ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Zeus

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
ZeusПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Наношу магический урон из второй линии и проверяю опасные участки Lightning Bolt.

Никому не спастись от ярости Zeus. Он использует молнию, чтобы разведывать ближайшие территории, пускает заряд электричества, скачущий по нескольким врагам, или призывает вселяющий ужас шквал молний на всех противников сразу. Zeus найдет врагов, где бы те ни были.

Способности под рукой
Arc LightningLightning BoltHeavenly JumpThundergod's Wrath
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

02

Мид · позиция 2

Исходная рекомендация

Мид даёт уровни и экономику для магического урона. Это мой исходный рекомендуемый маршрут.

04

Саппорт · позиция 4

Четвёрка — отдельная роль: отдаю приоритет обзору, дешёвому контролю и сейву, не требую бюджета мидера.

01

Керри · позиция 1

Керри через атаки с Shard — ситуативный вариант. Нужны фарм, команда под такой план и отдельные предметы.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Выбираю, если команде нужен магический урон и дополнительная проверка опасной территории. Роль заранее обсуждаю: мид и четвёрка имеют разный бюджет.

Чего опасаюсь

Прыжок в заднюю линию, сайленс и магическая защита врага меняют план. Керри через Shard — отдельный ситуативный вариант, а не автоматический ответ на любой драфт.

Что делаю в контакте

Перед подходом проверяю участок Lightning Bolt. В драке держусь второй линии и считаю, нужен ли глобальный ульт сейчас или он сохранит более важное окно позже.

Что проверяю первым

Зевс не привязан к четвёрке. Мид — понятный исходный план; керри через атаки — отдельная ситуативная сборка.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Сверяю отправную точку с текущими сборками высокого рейтинга. Отмечаю источник рядом с маршрутом, а собственные варианты подбираю под задачу матча.

Мид · позиция 2

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Редакционный план на мидArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / Редакционный план на мидKaya

    Усиливает магический план и экономику маны без обязательства сразу собирать дорогой предмет.

  3. 03 / Редакционный план на мидAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Nimbus. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

  4. 04 / Редакционный план на мидBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  5. 05 / Редакционный план на мидOctarine Core

    Сокращает перезарядки, когда моя польза ограничена частотой доступных заклинаний.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Phylactery ↗

Усиливает подходящий направленный каст дополнительным воздействием; важна совместимость с моими кнопками.

Aether Lens ↗

Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

Force Staff ↗

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Саппорт · позиция 4

Если играю четвёркой

В текущей выборке Dota2ProTracker чаще встречается поддержка. Основной показанный маршрут — Arcane Boots, Shard, Scepter, Kaya и Refresher. Сейв покупаю раньше, если команда не переживает вход; заранее считаю ману на два ульта.

Dota2ProTracker · 7.41f · проверено 06.10.2026 ↗
  1. 01 / По текущей выборке поддержкиArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / По текущей выборке поддержкиAghanim's Shard

    Открывает или улучшает Lightning Hands. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

  3. 03 / По текущей выборке поддержкиAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Nimbus. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

  4. 04 / По текущей выборке поддержкиKaya

    Усиливает магический план и экономику маны без обязательства сразу собирать дорогой предмет.

  5. 05 / По текущей выборке поддержкиRefresher Orb

    Позволяет повторить главное окно силы. Покупаю вместе с пониманием, хватит ли маны на оба применения.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Force Staff ↗

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Glimmer Cape ↗

Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

Octarine Core ↗

Сокращает перезарядки, когда моя польза ограничена частотой доступных заклинаний.

Керри · позиция 1

Если выбираем керри через атаки

Отдельный экспериментальный маршрут с Lightning Hands от Shard. Не заменяю им магическую сборку без согласованного плана команды.

  1. 01 / Вариант маршрутаPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / Вариант маршрутаAghanim's Shard

    Открывает или улучшает Lightning Hands. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

  3. 03 / Вариант маршрутаManta Style

    Даёт иллюзии для давления и отдельное развеивание. Не любой контроль можно переждать или снять этим предметом.

  4. 04 / Вариант маршрутаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  5. 05 / Вариант маршрутаHurricane Pike

    Соединяет дальность атак с инструментом разрыва опасной дистанции.

Что меняю по ситуации 2 варианта
Mjollnir ↗

Развивает Maelstrom для частых атак и добавляет защитный электрический эффект на выбранную цель.

Butterfly ↗

Усиливает физический урон и защиту от подходящих атак. Смотрю, есть ли у врага ответ на уклонение.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Arc Lightning

Герой выпускает в выбранного противника молнию, которая перескакивает между врагами, нанося им урон.

↻ 1.6 сек.Мана 85 / 90 / 95 / 100
Способность

Lightning Bolt

Герой обрушивает на вражеское существо молнию, которая наносит урон и ненадолго его оглушает. В радиусе 600 вокруг цели временно даётся беспрепятственный обзор и раскрывается невидимость.

↻ 6 сек.Мана 120 / 125 / 130 / 135
Подробнее

Герой обрушивает на вражеское существо молнию, которая наносит урон и ненадолго его оглушает. В радиусе 600 вокруг цели временно даётся беспрепятственный обзор и раскрывается невидимость. Способность можно применить на землю — тогда она сработает на ближайшего вражеского героя в радиусе 325.

Способность

Heavenly Jump

Герой совершает божественный прыжок вперёд и бьёт током ближайшего видимого врага (в первую очередь героев), нанося ему урон и замедляя его передвижение и атаку. На 3 секунды даёт беспрепятственный обзор в радиусе 900 вокруг владельца.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 сек.Мана 50 / 60 / 70 / 80
Способность

Thundergod's Wrath

Поражает молнией всех вражеских героев, где бы они ни были. Молния наносит урон и перед ударом раскрывает невидимость вокруг каждой жертвы.

↻ 130 сек.Мана 250 / 375 / 500
Врождённые, улучшения и другие формы3 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Scepter

Nimbus

Создаёт в любом месте карты грозовое облако, которое автоматически ударяет врагов неподалёку молниями от способности Lightning Bolt.

Полное описание

Создаёт в любом месте карты грозовое облако, которое автоматически ударяет врагов неподалёку молниями от способности Lightning Bolt.

От Aghanim’s Shard

Lightning Hands

Увеличивает скорость совершения атак. Они создают молнии от Arc Lightning, наносящие долю от обычного урона. Способность можно выключить, чтобы этот эффект не действовал.

Полное описание

Увеличивает скорость совершения атак. Они создают молнии от Arc Lightning, наносящие долю от обычного урона. Способность можно выключить, чтобы этот эффект не действовал.

Врождённая

Static Field

Ток в атаках и способностях героя наносит дополнительный урон, зависящий от текущего здоровья жертв.

Полное описание

Ток в атаках и способностях героя наносит дополнительный урон, зависящий от текущего здоровья жертв.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
582
Мана · база
351
Урон · поле Valve
53–63
Броня · поле Valve
2.83
Скорость
305
Дальность атаки
380
Сила · база / прирост
21 / 2.1
Ловкость · база / прирост
11 / 1.2
Интеллект · база / прирост
23 / 3.3

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.