ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Faceless Void

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
Faceless VoidПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Ускоряю фарм и нахожу Chronosphere, в которой команда действительно нанесёт урон.

Для Faceless Void важна каждая секунда. Он стремительно перемещается, ускорив ход времени, а затем, манипулируя им, уклоняется от ударов, останавливает его на большой территории и уничтожает замерших врагов. Имея в своём распоряжении достаточно времени, он становится невероятно могучим.

Способности под рукой
Time WalkTime DilationTime LockChronosphere
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

01

Керри · позиция 1

Исходная рекомендация

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Выбираю, если у команды есть урон, который можно нанести по целям внутри Chronosphere снаружи её границы.

Чего опасаюсь

Союзные герои ближнего боя могут оказаться выключены моей же сферой. Надёжный контроль до Time Walk меняет риск входа.

Что делаю в контакте

До Chronosphere вижу расположение своих и приоритетную цель. После удачного контроля команда должна уже быть готова бить, а не только идти к драке.

Что проверяю первым

Хроно может выключить союзников вместе с врагами: проверяю, кто сможет бить снаружи.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Керри · позиция 1

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / ОсноваMaelstrom

    Ускоряет зачистку крипов и добавляет урон атаками по нескольким целям.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  4. 04 / Следующая развилкаMjollnir

    Развивает Maelstrom для частых атак и добавляет защитный электрический эффект на выбранную цель.

  5. 05 / Следующая развилкаButterfly

    Усиливает физический урон и защиту от подходящих атак. Смотрю, есть ли у врага ответ на уклонение.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Mask of Madness ↗

Ускоряет атаки и фарм, но требует безопасного окна: активный режим имеет ограничения для героя.

Eye of Skadi ↗

Усиливает атрибуты и контроль цели атаками, ограничивает подходящие источники её восстановления.

Refresher Orb ↗

Позволяет повторить главное окно силы. Покупаю вместе с пониманием, хватит ли маны на оба применения.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Time Walk

Совершает рывок к указанной точке и восстанавливает здоровье, потерянное за последние 2 секунды.

↻ 21 / 16 / 11 / 6 сек.Мана 40
Подробнее и улучшения

Совершает рывок к указанной точке и восстанавливает здоровье, потерянное за последние 2 секунды.

Aghanim’s Scepter

Применяет способность Time Lock на всех существ в точке окончания рывка.

Способность

Time Dilation

Обволакивает окружающих врагов временны́м полем, замедляющим перезарядку их способностей. Наложение временнóго поля и каждая перезаряжающаяся способность жертвы добавляют по одному эффекту, который наносит урон каждую секунду и замедляет…

↻ 28 / 24 / 20 / 16 сек.Мана 90
Подробнее и улучшения

Обволакивает окружающих врагов временны́м полем, замедляющим перезарядку их способностей. Наложение временнóго поля и каждая перезаряжающаяся способность жертвы добавляют по одному эффекту, который наносит урон каждую секунду и замедляет передвижение и атаку. Время действия этой способности не уменьшается в сфере от Chronosphere.

Aghanim’s Shard

Увеличивает замедление за эффект. Даёт владельцу способности эффекты, ускоряющие передвижение и атаку. Их число равно сумме эффектов, наложенных на врагов в момент применения способности, и линейно снижается по мере её действия.

Способность

Time Lock

Атака может остановить время для вражеского существа, отчего оно получает ещё один удар.

Способность

Chronosphere

Создаёт сферу, в которой застывают пространство и время. Она останавливает всё внутри себя, а её владелец и подконтрольные ему существа передвигаются в ней с увеличенной скоростью. Внутри сферы раскрывается невидимость врагов.

↻ 155 / 145 / 135 сек.Мана 125 / 200 / 275
Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Scepter

Reverse Time Walk

Эту способность можно применить в течение 1,5 сек. после Time Walk, чтобы вернуться на прежнюю позицию. Возвращение не влияет на здоровье героя и не применяет на врагов Time Lock от Aghanim's Scepter.

Полное описание

Эту способность можно применить в течение 1,5 сек. после Time Walk, чтобы вернуться на прежнюю позицию. Возвращение не влияет на здоровье героя и не применяет на врагов Time Lock от Aghanim's Scepter.

Врождённая

Distortion Field

Снаряды вражеских атак, направленных во владельца этой способности или союзных ему героев в радиусе 1200, замедляются на 40%, когда оказываются на расстоянии 500 до цели.

Полное описание

Снаряды вражеских атак, направленных во владельца этой способности или союзных ему героев в радиусе 1200, замедляются на 40%, когда оказываются на расстоянии 500 до цели.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
560
Мана · база
255
Урон · поле Valve
58–64
Броня · поле Valve
4
Скорость
300
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
20 / 2.6
Ловкость · база / прирост
24 / 3.3
Интеллект · база / прирост
15 / 1.5

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.