BOHATER / POZNAJEMY

Faceless Void

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Faceless VoidPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Przyspieszam farmę i znajduję Chronosphere, w której drużyna rzeczywiście zada obrażenia.

Czas jest dla Faceless Voida wszystkim. Przyśpiesza go, by przemykać między miejscami; manipuluje nim, by unikać ataków; zatrzymuje go na dużym obszarze, aby zniszczyć swoich wrogów, a kiedy znajdzie go wystarczająco dużo na zdobycie zasobów, może sam stać się niewyobrażalnie potężny.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

01

Carry · pozycja 1

Wyjściowa rekomendacja

Potrzebuję chronionej farmy, własnego okna przedmiotów i obrażeń przeciwko ważnym celom.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Wybieram, jeśli drużyna ma obrażenia, które można zadawać celom wewnątrz Chronosphere spoza jej granicy.

Czego się obawiam

Sojuszniczych bohaterów walczących z bliska mogę wyłączyć własną sferą. Pewna kontrola przed Time Walk zmienia ryzyko wejścia.

Co robię w bezpośredniej walce

Przed Chronosphere widzę ustawienie swoich i priorytetowy cel. Po udanej kontroli drużyna musi już być gotowa bić, nie dopiero iść do walki.

Co sprawdzam najpierw

Chrono może wyłączyć sojuszników razem z wrogami: sprawdzam, kto będzie mógł bić z zewnątrz.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Carry · pozycja 1

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokPower Treads

    Dają szybkość ataku i przełączane atrybuty do farmy oraz zarządzania własnymi zasobami.

  2. 02 / PodstawaMaelstrom

    Przyspiesza czyszczenie creepów i daje obrażenia z ataków kilku celom.

  3. 03 / PodstawaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  4. 04 / Kolejna decyzjaMjollnir

    Rozwija Maelstrom pod częste ataki i daje ochronny efekt elektryczny na wybranym celu.

  5. 05 / Kolejna decyzjaButterfly

    Wzmacnia obrażenia fizyczne i ochronę przed odpowiednimi atakami. Sprawdzam, czy przeciwnik ma odpowiedź na uniki.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Mask of Madness ↗

Przyspiesza ataki i farmę, ale wymaga bezpiecznego okna: aktywny tryb ma ograniczenia dla bohatera.

Eye of Skadi ↗

Wzmacnia atrybuty i kontrolę celu atakami, ograniczając odpowiednie źródła jego regeneracji.

Refresher Orb ↗

Pozwala powtórzyć główne okno siły. Kupuję, wiedząc, czy wystarczy many na oba użycia.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Time Walk

Skacze w wyznaczone miejsce, jednocześnie cofając wszelkie obrażenia otrzymane przez ostatnie 2 s.

↻ 21 / 16 / 11 / 6 s.Mana 40
Szczegóły i ulepszenia

Skacze w wyznaczone miejsce, jednocześnie cofając wszelkie obrażenia otrzymane przez ostatnie 2 s.

Aghanim’s Scepter

Nakłada efekt Time Lock na wszystkie jednostki znajdujące się w miejscu docelowym.

Umiejętność

Time Dilation

Otacza pobliskich wrogów polem czasu, które spowalnia cooldowny ich umiejętności. Nałożenie pola i każda umiejętność ofiary na cooldownie dodają po jednym efekcie, który zadaje obrażenia co sekundę i spowalnia…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 s.Mana 90
Szczegóły i ulepszenia

Otacza pobliskich wrogów polem czasu, które spowalnia cooldowny ich umiejętności. Nałożenie pola i każda umiejętność ofiary na cooldownie dodają po jednym efekcie, który zadaje obrażenia co sekundę oraz spowalnia ruch i atak. Czas działania tej umiejętności nie skraca się w sferze Chronosphere.

Aghanim’s Shard

Zwiększa spowolnienie na instancję. Zapewnia Faceless Voidowi instancje, które zwiększają jego szybkość ataku i ruchu. Liczba instancji jest równa całkowitej liczbie instancji z Time Dilation nałożonych na wrogów w momencie rzutu i liniowo zanika w miarę upływu czasu trwania.

Umiejętność

Time Lock

Dodaje do ataku szansę na zatrzymanie wrogiej jednostki w czasie i wykonanie przeciwko niej drugiego ataku.

Umiejętność

Chronosphere

Tworzy pęcherz w czasoprzestrzeni, wewnątrz którego wszystkie wrogie jednostki zostają unieruchomione, a ty zyskujesz przyspieszenie. Jedynie Faceless Void i wszystkie jednostki pod jego kontrolą nie znajdują się pod wpływem tego efektu. Niewidzialne jednostki znajdujące się na obszarze pęcherza zostaną odkryte.

↻ 155 / 145 / 135 s.Mana 125 / 200 / 275
Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie2 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Reverse Time Walk

Tej umiejętności można użyć w ciągu 1,5 s po Time Walk, żeby wrócić na poprzednią pozycję. Powrót nie wpływa na zdrowie bohatera i nie nakłada na wrogów Time Lock z Aghanim's Scepter.

Pełny opis

Tej umiejętności można użyć w ciągu 1,5 s po Time Walk, żeby wrócić na poprzednią pozycję. Powrót nie wpływa na zdrowie bohatera i nie nakłada na wrogów Time Lock z Aghanim's Scepter.

Wrodzona

Distortion Field

Pociski wystrzeliwane przez wrogów atakujących Faceless Voida lub sojuszniczych bohaterów w promieniu 1200 jedn. wokół niego są spowalniane o 40%, gdy znajdą się w odległości 500 jedn. od swojego celu.

Pełny opis

Pociski wystrzeliwane przez wrogów atakujących Faceless Voida lub sojuszniczych bohaterów w promieniu 1200 jedn. wokół niego są spowalniane o 40%, gdy znajdą się w odległości 500 jedn. od swojego celu.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
560
Mana · wartość bazowa
255
Obrażenia · pole Valve
58–64
Pancerz · pole Valve
4
Szybkość
300
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
20 / 2.6
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
24 / 3.3
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
15 / 1.5

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.