PRZEDMIOT / CO DAJE

Crimson Guard

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Pomóc kilku naraz

Brałbym Crimson przeciw strumieniowi ataków na kilku sojuszników lub budowlę. Jego wartość zależy od tego, jakie dokładnie obrażenia nadchodzą.

Zdrowie
250
Regeneracja zdrowia
12
Pancerz
6
Cooldown
40 s
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Aktywna: Guard

Przez 7 s zapewnia pobliskim sojuszniczym bohaterom i budynkom 100% szansy na zablokowanie obrażeń równych 70 pkt. plus 2% maksymalnej wartości zdrowia rzucającego od każdego nadchodzącego ataku.

Promień: 1200.

02

Pasywna: Damage Block

Zapewnia 60% szansy na zablokowanie 75 pkt. obrażeń od nadchodzących ataków od bohaterów walczących wręcz i 50 pkt. obrażeń od bohaterów walczących na dystans.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Crimson wybieram pod wiele ataków, nie pod każdą czerwoną liczbę.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Kilku sojuszników lub budowla przyjmuje strumień ataków bohaterów i kontrolowanych stworzeń.
02 Moja decyzja
Wspólny Guard używam przed tym strumieniem ataków i uzgadniam z drużyną jednego właściciela zakupu.
03 Czego unikam
Wyborem Crimson próbować rozwiązać problem magicznych zaklęć, które odpowiadają za większość zgonów.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Pod masowe ataki i presję na cele mapy; po wczesnych przedmiotach nosiciela aur.

03 / BUDOWA

Z czego zbudować

Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.

VanguardHelm of Iron WillReceptura
Crimson Guard
04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Zdrowie
250
Regeneracja zdrowia
12
Pancerz
6
Cooldown
40 s
Koszt many
75
Zasięg użycia
1200

Notatki Valve

  • Źródła blokady obrażeń nie kumulują się.
  • Gdy premia z Guard zostanie nałożona na bohaterów walczących na dystans, to Guard blokuje 25 pkt. mniej obrażeń.
  • Guard nie ma wpływu na jednostki, na które działało podczas oczekiwania na Crimson Guard.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.