
Hoof Stomp
Англійською: Hoof Stomp Після короткої підготовки Кентавр-Воєвода б’є об землю, приголомшуючи й ушкоджуючи ворожих істот поблизу. Під час затримки він роззброєний, але може рухатися.
Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯПочинаю бій і забезпечую всій команді вхід або вихід через Stampede.
Centaur Warrunner: Кентавр-Воєвода — майстер завдавання та поглинання шкоди. Коли він вривається в бій, то приголомшує ворогів тупотом своїх копит і миттєво контратакує кожен удар. Кентавр пришвидшує союзників у бою, що робить битву стрімкішою.
Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.
Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.
Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.
Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

Допомагають тримати ближній контакт і проходити крізь скупчення істот.

Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Додає броню й тиск у зоні, допомагає ускладнити відновлення здоров'я суперника.

Відкриває або покращує Work Horse. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.
Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Англійською: Hoof Stomp Після короткої підготовки Кентавр-Воєвода б’є об землю, приголомшуючи й ушкоджуючи ворожих істот поблизу. Під час затримки він роззброєний, але може рухатися.

Англійською: Double Edge Кентавр робить потужний удар ближнього бою, завдаючи шкоди собі та всім істотам навколо цілі. Додаткова шкода завдається відповідно до рівня сили. Кентавр не може загинути від цієї здібності.
Англійською: Double Edge Кентавр робить потужний удар ближнього бою, завдаючи шкоди собі та всім істотам навколо цілі. Додаткова шкода завдається відповідно до рівня сили. Кентавр не може загинути від цієї здібності.
Здібність сповільнює жертв і ненадовго збільшує силу власника за кожного зачепленого ворожого героя. Новий ефект поновлює тривалість решти. Максимум ефектів: 5.

Англійською: Retaliate Кентавр контратакує на кожен отриманий удар, відбиваючи шкоду до нападника. Повертає визначену кількість, додатково збільшену в залежності від вашої сили. Вежам завдає вполовину менше шкоди.

Герой веде союзників у шалений наступ. Вони проходять крізь істот на максимальній швидкості й втоптують у землю всіх ворогів на шляху, сповільнюючи їх і завдаючи шкоди, що залежить від сили власника здібності.
Галоп Кентавр веде всіх союзників у стрімку атаку, збільшуючи швидкість їхнього руху до максимуму та дозволяючи пробігати крізь істот. Затоптані ворожі істоти сповільнюються. Ефект діє лише раз на кожного ворога, завдаючи шкоду відповідно до сили кентавра.
Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Герой створює за собою візок, отримує ефект Stampede поточного рівня й може застосувати на союзника здібність Hitch a Ride.
Герой створює за собою візок, отримує ефект Stampede поточного рівня й може застосувати на союзника здібність Hitch a Ride.

Герой отримує бонус до швидкості руху, що дорівнює 40% сили.
Англійською: Horsepower Кентавр-Воєвода здобуває 40% від своєї сили як додаткову швидкість руху. Ця додаткова швидкість руху не поєднується з бонусами від чобіт.
Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.
Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.