पहले काम। फिर आइटम।
पैच 15 सितंबर को आ चुका है। आज से उसके अहम बदलाव और अपनी व्याख्या यहाँ रखना शुरू करता हूँ: पिक और खरीद से पहले क्या दोबारा पढ़ें।
रेसिपी 100 गोल्ड सस्ती हुई; कुल कीमत अब 3300 है।
दुश्मन के अटैक फाइट तय करते हों तो Halberd की तुलना एक और डैमेज आइटम से करना चाहता हूँ। छोटी छूट खरीद जल्दी लाती है, लेकिन उसका फायदा अब भी डिसआर्म के लक्ष्य पर निर्भर है।
इस गेम में किसकी अटैक करने की क्षमता थोड़ी देर रोकनी है?
आइटम समझें →रेसिपी 100 गोल्ड महँगी हुई; कुल कीमत 2000 हो गई।
रेंज्ड हीरो, Viper समेत, पर समझना अहम है कि अभी अटैक रेंज क्यों चाहिए। अतिरिक्त 100 गोल्ड यह जाँचने का कारण है कि अभी मोबिलिटी या एंट्री झेलना अधिक अहम तो नहीं।
दूरी से हमला आसान होगा — या पहले ज़िंदा बचना है?
आइटम समझें →लगातार माना रिकवरी प्रति सेकंड 0.8 से 0.6 हुई।
Raindrops को अब भी उनकी सुरक्षा के काम से देखना चाहिए। उम्मीद नहीं रखूँगा कि वे अकेले लाइन की माना लागत संभालें: अगले अटैक के आदान-प्रदान से पहले भंडार और उपलब्ध रिकवरी जाँचें।
मैजिक से सुरक्षा खरीद रहा हूँ या माना की कमी सुलझा रहा हूँ?
आइटम समझें →Arctic Blast की सक्रिय लहर का डैमेज 35 घटा।
Shiva उसके सभी प्रभावों के लिए चुनना चाहता हूँ, सिर्फ सुंदर लहर के लिए नहीं। खत्म करने का पुराना डैमेज हिसाब अब नहीं चलता: डैमेज कम हो तो टीम की एक और कार्रवाई जोड़नी चाहिए।
इसके प्रभाव चाहिए या सिर्फ अतिरिक्त डैमेज?
आइटम समझें →Leech Seed को अब 35 माना चाहिए। पेड़ों से निकलने पर अदृश्यता 2 की जगह 1 सेकंड रहती है; बेस इंटेलिजेंस 20 से 17 हुआ।
Treant पर लगातार कार्रवाइयों के लिए माना का भंडार और पेड़ों के बीच रास्ता दोबारा परखूँगा। अदृश्यता का कम समय सामान्य निकलने को अधिक दिखने वाला बनाता है: आगे जाने से पहले लौटने का स्पष्ट रास्ता चाहिए।
अगली कार्रवाई के लिए माना काफी है और निकलने के लिए पेड़ हैं?
हीरो समझें →








