ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Axe

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
AxeПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Первым прыжком собираю врагов вокруг себя и создаю команде окно для урона.

Axe рубит одного врага за другим, неизменно ступая впереди своей команды. Он вынуждает противников вступить в бой, а затем отвечает на их удары смертоносными взмахами топора. Нещадно круша ослабленных врагов, он всегда несётся вперёд.

Способности под рукой
Berserker's CallBattle HungerCounter HelixCulling Blade
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

03

Оффлейн · позиция 3

Исходная рекомендация

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Хорош, когда враги сами хотят стоять близко и часто атаковать: Call заставляет их дать удобный контакт под Counter Helix.

Чего опасаюсь

Дальняя расстановка и сильный магический взрыв усложняют бой. Против нескольких дальних героев сначала решаю проблему доступа к ним.

Что делаю в контакте

Показываю себя не первым кадром драки. Жду группу целей, прыгаю, даю Call и позволяю союзникам продолжить контроль.

Что проверяю первым

Blink — окно инициации, а не разрешение прыгать одному, когда команда далеко.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Оффлейн · позиция 3

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPhase Boots

    Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  3. 03 / ОсноваBlade Mail

    Делает вражеский фокус дороже за счёт возвращения урона, если противник вынужден продолжать бить.

  4. 04 / Следующая развилкаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  5. 05 / Следующая развилкаShiva's Guard

    Добавляет броню и давление в области, помогает затруднить восстановление здоровья противника.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Vanguard ↗

Поддерживает ранний контакт против подходящих атак. Не решает проблему сильного магического урона.

Lotus Orb ↗

Позволяет снять подходящий негативный эффект и осложнить направленный фокус противника.

Refresher Orb ↗

Позволяет повторить главное окно силы. Покупаю вместе с пониманием, хватит ли маны на оба применения.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Berserker's Call

Герой провоцирует врагов поблизости, заставляя их атаковать его, и на это время получает бонус к броне.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 сек.Мана 90 / 100 / 110 / 120
Подробнее и улучшения

Герой провоцирует врагов поблизости, заставляя их атаковать его, и на это время получает бонус к броне.

Aghanim’s Shard

Накладывает на жертв эффект способности Battle Hunger.

Способность

Battle Hunger

Приводит выбранного врага в бешенство, отчего тот получает периодический урон, пока кого-нибудь не убьёт или действие способности не закончится. Жертва передвигается медленнее, когда не смотрит в сторону владельца способности.

↻ 20 / 15 / 10 / 5 сек.Мана 50 / 60 / 70 / 80
Подробнее и улучшения

Приводит выбранного врага в бешенство, отчего тот получает периодический урон, пока кого-нибудь не убьёт или действие способности не закончится. Жертва передвигается медленнее, когда не смотрит в сторону владельца способности.

Aghanim’s Shard

Несколько эффектов этой способности на одном и том же существе складываются.

Способность

Counter Helix

Когда по этому герою совершают определённое число атак, он прокручивает вокруг себя топор, нанося чистый урон всем врагам неподалёку.

↻ 0.3 сек.
Подробнее и улучшения

Когда по этому герою совершают определённое число атак, он прокручивает вокруг себя топор, нанося чистый урон всем врагам неподалёку.

Aghanim’s Scepter

Убирает перезарядку способности. При подсчёте атак для её срабатывания учитываются и атаки владельца. Она применяет на жертв складывающийся эффект, уменьшающий урон их атак по владельцу способности.

Способность

Culling Blade

Герой бьёт по слабой точке врага, нанося ему чистый урон. Если убить этой способностью вражеского героя, её перезарядка сбросится, а все союзники поблизости временно получат дополнительную скорость передвижения и броню.

↻ 80 / 75 / 70 сек.Мана 100 / 125 / 150
Подробнее

Герой бьёт по слабой точке врага, нанося ему чистый урон. Если убить этой способностью вражеского героя, её перезарядка сбросится, а все союзники поблизости временно получат дополнительную скорость передвижения и броню. Совершив убийство этой способностью, герой окропляет своё оружие вражеской кровью и навсегда получает эффект, увеличивающий броню.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

One Man Army

Когда в радиусе 700 нет союзных героев, к силе владельца способности прибавляется 50% от его брони. После сближения с союзником бонус постепенно снижается в течение 3 сек.

Полное описание

Когда в радиусе 700 нет союзных героев, к силе владельца способности прибавляется 50% от его брони. После сближения с союзником бонус постепенно снижается в течение 3 сек.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
670
Мана · база
291
Урон · поле Valve
56–60
Броня · поле Valve
3
Скорость
315
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
25 / 2.7
Ловкость · база / прирост
18 / 1.7
Интеллект · база / прирост
18 / 1.6

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.