Qué hace el objeto
Activa: Carga Estática
Rodea a la unidad seleccionada con un escudo cargado durante 12 s. Tiene un 20% de probabilidad de infligir 225 de daño mágico al enemigo que la ataque y a otros 4.
Pasiva: Relámpago en Cadena
Cada ataque tiene un 25% de probabilidad de crear un rayo en cadena que salta 12 veces entre enemigos aleatorios en un radio de 650, infligiendo 180 de daño mágico a cada uno. No se puede evadir un ataque que activa el rayo en cadena.
Cuándo lo compraría
Después de resolver las tareas principales del héroe; le doy el escudo de antemano a quien los enemigos realmente van a atacar.
Cómo armarlo
Componentes de la receta de Valve. Las piezas repetidas indican su cantidad.
En qué héroes lo consideraría
Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.
Con qué compararlo
Cumplir tareas parecidas no hace intercambiables a los objetos. Comparo efecto, precio y momento de uso.
Atributos y condiciones importantes
- Daño
- 25
- Velocidad de ataque
- 90
- Cooldown
- 35 s
- Costo de maná
- 50
- Alcance de lanzamiento
- 800
Notas de Valve
- Carga Estática no se puede activar más de una vez por segundo.
- Los rayos de Carga Estática infligen daño mágico centrado en el héroe con la Carga Estática. Los objetivos de Carga Estática no pueden estar a más de 900 unidades de alcance.
- Los rayos de Carga Estática no saltarán a héroes que estén invisibles u ocultos en la Niebla de Guerra.
Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».
Datos originales del objeto de Valve ↗





Maelstrom
Hyperstone


