OBJETO / QUÉ APORTA

Mjollnir

Efectos, decisiones de compra y opciones para tu partida.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Todos los objetos ↗
Tienda · datos de Valve / Convertir espacio del mapa en objetos más rápido

Mejoraría Maelstrom por la velocidad de ataque y Static Charge, si el héroe ya puede aprovechar sus golpes por bastante tiempo.

Daño
25
Velocidad de ataque
90
Cooldown
35 s
Costo de maná
50
01 / MECÁNICA

Qué hace el objeto

01

Activa: Carga Estática

Rodea a la unidad seleccionada con un escudo cargado durante 12 s. Tiene un 20% de probabilidad de infligir 225 de daño mágico al enemigo que la ataque y a otros 4.

02

Pasiva: Relámpago en Cadena

Cada ataque tiene un 25% de probabilidad de crear un rayo en cadena que salta 12 veces entre enemigos aleatorios en un radio de 650, infligiendo 180 de daño mágico a cada uno. No se puede evadir un ataque que activa el rayo en cadena.

RUSLAN / DECISIÓN EN LA PARTIDA

Cómo decido

«Doy Static Charge a quien planean golpear los enemigos.»

Ruslan UkrainskyiHablo a través de Rodya
01 Situación
En la teamfight, un aliado recibe muchos ataques y sigue en contacto.
02 Mi decisión
Doy escudo al objetivo del focus real y uso mi velocidad de ataque desde una posición segura.
03 Qué evito
Ponerme siempre el escudo a mí, estando atrás y sin recibir casi ataques.
02 / MI REFERENCIA

Cuándo lo compraría

Después de resolver las tareas principales del héroe; le doy el escudo de antemano a quien los enemigos realmente van a atacar.

03 / BUILD

Cómo armarlo

Componentes de la receta de Valve. Las piezas repetidas indican su cantidad.

MaelstromHyperstoneReceta
Mjollnir
04 / HÉROE Y TAREA

En qué héroes lo consideraría

Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.

05 / OTRA RESPUESTA

Con qué compararlo

Cumplir tareas parecidas no hace intercambiables a los objetos. Comparo efecto, precio y momento de uso.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Atributos y condiciones importantes

Daño
25
Velocidad de ataque
90
Cooldown
35 s
Costo de maná
50
Alcance de lanzamiento
800

Notas de Valve

  • Carga Estática no se puede activar más de una vez por segundo.
  • Los rayos de Carga Estática infligen daño mágico centrado en el héroe con la Carga Estática. Los objetivos de Carga Estática no pueden estar a más de 900 unidades de alcance.
  • Los rayos de Carga Estática no saltarán a héroes que estén invisibles u ocultos en la Niebla de Guerra.

Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».

Datos originales del objeto de Valve ↗

Menos niebla. Más respuestas.