HÉROE / LO CONOCEMOS

Zeus

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
ZeusPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Inflijo daño mágico desde la segunda línea y reviso las zonas peligrosas con Lightning Bolt.

Nadie puede esconderse de Zeus, ya sea con uno de sus relámpagos para revelar los alrededores, lanzando uno de sus arcos entre los enemigos cercanos o invocando una terrible descarga de rayos contra todos sus oponentes. Dondequiera que sus enemigos estén, Zeus los encontrará.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

02

Mid · posición 2

Recomendación inicial

Mid da niveles y recursos para hacer daño mágico. Es la ruta inicial que recomiendo.

04

Support · posición 4

La posición cuatro es un rol aparte: priorizo visión, control barato y herramientas para salvar, sin exigir los recursos de un midlaner.

01

Carry · posición 1

El carry de ataques con Shard es una opción situacional. Necesita farm, un equipo que acompañe ese plan e ítems específicos.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo cuando el equipo necesita daño mágico y otra forma de revisar zonas peligrosas. Acordamos el rol antes: un mid y un support cuatro tienen presupuestos distintos.

Qué me preocupa

Una entrada a mi retaguardia, el silencio y la protección mágica enemiga cambian el plan. La build de carry con Shard es una opción situacional aparte, no una respuesta automática a cualquier draft.

Qué hago en combate

Antes de acercarme reviso la zona con Lightning Bolt. En pelea me quedo en segunda línea y decido si necesito la ulti global ahora o guardarla para una ventana más importante.

Qué reviso primero

Zeus no está limitado a la posición cuatro. Mid es un punto de partida claro; el carry de ataques es una build situacional aparte.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Comparo el punto de partida con los builds actuales de alto MMR. Indico la fuente junto a la ruta y elijo mis propias alternativas según lo que necesita la partida.

Mid · posición 2

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Plan editorial para midArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / Plan editorial para midKaya

    Potencia el plan mágico y el uso eficiente del maná, sin obligarme a armar un objeto caro de inmediato.

  3. 03 / Plan editorial para midAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Nimbus. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

  4. 04 / Plan editorial para midBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  5. 05 / Plan editorial para midOctarine Core

    Reduce los cooldowns cuando mi aporte está limitado por la frecuencia de los hechizos disponibles.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Phylactery ↗

Añade un efecto extra a un lanzamiento dirigido compatible; importa que funcione con mis habilidades.

Aether Lens ↗

Permite usar habilidades y objetos dirigidos desde una distancia más segura.

Force Staff ↗

Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

Support · posición 4

Si juego de posición cuatro

En la muestra actual de Dota2ProTracker, el rol de support es más frecuente. La ruta principal mostrada es Arcane Boots, Shard, Scepter, Kaya y Refresher. Compro una herramienta para salvar antes si el equipo no sobrevive a la entrada; calculo de antemano el maná para dos ultis.

Dota2ProTracker · 7.41f · revisado 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Según la muestra actual de supportArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / Según la muestra actual de supportAghanim's Shard

    Desbloquea o mejora Lightning Hands. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

  3. 03 / Según la muestra actual de supportAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Nimbus. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

  4. 04 / Según la muestra actual de supportKaya

    Potencia el plan mágico y el uso eficiente del maná, sin obligarme a armar un objeto caro de inmediato.

  5. 05 / Según la muestra actual de supportRefresher Orb

    Permite repetir la principal ventana de poder. Lo compro sabiendo si me alcanzará el maná para ambas activaciones.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Force Staff ↗

Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

Glimmer Cape ↗

Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

Octarine Core ↗

Reduce los cooldowns cuando mi aporte está limitado por la frecuencia de los hechizos disponibles.

Carry · posición 1

Si elegimos carry de ataques

Una ruta experimental aparte con Lightning Hands de Shard. No la uso para reemplazar la build mágica sin un plan acordado con el equipo.

  1. 01 / Ruta alternativaPower Treads

    Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

  2. 02 / Ruta alternativaAghanim's Shard

    Desbloquea o mejora Lightning Hands. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

  3. 03 / Ruta alternativaManta Style

    Da ilusiones para presionar y un dispel adicional. Este objeto no permite aguantar ni quitar cualquier tipo de control.

  4. 04 / Ruta alternativaBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  5. 05 / Ruta alternativaHurricane Pike

    Combina rango de ataque con una herramienta para alejarse de una distancia peligrosa.

Qué cambio según la situación 2 variantes
Mjollnir ↗

Mejora Maelstrom para atacar con frecuencia y añade un efecto eléctrico defensivo sobre la unidad seleccionada.

Butterfly ↗

Potencia el daño físico y la defensa contra los ataques adecuados. Reviso si el enemigo tiene una respuesta a la evasión.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Arc Lightning

En inglés: Arc Lightning. Lanza un rayo que rebota entre las unidades enemigas cercanas.

↻ 1.6 s.Maná 85 / 90 / 95 / 100
Habilidad

Lightning Bolt

El héroe golpea a una unidad enemiga con un rayo que inflige daño y la aturde brevemente. Otorga temporalmente visión sin obstáculos y revela la invisibilidad en un radio de 600 alrededor del objetivo.

↻ 6 s.Maná 120 / 125 / 130 / 135
Detalles

En inglés: Lightning Bolt. Invoca un relámpago que golpea a una unidad enemiga, infligiendo daño y miniaturdiendo. Relámpago también proporciona brevemente Visión Verdadera y sin obstáculos alrededor del objetivo en un radio de 600. Puede lanzarse sobre el suelo, afectando al héroe enemigo más cercano en un alcance de 325.

Habilidad

Heavenly Jump

En inglés: Heavenly Jump. Zeus realiza un Salto Celestial, saltando hacia adelante y electrocutando al enemigo visible más cercano (priorizando a los héroes) e infligiéndole daño, así como también reduciendo su velocidad de movimiento y de ataque. Zeus obtiene 900 de visión sin obstáculos a su alrededor por 3 s.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 s.Maná 50 / 60 / 70 / 80
Habilidad

Thundergod's Wrath

En inglés: Thundergod's Wrath. Golpea a todos los héroes enemigos con un rayo, infligiéndoles daño sin importar dónde se encuentren. Proporciona Visión Verdadera alrededor de cada héroe antes de ser alcanzados.

↻ 130 s.Maná 250 / 375 / 500
Innatas, mejoras y otras formas3 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Scepter

Nimbus

Crea una nube de tormenta en cualquier punto del mapa que golpea automáticamente a los enemigos cercanos con rayos de Lightning Bolt.

Descripción completa

Crea una nube de tormenta en cualquier punto del mapa que golpea automáticamente a los enemigos cercanos con rayos de Lightning Bolt.

De Aghanim’s Shard

Lightning Hands

Aumenta la velocidad de ataque. Los ataques crean rayos de Arc Lightning que infligen una parte de su daño normal. La habilidad puede desactivarse para que este efecto no se aplique.

Descripción completa

Aumenta la velocidad de ataque. Los ataques crean rayos de Arc Lightning que infligen una parte de su daño normal. La habilidad puede desactivarse para que este efecto no se aplique.

Innatas

Static Field

En inglés: Static Field. Zeus electrocuta a cualquier enemigo al que ataque o al que alcance con sus habilidades y le inflige como daño un porcentaje de su vida actual.

Descripción completa

En inglés: Static Field. Zeus electrocuta a cualquier enemigo al que ataque o al que alcance con sus habilidades y le inflige como daño un porcentaje de su vida actual.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
582
Maná · base
351
Daño · campo de Valve
53–63
Armadura · campo de Valve
2.83
Velocidad
305
Alcance de ataque
380
Fuerza · base / ganancia
21 / 2.1
Agilidad · base / ganancia
11 / 1.2
Inteligencia · base / ganancia
23 / 3.3

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.