OBJETO / QUÉ APORTA

Butterfly

Efectos, decisiones de compra y opciones para tu partida.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Todos los objetos ↗
Tienda · datos de Valve / Esquivar más ataques

Consideraría Butterfly para un atacante de agilidad que necesite daño, velocidad de ataque y evasión a la vez.

Agilidad
30
Evasión
35%
Velocidad de ataque
20%
Daño
30
01 / MECÁNICA

Qué hace el objeto

01

Cómo funciona

Bonus pasivos: agilidad 30; evasión 35%; velocidad de ataque 20%; daño 30.

RUSLAN / DECISIÓN EN LA PARTIDA

Cómo decido

«La evasión vale hasta que el rival compra una respuesta.»

Ruslan UkrainskyiHablo a través de Rodya
01 Situación
Un héroe de agilidad que ataca quiere pegar más fuerte y aguantar los ataques enemigos.
02 Mi decisión
Reviso el inventario de un rival importante antes de comprar y otra vez antes de la siguiente pelea.
03 Qué evito
Recordar el inventario viejo del rival e ignorar sus nuevas formas de golpear a través de la evasión.
02 / MI REFERENCIA

Cuándo lo compraría

Después de objetos principales, cuando pueda atacar regularmente en pelea.

03 / BUILD

Cómo armarlo

Componentes de la receta de Valve. Las piezas repetidas indican su cantidad.

04 / HÉROE Y TAREA

En qué héroes lo consideraría

Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.

05 / OTRA RESPUESTA

Con qué compararlo

Cumplir tareas parecidas no hace intercambiables a los objetos. Comparo efecto, precio y momento de uso.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Atributos y condiciones importantes

Agilidad
30
Evasión
35%
Velocidad de ataque
20%
Daño
30

Notas de Valve

  • Se acumula a la baja con otras fuentes de evasión.

Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».

Datos originales del objeto de Valve ↗

Menos niebla. Más respuestas.