Co robi przedmiot
Jak działa
Pasywne bonusy: obrażenia 15.
Kiedy bym kupował
Do last hitów na linii lub po drodze do przedmiotu na obrażenia. Drogi komponent porównuję z pełnym zakupem na tempo.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Do czego prowadzi
Powiązania według receptur Valve. Posiadanie komponentu nie zobowiązuje do natychmiastowego zakupu ulepszenia.
Statystyki i ważne warunki
- Obrażenia
- 15
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗









Battle Fury
Blade Mail
Echo Sabre
Mask of Madness
Specialist's Array