ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Zeus

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
ZeusПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Завдаю магічної шкоди з другої лінії й перевіряю небезпечні ділянки Lightning Bolt.

Нікому не врятуватися від люті Zeus. Він використовує блискавку, щоб розвідувати найближчу місцевість, запускає електричний заряд, що перескакує між кількома ворогами, або закликає жахливий шквал блискавок на всіх суперників одразу. Zeus знайде ворогів, де б вони не були.

01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

02

Мід · позиція 2

Початкова рекомендація

Мід дає рівні й економіку для магічної шкоди. Це мій початковий рекомендований маршрут.

04

Сапорт · позиція 4

Четвірка — окрема роль: віддаю пріоритет огляду, дешевому контролю й сейву, не вимагаю бюджету мідера.

01

Кері · позиція 1

Кері через атаки з Shard — ситуативний варіант. Потрібні фарм, команда під такий план і окремі предмети.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Обираю, якщо команді потрібні магічна шкода й додаткова перевірка небезпечної території. Роль обговорюю заздалегідь: мід і четвірка мають різний бюджет.

Чого остерігаюся

Стрибок у тил, сайленс і магічний захист ворога змінюють план. Кері через Shard — окремий ситуативний варіант, а не автоматична відповідь на будь-який драфт.

Що роблю в сутичці

Перед підходом перевіряю ділянку через Lightning Bolt. У бійці тримаюся другого ряду й оцінюю, чи потрібен глобальний ульт зараз, чи він збереже важливіше вікно на потім.

Що перевіряю насамперед

Зевс не прив'язаний до четвірки. Мід — зрозумілий початковий план; кері через атаки — окремий ситуативний білд.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Звіряю відправну точку з поточними білдами високого рейтингу. Позначаю джерело поруч із маршрутом, а власні варіанти підбираю під завдання матчу.

Мід · позиція 2

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Редакційний план на мідArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / Редакційний план на мідKaya

    Посилює магічний план та економіку мани без зобов'язання одразу збирати дорогий предмет.

  3. 03 / Редакційний план на мідAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Nimbus. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

  4. 04 / Редакційний план на мідBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  5. 05 / Редакційний план на мідOctarine Core

    Скорочує перезарядки, коли моя користь обмежена частотою доступних заклять.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Phylactery ↗

Посилює відповідний спрямований каст додатковим впливом; важлива сумісність із моїми кнопками.

Aether Lens ↗

Дозволяє застосовувати спрямовані здібності й предмети з безпечнішої відстані.

Force Staff ↗

Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

Сапорт · позиція 4

Якщо граю четвіркою

У поточній вибірці Dota2ProTracker частіше трапляється підтримка. Основний показаний маршрут — Arcane Boots, Shard, Scepter, Kaya та Refresher. Сейв купую раніше, якщо команда не переживає вхід; заздалегідь рахую ману на два ульти.

Dota2ProTracker · 7.41f · перевірено 06.10.2026 ↗
  1. 01 / За поточною вибіркою підтримкиArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / За поточною вибіркою підтримкиAghanim's Shard

    Відкриває або покращує Lightning Hands. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

  3. 03 / За поточною вибіркою підтримкиAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Nimbus. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

  4. 04 / За поточною вибіркою підтримкиKaya

    Посилює магічний план та економіку мани без зобов'язання одразу збирати дорогий предмет.

  5. 05 / За поточною вибіркою підтримкиRefresher Orb

    Дозволяє повторити головне вікно сили. Купую з розумінням, чи вистачить мани на обидва застосування.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Force Staff ↗

Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

Glimmer Cape ↗

Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

Octarine Core ↗

Скорочує перезарядки, коли моя користь обмежена частотою доступних заклять.

Кері · позиція 1

Якщо вибираємо кері через атаки

Окремий експериментальний маршрут із Lightning Hands від Shard. Не замінюю ним магічний білд без узгодженого плану команди.

  1. 01 / Варіант маршрутуPower Treads

    Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

  2. 02 / Варіант маршрутуAghanim's Shard

    Відкриває або покращує Lightning Hands. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

  3. 03 / Варіант маршрутуManta Style

    Дає ілюзії для тиску й окреме розвіювання. Не будь-який контроль можна перечекати або зняти цим предметом.

  4. 04 / Варіант маршрутуBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  5. 05 / Варіант маршрутуHurricane Pike

    Поєднує дальність атак з інструментом розриву небезпечної відстані.

Що змінюю залежно від ситуації 2 варіанти
Mjollnir ↗

Розвиває Maelstrom для частих атак і додає захисний електричний ефект вибраній цілі.

Butterfly ↗

Посилює фізичну шкоду й захист від відповідних атак. Дивлюся, чи є у ворога відповідь на ухилення.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Arc Lightning

Англійською: Arc Lightning Жбурляє блискавку, яка відстрибує від цілі до найближчої ворожої істоти, завдаючи шкоди.

↻ 1.6 с.Мана 85 / 90 / 95 / 100
Здібність

Lightning Bolt

Герой обрушує на ворожу істоту блискавку, яка завдає шкоди й ненадовго оглушує її. У радіусі 600 навколо цілі тимчасово надається вільний огляд і розкривається невидимість.

↻ 6 с.Мана 120 / 125 / 130 / 135
Докладніше

Англійською: Lightning Bolt Викликає на голову ворога блискавку, яка завдає шкоди та міні-приголомшення. Блискавка також надає огляд та істинний зір у радіусі 600 навколо цілі. Можна чаклувати на голу землю, завдаючи шкоди найближчому ворогу та отримуючи огляд у радіусі 325.

Здібність

Heavenly Jump

Англійською: Heavenly Jump Зевс виконує Небесний стрибок, стрибаючи вперед і шокуючи видимих ворожих істот поблизу (герої в пріоритеті), завдаючи шкоди, а також зменшуючи їхню швидкість руху та швидкість атаки. Зевс отримує безперешкодний огляд навколо себе в радіусі 900 на 3 секунди.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 с.Мана 50 / 60 / 70 / 80
Здібність

Thundergod's Wrath

Англійською: Thundergod's Wrath Вражає блискавкою всіх ворогів, де б вони не знаходилися, завдаючи їм шкоди. Перед влучанням блискавки надає істинний зір навколо кожного ворожого героя.

↻ 130 с.Мана 250 / 375 / 500
Вроджені, поліпшення та інші форми3 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Scepter

Nimbus

Створює будь-де на мапі грозову хмару, яка автоматично б’є ворогів поблизу блискавками від здібності Lightning Bolt.

Повний опис

Створює будь-де на мапі грозову хмару, яка автоматично б’є ворогів поблизу блискавками від здібності Lightning Bolt.

Від Aghanim’s Shard

Lightning Hands

Збільшує швидкість атак. Вони створюють блискавки від Arc Lightning, які завдають частку звичайної шкоди. Здібність можна вимкнути, щоб цей ефект не діяв.

Повний опис

Збільшує швидкість атак. Вони створюють блискавки від Arc Lightning, які завдають частку звичайної шкоди. Здібність можна вимкнути, щоб цей ефект не діяв.

Вроджена

Static Field

Англійською: Static Field Зевс шокує всіх ворогів, уражених його атакою чи здібностями, завдаючи їм шкоди, що дорівнює відсотку від їхнього поточного здоров’я.

Повний опис

Англійською: Static Field Зевс шокує всіх ворогів, уражених його атакою чи здібностями, завдаючи їм шкоди, що дорівнює відсотку від їхнього поточного здоров’я.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
582
Мана · база
351
Шкода · поле Valve
53–63
Броня · поле Valve
2.83
Швидкість
305
Дальність атаки
380
Сила · база / приріст
21 / 2.1
Спритність · база / приріст
11 / 1.2
Інтелект · база / приріст
23 / 3.3

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.