O que o item faz
Ativa: Guard
Por 7 s, dá aos heróis e às estruturas próximas 100% de chance de bloquear, de cada ataque, 70 + 2% da vida máxima do portador.
Raio: 1200
Passiva: Damage Block
Tem 60% de chance de bloquear 75 de dano se o portador for um herói de corpo a corpo, ou 50 de dano se for de ataque à distância.
Quando eu compraria
Contra muitos ataques e pressão sobre objetivos; depois dos itens iniciais do portador das auras.
Componentes
Componentes da receita da Valve. As peças repetidas têm a quantidade indicada.
Em quais heróis eu consideraria
Exemplos baseados na mecânica. A função, os inimigos e o plano da equipe determinam a escolha final.
Com o que comparar
Tarefas parecidas não tornam os itens intercambiáveis. Comparo o efeito, o preço e o momento de uso.
Atributos e condições importantes
- Vida
- 250
- Regeneração de vida
- 12
- Armadura
- 6
- Recarga
- 40 s
- Custo de mana
- 75
- Alcance de uso
- 1200
Notas da Valve
- Múltiplas fontes de bloqueio de dano não se acumulam.
- Quando a Proteção é aplicada a heróis de longo alcance, bloqueia menos 25 de dano.
- Proteção não afeta unidades que já foram afetadas por Proteção dentro do intervalo entre usos da Proteção Carmesim.
Os efeitos e as receitas são um registro dos dados oficiais nesta verificação. Minhas referências são escolhas para uma tarefa, não uma promessa da mesma build em toda partida. Quando há valores de várias etapas, eles são separados por «/».
Dados originais do item na Valve ↗





Vanguard
Helm of Iron Will


