy bym kupował
Gdy wróg stale zrywa dystans, a moje ciosy już stanowią zagrożenie.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Obrażenia
- 25
- Siła
- 25
- Zręczność
- 10
- Inteligencja
- 10
- Regeneracja many
- 2
- Cooldown
- 19 s
- Koszt many
- 50
- Zasięg użycia
- 700
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Echo Sabre
Diadem


