Qué hace el objeto
Activa: Aproximar
Dispara un arpón al enemigo seleccionado y atrae al portador y al objetivo entre sí, hasta dejar una distancia de como máximo el 35% de la inicial. Si el portador es melee, acerca a ambos hasta el rango de ataque. También se puede usar sobre un árbol para acercarse hasta él.
Pasiva: Golpe de Eco
Permite al portador melee atacar dos veces seguidas. El primer golpe reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 100% durante 1 s. Cooldown: 5 s.
Cuándo lo compraría
Cuando el enemigo rompe la distancia constantemente y mis golpes ya son una amenaza.
Cómo armarlo
Componentes de la receta de Valve. Las piezas repetidas indican su cantidad.
En qué héroes lo consideraría
Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.
Con qué compararlo
Cumplir tareas parecidas no hace intercambiables a los objetos. Comparo efecto, precio y momento de uso.
Atributos y condiciones importantes
- Daño
- 25
- Fuerza
- 25
- Agilidad
- 10
- Inteligencia
- 10
- Regeneración de maná
- 2
- Cooldown
- 19 s
- Costo de maná
- 50
- Alcance de lanzamiento
- 700
Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».
Datos originales del objeto de Valve ↗





Echo Sabre
Diadem


