HERÓI / VAMOS ENTENDER

Axe

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
AxePLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

No primeiro salto, agrupo os inimigos ao meu redor e crio uma janela de dano para a equipe.

Um após o outro, o Axe corta os seus inimigos. Marchando à frente da sua equipe, ele prende os inimigos em uma batalha e então revida os seus golpes com um giro mortal da sua arma. Passando a sua lâmina de abate através de um inimigo enfraquecido, ele está sempre avançando.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

03

Offlane · posição 3

Recomendação inicial

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

É bom quando os inimigos querem ficar perto e atacar frequentemente: Call os obriga a dar um confronto favorável para Counter Helix.

O que me preocupa

Inimigos espalhados à distância e uma explosão forte de dano mágico complicam a luta. Contra vários heróis de ataque à distância, primeiro resolvo como chegar até eles.

O que faço na troca

Não me mostro no primeiro instante da luta. Espero um grupo de alvos, pulo, uso Call e deixo os aliados continuarem o controle.

O que confiro primeiro

Blink é uma janela de iniciação, não uma licença para pular sozinho quando a equipe está longe.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Offlane · posição 3

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPhase Boots

    Ajudam a manter contato corpo a corpo e a atravessar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseBlink Dagger

    Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

  3. 03 / BaseBlade Mail

    Torna o foco inimigo mais caro com retorno de dano, se o adversário for obrigado a continuar atacando.

  4. 04 / Próxima escolhaBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  5. 05 / Próxima escolhaShiva's Guard

    Acrescenta armadura e pressão em área, ajudando a dificultar a recuperação de vida do inimigo.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Vanguard ↗

Ajuda a manter contato cedo contra ataques adequados. Não resolve o problema de dano mágico forte.

Lotus Orb ↗

Permite remover um efeito negativo adequado e dificultar o foco direcionado do inimigo.

Refresher Orb ↗

Permite repetir a principal janela de força. Compro sabendo se haverá mana suficiente para os dois usos.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Berserker's Call

Em inglês: Berserker's Call O Axe provoca unidades inimigas próximas, forçando-as a atacá-lo enquanto ele ganha armadura adicional até o fim da duração.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 s.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Berserker's Call O Axe provoca unidades inimigas próximas, forçando-as a atacá-lo enquanto ele ganha armadura adicional até o fim da duração.

Aghanim’s Shard

Aplica o efeito de Battle Hunger às vítimas.

Habilidade

Battle Hunger

Em inglês: Battle Hunger Enfurece uma unidade inimiga, fazendo-a sofrer dano com o tempo até que mate outra unidade ou a duração acabe. O inimigo também sofre retardo caso esteja se afastando do Axe.

↻ 20 / 15 / 10 / 5 s.Mana 50 / 60 / 70 / 80
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Battle Hunger Enfurece uma unidade inimiga, fazendo-a sofrer dano com o tempo até que mate outra unidade ou a duração acabe. O inimigo também sofre retardo caso esteja se afastando do Axe.

Aghanim’s Shard

É possível acumular instâncias de Fome de Batalha em um mesmo alvo.

Habilidade

Counter Helix

Em inglês: Counter Helix Após sofrer uma quantidade definida de ataques, o Axe desfere um contra-ataque em espiral, causando dano puro a todos os inimigos próximos.

↻ 0.3 s.
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Counter Helix Após sofrer uma quantidade definida de ataques, o Axe desfere um contra-ataque em espiral, causando dano puro a todos os inimigos próximos.

Aghanim’s Scepter

A Contraespiral passa a aplicar um efeito negativo acumulável contra inimigos. O efeito faz com que a unidade cause menos dano de ataque contra o Axe. Remove o intervalo entre usos de Contraespiral e o seu contador também avança com ataques do Axe.

Habilidade

Culling Blade

O herói atinge o ponto fraco do inimigo e causa dano puro. Se matar um herói inimigo com esta habilidade, a recarga é reiniciada e todos os aliados próximos recebem velocidade de movimento e armadura extras temporariamente.

↻ 80 / 75 / 70 s.Mana 100 / 125 / 150
Saiba mais

Em inglês: Culling Blade O Axe encontra fraquezas e golpeia, causando dano puro. Quando um herói inimigo for morto pela Lâmina de Abate, o intervalo entre usos da habilidade é zerado, e todas as unidades aliadas próximas ganham velocidade de movimento e armadura adicionais. O Axe encharca o machado permanentemente sempre que matar um herói inimigo com a Lâmina de Abate, ganhando armadura adicional por acúmulo.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

One Man Army

Quando não há heróis aliados em um raio de 700, o portador da habilidade ganha força equivalente a 50% de sua armadura. Ao se aproximar de um aliado, o bônus diminui gradualmente durante 3 s.

Descrição completa

Quando não há heróis aliados em um raio de 700, o portador da habilidade ganha força equivalente a 50% de sua armadura. Ao se aproximar de um aliado, o bônus diminui gradualmente durante 3 s.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
670
Mana · base
291
Dano · campo da Valve
56–60
Armadura · campo da Valve
3
Velocidade
315
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
25 / 2.7
Agilidade · base / ganho por nível
18 / 1.7
Inteligência · base / ganho por nível
18 / 1.6

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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