HÉROE / LO CONOCEMOS

Faceless Void

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
Faceless VoidPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Acelero el farm y busco una Chronosphere en la que el equipo realmente pueda hacer daño.

El tiempo lo es todo para Faceless Void. Lo acelera para desplazarse a posiciones distintas, lo manipula para esquivar ataques, lo detiene en una gran área para devastar a sus enemigos, y si logra conseguir el suficiente como para reunir recursos, puede volverse increíblemente poderoso.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

01

Carry · posición 1

Recomendación inicial

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo si el equipo tiene daño que pueda lanzar desde fuera sobre objetivos dentro de Chronosphere.

Qué me preocupa

Mi propia esfera puede atrapar a aliados de melee. El control confiable antes de Time Walk cambia el riesgo de entrada.

Qué hago en combate

Antes de Chronosphere veo dónde están los aliados y el objetivo prioritario. Si el control sale bien, el equipo ya debe estar listo para pegar, no recién caminando hacia la pelea.

Qué reviso primero

La Chrono puede sacar de la pelea a aliados y enemigos: reviso quién podrá golpear desde fuera.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Carry · posición 1

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPower Treads

    Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

  2. 02 / BaseMaelstrom

    Acelera la limpieza de creeps y añade daño de ataques sobre varios objetivos.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  4. 04 / Siguiente alternativaMjollnir

    Mejora Maelstrom para atacar con frecuencia y añade un efecto eléctrico defensivo sobre la unidad seleccionada.

  5. 05 / Siguiente alternativaButterfly

    Potencia el daño físico y la defensa contra los ataques adecuados. Reviso si el enemigo tiene una respuesta a la evasión.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Mask of Madness ↗

Acelera los ataques y el farm, pero exige una ventana segura: el modo activo tiene restricciones para el héroe.

Eye of Skadi ↗

Potencia los atributos y el control del objetivo mediante ataques, y limita las fuentes de recuperación de vida que cumplen sus condiciones.

Refresher Orb ↗

Permite repetir la principal ventana de poder. Lo compro sabiendo si me alcanzará el maná para ambas activaciones.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Time Walk

En inglés: Time Walk. Corre al lugar objetivo al mismo tiempo que deshace todo el daño recibido en los últimos 2 s.

↻ 21 / 16 / 11 / 6 s.Maná 40
Detalles y mejoras

En inglés: Time Walk. Corre al lugar objetivo al mismo tiempo que deshace todo el daño recibido en los últimos 2 s.

Aghanim’s Scepter

Aplica Time Lock a todas las unidades en el punto donde termina el desplazamiento.

Habilidad

Time Dilation

Envuelve a los enemigos cercanos en un campo temporal que ralentiza los cooldowns de sus habilidades. Aplicar el campo y cada habilidad del objetivo en cooldown añaden una acumulación que hace daño cada segundo y ralentiza…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 s.Maná 90
Detalles y mejoras

Envuelve a los enemigos cercanos en un campo temporal que ralentiza el cooldown de sus habilidades. La aplicación del campo y cada habilidad de la víctima que esté en cooldown añaden una acumulación de un efecto que inflige daño cada segundo y reduce la velocidad de movimiento y de ataque. La duración de esta habilidad no disminuye dentro de Chronosphere.

Aghanim’s Shard

Aumenta la ralentización por acumulación. Le otorga a Faceless Void acumulaciones que aumentan su velocidad de ataque y movimiento. La cantidad de acumulaciones es igual a la cantidad total de acumulaciones de Dilatación del Tiempo aplicadas a los enemigos al momento del lanzamiento y se desvanece de manera lineal a lo largo de su duración.

Habilidad

Time Lock

En inglés: Time Lock. Agrega una probabilidad de que tus ataques congelen a una unidad enemiga en el tiempo, atacándola una segunda vez.

Habilidad

Chronosphere

En inglés: Cronosphere. Crea una burbuja en el espacio-tiempo, atrapando a todas las unidades bajo su influencia y haciendo que te muevas muy rápido dentro de ella. Solo Faceless Void es inmune y las unidades que él controla no se ven afectadas. Las unidades invisibles dentro de la esfera serán reveladas.

↻ 155 / 145 / 135 s.Maná 125 / 200 / 275
Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Scepter

Reverse Time Walk

Se puede usar esta habilidad dentro de los 1,5 s posteriores a Time Walk para volver a la posición anterior. El regreso no modifica la vida del héroe ni aplica a los enemigos el Time Lock de Aghanim's Scepter.

Descripción completa

Se puede usar esta habilidad dentro de los 1,5 s posteriores a Time Walk para volver a la posición anterior. El regreso no modifica la vida del héroe ni aplica a los enemigos el Time Lock de Aghanim's Scepter.

Innatas

Distortion Field

Los proyectiles de ataques enemigos dirigidos al héroe o a héroes aliados en un radio de 1200 se ralentizan un 40% al acercarse a 500 de distancia de su objetivo.

Descripción completa

Los proyectiles de ataques enemigos dirigidos al héroe o a héroes aliados en un radio de 1200 se ralentizan un 40% al acercarse a 500 de distancia de su objetivo.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
560
Maná · base
255
Daño · campo de Valve
58–64
Armadura · campo de Valve
4
Velocidad
300
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
20 / 2.6
Agilidad · base / ganancia
24 / 3.3
Inteligencia · base / ganancia
15 / 1.5

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.