HÉROE / LO CONOCEMOS

Axe

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
AxePLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Con el primer salto, reúno a los enemigos a mi alrededor y le abro al equipo una ventana para hacer daño.

Uno tras otro, Axe extermina a sus enemigos. Al frente de su equipo, los encierra en la batalla y luego contrarresta sus ataques con un mortal giro de su arma. Golpeando con su hoja selectiva a través de un enemigo debilitado, siempre va a la carga.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

03

Offlane · posición 3

Recomendación inicial

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Sirve si los enemigos quieren acercarse y atacar seguido: Call los obliga a un contacto favorable para Counter Helix.

Qué me preocupa

La posición de rango y el burst mágico fuerte dificultan la pelea. Frente a varios héroes de rango, primero resuelvo cómo alcanzarlos.

Qué hago en combate

No me muestro al primer instante de la pelea. Espero un grupo de objetivos, salto, uso Call y dejo que los aliados continúen el control.

Qué reviso primero

Blink abre una ventana para iniciar; no da permiso para saltar solo cuando el equipo está lejos.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Offlane · posición 3

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPhase Boots

    Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseBlink Dagger

    Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

  3. 03 / BaseBlade Mail

    Hace más costoso el focus enemigo al devolver daño si el rival está obligado a seguir golpeando.

  4. 04 / Siguiente alternativaBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  5. 05 / Siguiente alternativaShiva's Guard

    Aporta armadura y presión de área; ayuda a dificultar la recuperación de vida del rival.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Vanguard ↗

Ayuda a mantenerse cerca del enemigo temprano contra los ataques adecuados. No resuelve el problema del daño mágico fuerte.

Lotus Orb ↗

Permite quitar un efecto negativo que cumpla sus condiciones y dificultar el focus dirigido del rival.

Refresher Orb ↗

Permite repetir la principal ventana de poder. Lo compro sabiendo si me alcanzará el maná para ambas activaciones.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Berserker's Call

En inglés: Berserker's Call. Axe provoca a las unidades enemigas cercanas, que se ven forzadas a atacarlo, y recibe armadura adicional mientras dure el efecto.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 s.Maná 90 / 100 / 110 / 120
Detalles y mejoras

En inglés: Berserker's Call. Axe provoca a las unidades enemigas cercanas, que se ven forzadas a atacarlo, y recibe armadura adicional mientras dure el efecto.

Aghanim’s Shard

Aplica a los objetivos el efecto de Battle Hunger.

Habilidad

Battle Hunger

En inglés: Battle Hunger. Enfurece a una unidad enemiga, haciendo que reciba daño con el tiempo hasta que asesine a otra unidad o termine el efecto. Ralentiza al enemigo siempre y cuando esté de espaldas a Axe.

↻ 20 / 15 / 10 / 5 s.Maná 50 / 60 / 70 / 80
Detalles y mejoras

En inglés: Battle Hunger. Enfurece a una unidad enemiga, haciendo que reciba daño con el tiempo hasta que asesine a otra unidad o termine el efecto. Ralentiza al enemigo siempre y cuando esté de espaldas a Axe.

Aghanim’s Shard

Se pueden acumular varias instancias de Sed de Batalla en un solo objetivo.

Habilidad

Counter Helix

En inglés: Counter Helix. Tras un número determinado de ataques, Axe realizará un contraataque espiral que infligirá daño puro a todos los enemigos cercanos.

↻ 0.3 s.
Detalles y mejoras

En inglés: Counter Helix. Tras un número determinado de ataques, Axe realizará un contraataque espiral que infligirá daño puro a todos los enemigos cercanos.

Aghanim’s Scepter

Contraataque Espiral ahora aplica un efecto negativo acumulable a los enemigos alcanzados que hace que inflijan menos daño de ataque total a Axe. Contraataque Espiral ya no tiene tiempo de recarga y su contador sube con los ataques de Axe.

Habilidad

Culling Blade

El héroe golpea un punto débil del enemigo e inflige daño puro. Si mata a un héroe enemigo con esta habilidad, se reinicia su cooldown y todos los aliados cercanos reciben temporalmente velocidad de movimiento y armadura adicionales.

↻ 80 / 75 / 70 s.Maná 100 / 125 / 150
Detalles

En inglés: Culling Blade. Axe detecta debilidad y ataca infligiendo daño puro. Cuando un héroe enemigo es asesinado con Hoja Selectiva, se reinicia el tiempo de recarga y todas las unidades aliadas cercanas obtienen velocidad de movimiento y armadura adicionales. Axe empapa su hoja permanentemente cada vez que asesina a un héroe enemigo con Hoja Selectiva, con lo que obtiene armadura adicional por cada acumulación.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

One Man Army

Cuando no hay héroes aliados en un radio de 700, la fuerza del portador de la habilidad aumenta en un 50% de su armadura. Al acercarse a un aliado, el bonus disminuye gradualmente durante 3 s.

Descripción completa

Cuando no hay héroes aliados en un radio de 700, la fuerza del portador de la habilidad aumenta en un 50% de su armadura. Al acercarse a un aliado, el bonus disminuye gradualmente durante 3 s.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
670
Maná · base
291
Daño · campo de Valve
56–60
Armadura · campo de Valve
3
Velocidad
315
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
25 / 2.7
Agilidad · base / ganancia
18 / 1.7
Inteligencia · base / ganancia
18 / 1.6

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

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Menos niebla. Más respuestas.