शब्दकोश / DOTA की भाषा आसान शब्दों में

Dota 2 शब्दकोश: शब्द और गेम का स्लैंग

Dota के 60 शब्द: मतलब, अंग्रेज़ी रूप और बातचीत का उदाहरण। लास्ट हिट, विज़न, भूमिका, आइटम और टीम के काम।

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गेम की भाषा में 60 शब्द। फ्रेम में सही कार्रवाई, छोटा समझाना और गेम का उदाहरण। «पल दिखाएँ» दबाकर कार्रवाई देखें। बाकी तस्वीरें बड़ी कर सकते हैं।

एक प्रभाव के कई स्रोत होते हैं। साइलेंस और हेक्स हीरो व आइटम दोनों में दिखाते हैं।

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60 शब्द

लाइन

लास्ट हिट

last hit, एलएच, अंतिम वार
अंतिम हिट → +38 गोल्ड

क्रीप का अंतिम वार, जिससे हीरो को गोल्ड मिलता है।

रोद्या की सलाह
«वेव मत छेड़ें, लास्ट हिट लेने दें»। सपोर्ट साथी को अंतिम हिट में मदद करता है, बेवजह अटैक से बाधा नहीं।
लाइन

डिनाय

deny, अपना क्रीप मारना
लाइन के क्रीप · Juggernaut

गेम की अनुमति होने पर अपने क्रीप का अंतिम वार लेना, ताकि दुश्मन का फायदा घटे।

रोद्या की सलाह
अपने क्रीप की हेल्थ देखें और अटैक कमांड इस्तेमाल करें।
लाइन

लेनिंग

laning, लाइन, लेन
लाइन के क्रीप · Juggernaut

लाइन के आसपास की गेम: लास्ट हिट, अनुभव, ट्रेड और सुविधाजनक वेव की लड़ाई।

रोद्या की सलाह
लाइन जीतना सिर्फ दुश्मन मारना नहीं, ज्यादा उपयोगी संसाधन लेना भी है।
लाइन

हरास

harass, परेशान करना
Poison Attack

दुश्मन को धीरे-धीरे डैमेज देकर फार्म कठिन बनाना और रिकवरी खर्च करवाना।

रोद्या की सलाह
«सपोर्ट को हरास करें, मैं वेव की लास्ट हिट लूँगा»। क्रीप के जवाबी डैमेज को न भूलें।
लाइन

एग्रो

aggro, एग्रो बदलना
लाइन के क्रीप · Juggernaut

क्रीप या टावर किस लक्ष्य को मारते हैं इसका चुनाव; बोलचाल में उनका ध्यान भी।

रोद्या की सलाह
«एग्रो मुझ पर है» — अभी मुझे मार रहे हैं। लक्ष्य बदलने के नियम स्थिति पर निर्भर हैं।
लाइन

पुल

pull, पुल
कैंप से वेव तक

अपनी वेव न्यूट्रल की ओर मोड़कर लाइन की जगह पर काम करना।

रोद्या की सलाह
आपके बिना साथी तुरंत मरेगा तो पुल पर न जाएँ।
लाइन

स्टैक

stack, स्टैक बनाना
स्टैक कैसे बनता है

जंगल में एक कैंप में न्यूट्रल के कई समूह; दूसरे संदर्भ में खिलाड़ियों की पार्टी भी।

रोद्या की सलाह
«स्टैक ले लो» — तैयार कैंप साफ करें। «स्टैक में खेलते हैं» — अपनी पार्टी के साथ खेलें।
लाइन

वेव

wave, क्रीप की टोली
लाइन के क्रीप · Juggernaut

लाइन पर चलती लेन क्रीप की टोली।

रोद्या की सलाह
«वेव पुश करें» — दुश्मन के क्रीप जल्दी साफ करके अपने आगे बढ़ाएँ।
लाइन

फ्रीज़

freeze, लाइन रोकना
लाइन के क्रीप · Juggernaut

लगातार आगे बढ़ाने के बजाय क्रीप की भिड़ंत सुविधाजनक जगह पर जानबूझकर रोकना।

रोद्या की सलाह
वेव की जगह बचाना चाहते हैं तो हर क्रीप को लगातार न मारें।
नक्शा

पुश

push, पुश करना
इमारतें मारते हैं

लाइन आगे बढ़ाना और इमारतों पर दबाव। मतलब संदर्भ पर निर्भर है।

रोद्या की सलाह
वेव पुश करना और पूरी टीम के साथ बेस में जाना अलग स्तर की कार्रवाई हैं।
नक्शा

स्प्लिट पुश

split push, स्प्लिट, फूरा, Nature’s Prophet
Nature’s Prophet वेव साफ करता है

एक लाइन पर दबाव जब मुख्य कार्रवाई कहीं और हो। जैसे Nature’s Prophet जल्दी वेव साफ कर आगे बढ़ाता और जगह बदलता है, दुश्मन को जवाब देने पर मजबूर करता है।

रोद्या की सलाह
«वेव ली — निकल गए»। दुश्मन के बेस पर उसका इंतज़ार न करें: वापसी का रास्ता रखें और टेलीपोर्ट रोकने वाला कंट्रोल याद रखें।
नक्शा

विज़न

vision, विज़न
मेरे मैच में विज़न

नक्शे के दिख रहे हिस्से की जानकारी और उसे पाने के साधन।

रोद्या की सलाह
«विज़न नहीं» — नहीं जानते वहाँ क्या हो रहा है।
नक्शा

फॉग

fog, फॉग ऑफ वॉर
मेरे मैच में विज़न

इलाका जहाँ टीम को अभी घटनाएँ नहीं दिखतीं।

रोद्या की सलाह
दुश्मन फॉग में गया — बहुत दूर गया यह तय नहीं।
नक्शा

हाई ग्राउंड

high ground, एचजी
बेस, रैंप और निचला इलाका

ऊँचाई। «हाई ग्राउंड पर जाना» अक्सर रैंप से दुश्मन के बेस पर चढ़ना है।

रोद्या की सलाह
«विज़न बिना हाई ग्राउंड नहीं जाते»। नीचे से ऊपर इंतज़ार करता दुश्मन न दिखे। दुश्मन नहीं दिखते इससे चढ़ाई सुरक्षित नहीं होती।
नक्शा

लो ग्राउंड

low ground, एलजी
बेस, रैंप और निचला इलाका

पास की ऊँचाई के मुकाबले नीचा इलाका।

रोद्या की सलाह
नीचे से ऊपर का जरूरी विज़न न हो सकता है।
नक्शा

रैंप

ramp, चढ़ाई
बेस, रैंप और निचला इलाका

नीचे और ऊँचाई के बीच रास्ता।

रोद्या की सलाह
«रैंप चेक करें» का मतलब खुद पहले वहाँ जाना जरूरी नहीं।
नक्शा

ऑब्स

observer, ऑब्ज़र्वर
ऑब्स

Observer Ward — सामान्य विज़न का वार्ड।

रोद्या की सलाह
टीम के काम के लिए लगाएँ: फार्म बचाना, उद्देश्य तक पहुँचना, मूवमेंट देखना।
नक्शा

सेंट्री

sentry, नीला वार्ड
सेंट्री

Sentry Ward — दृश्यता के नियमों के अनुसार अपने क्षेत्र में अदृश्यता खोजने का साधन।

रोद्या की सलाह
सेंट्री और सामान्य विज़न के काम अलग हैं।
नक्शा

डीवार्ड

deward, वार्ड हटाना
किससे खोजें

दुश्मन का वार्ड खोजना और नष्ट करना।

रोद्या की सलाह
डीवार्ड के बाद दुश्मन आपकी जगह समझ सकता है।
नक्शा

स्मोक

smoke, धुआँ
Smoke of Deceit

Smoke of Deceit और उसके प्रभाव में टीम का निकलना।

रोद्या की सलाह
«तीन साथियों का स्मोक» — छिपकर चलने के लिए साथ जुटना। यह प्रभाव हर मुठभेड़ को सुरक्षित नहीं बनाता।
नक्शा

रोटेशन

rotation, जगह बदलना
Nature’s Prophet का रोटेशन

हीरो का एक लाइन या इलाके से दूसरे काम की तरफ जाना।

रोद्या की सलाह
नई जिम्मेदारी खोए समय के लायक हो तो लाइन छोड़ना उपयोगी है।
नक्शा

मिस

miss, missing, एसएस
मेरे मैच में विज़न

सूचना कि दुश्मन दिखना बंद हुआ है।

रोद्या की सलाह
«मिड मिस» — दुश्मन का मिडर दूसरी लाइन पर जा सकता है।
नक्शा

गैंक

gank, गैंक
टीम का साथ निकलना

दुश्मन मारने के लिए मिलकर निकलना, अक्सर ज्यादा संख्या के साथ।

रोद्या की सलाह
अच्छे गैंक में विज़न, कंट्रोल और साथी की मदद की क्षमता शामिल है।
नक्शा

टाइमिंग

timing, ताकत का मौका
Blink मिला

अहम संसाधन तैयार होने का पल: स्तर, आइटम, क्षमता या उद्देश्य।

रोद्या की सलाह
«मेरे पास Blink है, फाइट कर सकते हैं» — शुरुआत का नया तरीका उपलब्ध हुआ।
नक्शा

रून

rune
नदी में रून

नक्शे की चीज़ जो खास संसाधन या बफ देती है।

रोद्या की सलाह
प्रकार, जगह और स्पॉन का समय वर्तमान क्लाइंट से मिलाएँ।
नक्शा

Roshan

Roshan, रोश
Roshan करीब से

मजबूत न्यूट्रल बॉस और अहम टीम उद्देश्य।

रोद्या की सलाह
एंट्री से पहले समय, विज़न और दुश्मन के दखल की संभावना परखें।
नक्शा

Aegis

Aegis, एजिस
Aegis

Aegis of the Immortal — Roshan का इनाम, जिससे प्रभाव के नियमों के अनुसार फिर जीवित हो सकते हैं।

रोद्या की सलाह
यह अतिरिक्त मौका है, अकेले पाँच दुश्मनों में जाने की अनुमति नहीं।
संसाधन

बायबैक

buyback, वापस खरीदना
जमा गोल्ड

बायबैक उपलब्ध होने पर गोल्ड देकर मौत के बाद गेम में लौटना।

रोद्या की सलाह
गोल्ड खर्च करने से पहले सोचें निर्णायक सुरक्षा के लिए बचत चाहिए या नहीं।
संसाधन

फार्म

farm, फार्म करना
लाइन के क्रीप · Juggernaut

संसाधन लेना, अक्सर क्रीप से गोल्ड और अनुभव।

रोद्या की सलाह
सुरक्षित फार्म टीम के काम और प्राथमिकता से बाँटते हैं।
संसाधन

नेट वर्थ

net worth, nw
NET कॉलम

गोल्ड में हीरो के संसाधनों की कीमत: इकॉनमी का काम का आँकड़ा।

रोद्या की सलाह
ज्यादा नेट वर्थ जीत की गारंटी नहीं।
संसाधन

GPM

गोल्ड प्रति मिनट
GPM कॉलम

मैच में गोल्ड मिलने की रफ़्तार का आँकड़ा।

रोद्या की सलाह
हीरो, भूमिका और अवधि के हिसाब से मिलाएँ, खिलाड़ी की अकेली रेटिंग की तरह नहीं।
संसाधन

XPM

अनुभव प्रति मिनट
स्तर और अनुभव

अनुभव मिलने की रफ़्तार का आँकड़ा।

रोद्या की सलाह
अहम क्षमता का स्तर कभी छोटे आइटम से ज्यादा फाइट बदल देता है।
भूमिकाएँ

कैरी

carry, पोज़िशन 1, पहली
कैरी / Juggernaut

संसाधनों की ऊँची प्राथमिकता वाली भूमिका, अक्सर मजबूत लेट गेम पर केंद्रित।

रोद्या की सलाह
कैरी को अकेला डैमेज स्रोत होना जरूरी नहीं।
भूमिकाएँ

मिडर

mid, पोज़िशन 2, दूसरी
मिडर / Storm Spirit

मिड लाइन का हीरो, जिसे शुरुआत में आमतौर पर बहुत अकेला अनुभव मिलता है।

रोद्या की सलाह
मिडर का निकलना साइड लाइन पर पहला बड़ा दबाव बना सकता है।
भूमिकाएँ

ऑफलेनर

offlane, पोज़िशन 3, तीसरी
ऑफलेनर / Tidehunter

तीसरी पोज़िशन, अक्सर कठिन लाइन खेलकर स्पेस या फाइट की शुरुआत बनाती है।

रोद्या की सलाह
हर ऑफलेनर को सिर्फ «टैंक» होना जरूरी नहीं।
भूमिकाएँ

पोज़िशन चार

pos 4, रोमर, सपोर्ट
मेरा Viper / पोज़िशन 4

सपोर्ट पोज़िशन, जिसे आमतौर पर पोज़िशन पाँच से ज्यादा संसाधन प्राथमिकता मिलती है।

रोद्या की सलाह
हमारे Viper एपिसोड में पोज़िशन चार टीम का काम बनाए रखते हुए अतिरिक्त खतरा बनी।
भूमिकाएँ

पोज़िशन पाँच

pos 5, hard support
CM / सपोर्ट

कम फार्म प्राथमिकता का सपोर्ट, अक्सर लाइन पर पहली पोज़िशन को मदद देता है।

रोद्या की सलाह
छोटी इन्वेंटरी का मतलब कम मदद नहीं।
भूमिकाएँ

कोर

core, कोर हीरो
कोर / Slark

आमतौर पर संसाधनों की ज्यादा प्राथमिकता वाली तीन पोज़िशन में से किसी का हीरो।

रोद्या की सलाह
«अतिरिक्त कोर» मजबूत हुए हीरो का बोलचाल वाला वर्णन है, मेनू में भूमिका बदलना नहीं।
फाइट

सेव

save, बचाना
Shallow Grave

साथी को खतरनाक पल झेलने में मदद करने वाला काम।

रोद्या की सलाह
यह आइटम, दुश्मन का कंट्रोल, हील या पोज़िशन बदलना हो सकता है।
फाइट

इनिशिएशन

initiation, एंट्री
कंट्रोल से शुरुआत

वह काम जिससे टीम लाभ वाली फाइट शुरू करती है।

रोद्या की सलाह
साथी आगे न बढ़ें तो सुंदर एंट्री आसानी से अकेली मौत बनती है।
फाइट

काउंटर इनिशिएशन

counter-initiation, जवाबी एंट्री
Crystal Maiden की जवाबी एंट्री

दुश्मन शुरू करे उसके बाद एंट्री लेकर उसका अटैक पलटना।

रोद्या की सलाह
पहले कंट्रोल के बाहर इंतज़ार करना कभी पहले घुसने से बेहतर है।
फाइट

स्टन

stun, स्टन
Fissure / Earthshaker

कंट्रोल जो प्रभाव के दौरान हीरो के सामान्य काम रोकता है।

रोद्या की सलाह
देखें इसे कैसे हटा सकते हैं और लगाने से क्या रोकता है।
फाइट

रूट

root, मूवमेंट रोकना
Frostbite / CM

मूवमेंट की सीमा; पूरे स्टन से अलग।

रोद्या की सलाह
कुछ काम उपलब्ध रहते हैं — खास प्रभाव देखें।
फाइट

साइलेंस

silence, सालो, चुप करना, साइलेंस
Global Silence

क्षमताएँ इस्तेमाल करने पर रोक। हीरो और आइटम दोनों लगाते हैं: जैसे Silencer, Death Prophet, Orchid और Bloodthorn।

रोद्या की सलाह
«मुझ पर साइलेंस है!» सामान्य साइलेंस अटैक और आइटम खुद बंद नहीं करता। हटाने की क्षमता खास स्रोत और उपलब्ध डिस्पेल पर निर्भर है।
फाइट

हेक्स

hex, हेक्स, रूप बदलना, sheepstick, शीपस्टिक
Hex / Lion

हीरो का रूप बदलकर क्षमताएँ, आइटम और अटैक सीमित करना। हेक्स Lion, Shadow Shaman और Scythe of Vyse में है।

रोद्या की सलाह
«हेक्स खरीदें» आमतौर पर Scythe of Vyse है। «हेक्स दो» रूप बदलने की माँग है, स्रोत चाहे कोई हो।
फाइट

डिस्पेल

dispel, प्रभाव हटाना
Manta Style

संबंधित प्रभाव हटाना। बेसिक और स्ट्रॉन्ग डिस्पेल की क्षमताएँ अलग हैं।

रोद्या की सलाह
डिस्पेल वाले हर आइटम से हर डीबफ नहीं हटता।
फाइट

डीबफ

debuff, नकारात्मक प्रभाव
Viper का ज़हर

हीरो को रोकने वाला प्रभाव: जैसे स्लो या सुरक्षा घटाना।

रोद्या की सलाह
जवाब चुनने से पहले प्रभाव का आइकन पढ़ें।
फाइट

काइट

kite, काइट करना
Viper की दूरी

सुविधाजनक दूरी बनाए रखना और दुश्मन का करीब आकर मारना या पीछा करना कठिन बनाना।

रोद्या की सलाह
कंट्रोल और डैमेज के साथ हटना अटैक का हिस्सा हो सकता है।
फाइट

फोकस

focus, फोकस करना
एक साझा लक्ष्य

टीम का काम एक लक्ष्य पर केंद्रित करना।

रोद्या की सलाह
लक्ष्य पर सहमति पाँच अलग पीछों से उपयोगी है।
आइटम

सीडी

cooldown, कूलडाउन
इन्वेंटरी के बटन

क्षमता या आइटम फिर तैयार होने तक का समय।

रोद्या की सलाह
«अल्ट सीडी में है» — अहम बटन अभी उपलब्ध नहीं।
आइटम

अल्ट

ultimate, अल्ट
Freezing Field / CM

हीरो की खास, आमतौर पर मुख्य क्षमता।

रोद्या की सलाह
मजबूत अल्ट को सही समय चाहिए, सिर्फ तैयार बटन नहीं।
आइटम

ब्लिंक

blink, Blink Dagger
Blink / Anti-Mage

तुरंत जगह बदलना; अक्सर Blink Dagger का नाम भी।

रोद्या की सलाह
आइटम पोज़िशन में मदद देता है, पर इस्तेमाल की सीमाएँ और कूलडाउन है।
आइटम

BKB

BKB, Black King Bar
Black King Bar

वर्तमान विवरण के अनुसार एक्टिव डीबफ इम्यूनिटी और सुरक्षा के समय वाला आइटम।

रोद्या की सलाह
यह अमरता नहीं। कुछ खतरे काम करते रहते हैं।
आइटम

टीपी

TP, Town Portal Scroll
कम हेल्थ पर टीपी

टेलीपोर्ट और टेलीपोर्ट स्क्रॉल का बोलचाल वाला नाम।

रोद्या की सलाह
चैनल शुरू करने से पहले उतरने की जगह और रोके जाने का खतरा देखें।
आइटम

स्टिक

stick, wand, स्टिक
Magic Stick

Magic Stick या अपग्रेड किया Magic Wand: रिकवरी के चार्ज वाले आइटम।

रोद्या की सलाह
जमा चार्ज तभी काम के हैं जब समय पर बटन दबे।
आइटम

स्लॉट

slot, छह स्लॉट वाले
छह मुख्य स्लॉट

इन्वेंटरी की जगह; बोलचाल में बड़ा पूरा आइटम भी।

रोद्या की सलाह
बैकपैक और मुख्य स्लॉट अलग काम करते हैं।
आइटम

रेसिपी

recipe, बिल्ड स्क्रॉल
पूरा आइटम

कुछ आइटम का घटक, जो हिस्सों को पूरा आइटम बनाता है।

रोद्या की सलाह
रेसिपी आमतौर पर कम घटकों की जगह नहीं लेती।
बातचीत

GG

good game, जीजी
मैच खत्म

«अच्छी गेम» — मैच के बाद की सामान्य छोटी बात।

रोद्या की सलाह
कठिन गेम के बाद भी टीम को धन्यवाद दे सकते हैं।
बातचीत

WP

well played
WP लिखने की वजह

«अच्छा खेला» — सफल काम की सराहना।

रोद्या की सलाह
सेव या अच्छी टीम फाइट के बाद उपयोगी बात।
बातचीत

टिल्ट

tilt, गुस्से में खेलना
गलती अंत नहीं

चिड़चिड़ी हालत जिसमें भावना फैसले बिगाड़ती है।

रोद्या की सलाह
गलती के बाद अगला उपयोगी कदम चुनें। जरूरी हो तो मैचों के बीच विराम लें।
उदाहरण से समझें

उदाहरण

    फ्रेम एक खास रिकॉर्डिंग दिखाते हैं। नक्शा, इंटरफ़ेस और आँकड़े Dota 2 अपडेट से बदल सकते हैं।

    धुंध कम। जवाब ज़्यादा।