HERÓI / VAMOS ENTENDER

Faceless Void

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Faceless VoidPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Acelero o farm e encontro uma Chronosphere em que a equipe realmente consiga causar dano.

Tempo é tudo para o Faceless Void. Ele acelera o tempo para deslocar-se entre lugares, manipula-o para desviar de ataques, pode pará-lo em uma área grande para devastar os seus adversários e, se dado tempo o suficiente para obter recursos, pode tornar-se inacreditavelmente poderoso.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

01

Carry · posição 1

Recomendação inicial

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Escolho se o time tem dano que pode atingir os alvos de dentro da Chronosphere a partir de fora dela.

O que me preocupa

Os heróis aliados corpo a corpo podem ficar fora da luta por causa da minha própria esfera. Controle confiável antes de Time Walk muda o risco da entrada.

O que faço na troca

Antes de Chronosphere, vejo a posição dos aliados e o alvo prioritário. Depois de um controle bom, o time já precisa estar pronto para bater, não só andando até a luta.

O que confiro primeiro

Chrono pode tirar aliados de ação junto com os inimigos: confiro quem consegue atacar de fora.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Carry · posição 1

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPower Treads

    Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

  2. 02 / BaseMaelstrom

    Acelera a limpeza de creeps e acrescenta dano com ataques em vários alvos.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  4. 04 / Próxima escolhaMjollnir

    Aprimora Maelstrom para ataques frequentes e acrescenta um efeito elétrico defensivo no alvo escolhido.

  5. 05 / Próxima escolhaButterfly

    Aumenta o dano físico e a defesa contra ataques adequados. Confiro se o inimigo tem uma resposta à evasão.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Mask of Madness ↗

Acelera os ataques e o farm, mas exige uma janela segura: o modo ativo tem limitações para o herói.

Eye of Skadi ↗

Fortalece os atributos e o controle do alvo com ataques, limitando as fontes adequadas de recuperação dele.

Refresher Orb ↗

Permite repetir a principal janela de força. Compro sabendo se haverá mana suficiente para os dois usos.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Time Walk

Em inglês: Time Walk Corre para o local-alvo enquanto regride qualquer dano sofrido nos últimos 2 segundos.

↻ 21 / 16 / 11 / 6 s.Mana 40
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Time Walk Corre para o local-alvo enquanto regride qualquer dano sofrido nos últimos 2 segundos.

Aghanim’s Scepter

Aplica Time Lock a todas as unidades no ponto final da investida.

Habilidade

Time Dilation

Envolve os inimigos próximos em um campo temporal que desacelera a recarga de suas habilidades. Aplicar o campo temporal e cada habilidade da vítima em recarga acrescentam um efeito que causa dano a cada segundo e desacelera…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 s.Mana 90
Detalhes e aprimoramentos

Envolve os inimigos próximos em um campo temporal que desacelera a recarga de suas habilidades. A aplicação do campo e cada habilidade em recarga da vítima acrescentam um acúmulo, que causa dano a cada segundo e reduz as velocidades de movimento e de ataque. A duração desta habilidade não diminui dentro de Chronosphere.

Aghanim’s Shard

Aumenta o retardo por acúmulo. Concede ao Faceless Void acúmulos que aumentam as suas velocidades de ataque e movimento. A quantidade de acúmulos é igual à quantidade de acúmulos de Dilatação Temporal aplicados a inimigos no momento do uso, e desvanece linearmente ao longo da duração.

Habilidade

Time Lock

Em inglês: Time Lock Fornece a chance de um ataque prender uma unidade inimiga no tempo, atacando-a uma segunda vez.

Habilidade

Chronosphere

Em inglês: Chronosphere Cria uma bolha no espaço-tempo, prendendo todas as unidades pegas na sua esfera de influência e permitindo que se mova rapidamente dentro dela. Apenas o Faceless Void e as unidades sob o seu controle não são afetadas. Unidades invisíveis dentro da esfera serão reveladas.

↻ 155 / 145 / 135 s.Mana 125 / 200 / 275
Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas2 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Com Aghanim’s Scepter

Reverse Time Walk

É possível usar esta habilidade em até 1,5 s. após Time Walk para voltar à posição anterior. O retorno não afeta a vida do herói e não aplica Time Lock de Aghanim's Scepter aos inimigos.

Descrição completa

É possível usar esta habilidade em até 1,5 s. após Time Walk para voltar à posição anterior. O retorno não afeta a vida do herói e não aplica Time Lock de Aghanim's Scepter aos inimigos.

Inata

Distortion Field

Projéteis de ataques inimigos que alvejam o Faceless Void ou heróis aliados em até 1200 unidades de distância sofrem 40% de retardo ao se aproximarem a 500 unidades de distância do alvo.

Descrição completa

Projéteis de ataques inimigos que alvejam o Faceless Void ou heróis aliados em até 1200 unidades de distância sofrem 40% de retardo ao se aproximarem a 500 unidades de distância do alvo.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
560
Mana · base
255
Dano · campo da Valve
58–64
Armadura · campo da Valve
4
Velocidade
300
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
20 / 2.6
Agilidade · base / ganho por nível
24 / 3.3
Inteligência · base / ganho por nível
15 / 1.5

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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