PRZEDMIOT / CO DAJE

Battle Fury

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Szybciej zamieniać mapę w przedmioty

Brałbym Battle Fury do przyspieszenia farmy na bohaterze walczącym wręcz: czyścić fale i obozy, zamieniając przestrzeń w kolejne zakupy.

Obrażenia
50
Regeneracja zdrowia
7.5
Regeneracja many
2.75
Cooldown
3 s
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Active: Chop Tree

Ścina wybrane drzewo.

02

Passive: Quell

Zwiększa obrażenia ataków w jednostki niebędące bohaterami o 10 dla bohaterów walczących wręcz i o 5 dla dystansowych.

03

Pasywne: Cleave

Ataki bohatera rozcinają ofiarę i zadają wrogom w promieniu 650 wokół niej fizyczne obrażenia (tylko w walce wręcz).

• Obrażenia w bohaterów: 60% • Obrażenia w creepy: 40%

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Battle Fury kupuję razem z trasą farmy.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Bohater walczący wręcz ma dostęp do kilku bezpiecznych fal i obozów po kolei.
02 Moja decyzja
Po zakupie rzeczywiście przyspieszam tę trasę, a dodatkowe zasoby zamieniam w następny przedmiot do walki.
03 Czego unikam
Złożyć przedmiot do farmy i cały czas biegać za samotnymi celami, zamiast go wykorzystywać.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Jeśli mam bezpieczną farmę i czas na zwrot inwestycji. Pod natychmiastowe walki mogę wybrać inną ścieżkę.

03 / BUDOWA

Z czego zbudować

Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Obrażenia
50
Regeneracja zdrowia
7.5
Regeneracja many
2.75
Cooldown
3 s
Zasięg użycia
350

Notatki Valve

  • Obrażenia od rozpłatania pomijają niewrażliwość na czary.
  • Przy obecności wielu efektów rozpłatania każdy z nich jest aplikowany osobno.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.