HERÓI / VAMOS ENTENDER

Centaur Warrunner

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Centaur WarrunnerPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Inicio a luta e ofereço entrada ou saída com Stampede à equipe inteira.

O Centaur Warrunner é um mestre tanto em causar quanto absorver dano. Liderando a investida na batalha, ele dá um pisão no chão para atordoar os seus inimigos e revida instantaneamente todos os seus ataques. A sua debandada acelera os seus aliados tanto em lutas quanto em fugas, agilizando a carnificina.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

03

Offlane · posição 3

Recomendação inicial

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Serve para linha de frente, primeiro controle e saída do time com Stampede. É útil quando o grupo inteiro precisa de velocidade.

O que me preocupa

Muita vida não resolve foco mágico forte ou redução de cura. Uma primeira entrada ruim pode deixar os aliados sem caminho.

O que faço na troca

Pulo onde o time pode continuar o controle. Guardo Stampede para uma entrada específica ou para salvar vários heróis, sem gastar por alguns metros extras no mapa.

O que confiro primeiro

Muita vida não substitui a defesa da equipe: escolho a aura conforme o principal tipo de dano recebido.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Offlane · posição 3

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPhase Boots

    Ajudam a manter contato corpo a corpo e a atravessar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseBlink Dagger

    Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

  3. 03 / BasePipe of Insight

    Oferece proteção à equipe contra dano mágico significativo.

  4. 04 / Próxima escolhaShiva's Guard

    Acrescenta armadura e pressão em área, ajudando a dificultar a recuperação de vida do inimigo.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Work Horse. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Crimson Guard ↗

Protege a equipe contra dano físico frequente adequado, principalmente muitos ataques pequenos.

Lotus Orb ↗

Permite remover um efeito negativo adequado e dificultar o foco direcionado do inimigo.

Overwhelming Blink ↗

Aprimora a iniciação com Blink, acrescentando vida e um efeito na área da aterrissagem.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Hoof Stomp

Em inglês: Hoof Stomp Após uma breve preparação, o Centaur Warrunner bate no chão, atordoando e causando dano a unidades inimigas próximas. Durante a preparação, ele pode se mover, mas não atacar.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 s.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Habilidade

Double Edge

Em inglês: Double Edge O Centaur realiza um golpe poderoso, causando dano tanto nele mesmo quanto em uma pequena área ao redor do alvo. Causa dano adicional de acordo com a sua Força. Esta habilidade não é letal para o Centaur.

↻ 3.5 s.
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Double Edge O Centaur realiza um golpe poderoso, causando dano tanto nele mesmo quanto em uma pequena área ao redor do alvo. Causa dano adicional de acordo com a sua Força. Esta habilidade não é letal para o Centaur.

Aghanim’s Shard

A habilidade desacelera as vítimas e aumenta brevemente a força do portador para cada herói inimigo atingido. Receber um novo efeito renova a duração dos demais. Máximo de efeitos: 5.

Habilidade

Retaliate

Em inglês: Retaliate O Centaur revida todos os ataques, causando dano de volta ao atacante. Retorna um valor fixo mais uma porcentagem da sua Força. Causa metade do dano contra torres.

Habilidade

Stampede

O herói lidera os aliados em um avanço furioso. Eles atravessam unidades na velocidade máxima e atropelam todos os inimigos no caminho, aplicando lentidão e dano que depende da força do portador da habilidade.

↻ 100 / 95 / 90 s.Mana 150 / 200 / 250
Saiba mais

Em inglês: Stampede O Centauro lidera todos os seus aliados em uma investida feroz, fazendo com que atravessem unidades na velocidade máxima, retardando as unidades inimigas que forem pisoteadas. Inimigos pisoteados sofrem dano baseado na Força do Centaur Warrunner. Cada inimigo só pode ser pisoteado uma vez.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas2 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Com Aghanim’s Scepter

Work Horse

O herói cria uma carroça atrás de si, recebe o efeito do nível atual de Stampede e pode usar Hitch a Ride em um aliado.

Descrição completa

O herói cria uma carroça atrás de si, recebe o efeito do nível atual de Stampede e pode usar Hitch a Ride em um aliado.

Inata

Horsepower

O herói recebe um bônus de velocidade de movimento equivalente a 40% da força.

Descrição completa

O Centaur Warrunner recebe 40% da Força como velocidade de movimento adicional. Essa velocidade de movimento adicional não é acumulável com adicionais de botas.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
736
Mana · base
255
Dano · campo da Valve
62–64
Armadura · campo da Valve
0.5
Velocidade
295
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
28 / 4.3
Agilidade · base / ganho por nível
15 / 1
Inteligência · base / ganho por nível
15 / 1.6

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.