Co robi przedmiot
Pasywna: Magical Damage Block
Zużywa ładunek, by zablokować 120 pkt. obrażeń z instancji obrażeń magicznych przekraczających 75 pkt. obrażeń.
Początkowo posiada 6 ładunków. Kiedy wszystkie ładunki zostaną zużyte, przedmiot znika.
Kiedy bym kupował
Na linii i podczas pierwszych rotacji, przeciwko presji magicznej.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Regeneracja many
- 0.6
- Cooldown
- 7 s
Notatki Valve
- Zużywa maksymalnie jeden ładunek po otrzymaniu podanej ilości obrażeń.
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗









