Qué hace el objeto
Activa: Protección
Durante 7 segundos da a héroes y edificios cercanos 100% de probabilidad de bloquear de cada ataque 70 + 2% de la vida máxima del dueño.
Radio: 1200.
Pasiva: Bloqueo de Daño
Con 60% de probabilidad bloquea 75 de daño si el dueño es melee, o 50 si es de rango.
Cuándo lo compraría
Contra ataques masivos y presión a objetivos; después de objetos tempranos de quien lleva las auras.
Cómo armarlo
Componentes de la receta de Valve. Las piezas repetidas indican su cantidad.
En qué héroes lo consideraría
Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.
Con qué compararlo
Cumplir tareas parecidas no hace intercambiables a los objetos. Comparo efecto, precio y momento de uso.
Atributos y condiciones importantes
- Vida
- 250
- Regeneración de vida
- 12
- Armadura
- 6
- Cooldown
- 40 s
- Costo de maná
- 75
- Alcance de lanzamiento
- 1200
Notas de Valve
- Múltiples fuentes de bloqueo de daño no son acumulables.
- Cuando se aplica el efecto positivo de Protección a héroes a distancia, bloquea 25 menos de daño.
- Protección no afecta a las unidades que ya están bajo el efecto de Protección dentro del tiempo de recarga de Protector Carmesí.
Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».
Datos originales del objeto de Valve ↗





Vanguard
Helm of Iron Will


