Co robi przedmiot
Active: Damage Return
For 5.5 seconds, return all incoming damage, increasing the percentage by 85%.
Passive: Damage Return
Everytime you are attacked, you return 10 damage plus 15% of the attack damage dealt to you.
Kiedy bym kupował
Pod bohatera, który przeżyje fokus i utrzyma wroga w niekorzystnej wymianie.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 7
- Cooldown
- 25 s
- Koszt many
- 25
Notatki Valve
- Damage Return jest wyliczany przed jakimkolwiek rodzajem redukcji.
- Zwracane obrażenia są tego samego typu, co otrzymane.
- Obrażenia zadane tym przedmiotem są uznawane za odbite. Odbite obrażenia nie zapewniają kradzieży zdrowia i nie mogą zostać odbite.
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Broadsword
Splintmail



