ITEM / O QUE OFERECE

Mjollnir

Efeitos, decisões de compra e opções para a sua partida.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Todos os itens ↗
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Eu melhoraria Maelstrom pela velocidade de ataque e por Static Charge se o herói já consegue atacar por bastante tempo.

Dano
25
Velocidade de ataque
90
Recarga
35 s
Custo de mana
50
01 / MECÂNICA

O que o item faz

01

Ativa: Static Charge

Envolve a unidade escolhida em um escudo carregado por 12 s. Ele tem 20% de chance de causar 225 de dano mágico ao inimigo que a atacar e a outros 4.

02

Passiva: Chain Lightning

Cada ataque tem 25% de chance de criar um raio em cadeia que salta 12 vezes entre inimigos aleatórios em um raio de 650, causando 180 de dano mágico a cada um. Não é possível esquivar do ataque que gera o raio em cadeia.

RUSLAN / DECISÃO NA PARTIDA

Como eu decido

«Dou Static Charge para quem os inimigos pretendem atacar.»

Ruslan UkrainskyiFalo pela voz do Rodya
01 Situação
Numa luta conjunta, um aliado recebe muitos ataques e permanece no confronto.
02 Minha decisão
Escolho para o escudo o alvo real do foco e aproveito minha velocidade de ataque de uma posição segura.
03 O que evito
Sempre dar o escudo para mim, ficando muito atrás e quase sem receber ataques.
02 / MINHA REFERÊNCIA

Quando eu compraria

Depois das necessidades principais do herói; coloco o escudo com antecedência em quem os inimigos realmente vão atacar.

03 / BUILD

Componentes

Componentes da receita da Valve. As peças repetidas têm a quantidade indicada.

MaelstromHyperstoneReceita
Mjollnir
04 / HERÓI E TAREFA

Em quais heróis eu consideraria

Exemplos baseados na mecânica. A função, os inimigos e o plano da equipe determinam a escolha final.

05 / OUTRA RESPOSTA

Com o que comparar

Tarefas parecidas não tornam os itens intercambiáveis. Comparo o efeito, o preço e o momento de uso.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Atributos e condições importantes

Dano
25
Velocidade de ataque
90
Recarga
35 s
Custo de mana
50
Alcance de uso
800

Notas da Valve

  • Carga Estática não pode ser acionada mais que uma vez por segundo.
  • O choque da Carga Estática causa dano mágico a partir do herói com Carga Estática. Os alvos do choque não podem estar a uma distância maior que 900 unidades.
  • Lançamentos da Carga Estática não saltarão para heróis que estão invisíveis ou escondidos na névoa de guerra.

Os efeitos e as receitas são um registro dos dados oficiais nesta verificação. Minhas referências são escolhas para uma tarefa, não uma promessa da mesma build em toda partida. Quando há valores de várias etapas, eles são separados por «/».

Dados originais do item na Valve ↗

Menos névoa. Mais respostas.