СЛОЎНІК / З ДОТЭРСКАЙ НА ЧАЛАВЕЧУЮ

Слоўнік Dota 2: тэрміны і гульнявы слэнг

60 тэрмінаў Dota: значэнне, англійскі варыянт і прыклад з размовы. Ластхіт, віжэн, ролі, прадметы і камандныя дзеянні.

Спачатку ўбачыў.
Потым зразумеў.

60 тэрмінаў на мове каткі. Дакладнае дзеянне ў кадры, кароткае тлумачэнне і прыклад з каткі. Націсні «Паказаць момант», каб убачыць дзеянне. Астатнія выявы можна павялічыць.

У аднаго эфекту бываюць розныя крыніцы. Сала і хекс паказваем і ў герояў, і ў прадметаў.

Фільтры · Усе

60 тэрмінаў

Лінія

Ластхіт

last hit, лх, добіванне
Апошні ўдар → +38 золата

Апошні ўдар па крыпе, за які герой атрымлівае золата.

Парада Родзі
«Не чапай хвалю, дай ластхіт». Сапорт дапамагае саюзніку добіваць, а не перашкаджае лішнімі атакамі.
Лінія

Дэнай

deny, дабіць свайго
Крыпы на лініі · Juggernaut

Добіванне саюзнага крыпа, калі гульня дазваляе гэта зрабіць, каб абмежаваць выгаду ворага.

Парада Родзі
Сачы за здароўем саюзнага крыпа і выкарыстоўвай каманду атакі.
Лінія

Лайнінг

laning, лінія, лэйн
Крыпы на лініі · Juggernaut

Фаза гульні вакол лініі: добіванні, досвед, размены і барацьба за зручную хвалю.

Парада Родзі
Выйграць лінію — не толькі забіць ворага, але і атрымаць больш карысных рэсурсаў.
Лінія

Харас

harass, пашкодзіць
Poison Attack

Паступовы ўрон суперніку, каб ускладніць яму фарм і прымусіць траціць аднаўленне.

Парада Родзі
«Пахарась сапорта, я даб’ю хвалю». Не забывай пра ўрон ад крыпоў у адказ.
Лінія

Агр

aggro, пераагрыць
Крыпы на лініі · Juggernaut

Выбар цэлі, якую атакуюць крыпы або вежа; таксама размоўная назва іх увагі.

Парада Родзі
«На мне агр» — па мне цяпер б’юць. Правілы пераключэння залежаць ад сітуацыі.
Лінія

Пул

pull, адвод
Ад лагера да хвалі

Адцягванне саюзнай хвалі на нейтральных крыпоў для працы са становішчам лініі.

Парада Родзі
Не сыходзь на пул, калі саюзніка адразу заб’юць без цябе.
Лінія

Стак

stack, настакваць
Як з’яўляецца стак

У кантэксце лесу — некалькі груп нейтралаў у адным лагеры; у іншым кантэксце слова можа азначаць групу гульцоў.

Парада Родзі
«Забяры стак» — зачысці падрыхтаваны лагер. «Гуляем стакам» — гуляем сваёй кампаніяй.
Лінія

Хваля

wave, пачка
Крыпы на лініі · Juggernaut

Група лінейных крыпоў, якая рухаецца па лініі.

Парада Родзі
«Прапуш хвалю» — хутка зачысці ворагаў і прасунь сваіх крыпоў.
Лінія

Фрыз

freeze, трымаць лінію
Крыпы на лініі · Juggernaut

Наўмыснае ўтрыманне сустрэчы крыпоў у зручным месцы замест пастаяннага прасоўвання.

Парада Родзі
Не атакуй кожнага крыпа без спынення, калі хочаш захаваць становішча хвалі.
Карта

Пуш

push, прапушыць
Б’ём будынкі

Прасоўванне лініі і ціск на будынкі. Значэнне залежыць ад кантэксту.

Парада Родзі
Пушыць хвалю і заходзіць усёй камандай на базу — розны маштаб дзеяння.
Карта

Сплітпуш

split push, спліт, Фура, Nature’s Prophet
Фура забірае пачку

Ціск на асобнай лініі, пакуль асноўнае дзеянне адбываецца ў іншым месцы. Напрыклад, Фура хутка забірае пачку, прасоўвае хвалю і змяняе пазіцыю, прымушаючы ворага рэагаваць.

Парада Родзі
«Забраў пачку — сышоў». Не чакай ворагаў пад чужой базай: захавай шлях адыходу і ўлічвай кантроль, які перапыніць тэлепорт.
Карта

Віжэн

vision, агляд
Агляд у маім матчы

Звесткі пра бачную частку карты і сродкі іх атрымання.

Парада Родзі
«Няма віжэну» — мы не ведаем, што там адбываецца.
Карта

Фог

fog, туман вайны
Агляд у маім матчы

Вобласць, дзе каманда цяпер не бачыць падзей.

Парада Родзі
Праціўнік сышоў у фог — гэта не значыць, што ён сышоў далёка.
Карта

Хайграўнд

high ground, хг
База, рампа і нізіна

Узвышанасць. У размове «ісці на ХГ» часта азначае падымацца на варожую базу праз рампу.

Парада Родзі
«Без віжэну на ХГ не лезем». Знізу можна не бачыць, хто чакае наверсе. Сам факт, што ворагаў не відаць, не робіць пад’ём бяспечным.
Карта

Лоўграўнд

low ground, лг
База, рампа і нізіна

Нізкая частка рэльефу адносна суседняй узвышанасці.

Парада Родзі
Знізу можа не быць патрэбнага агляду на верхні ўчастак.
Карта

Рампа

ramp, пад’ём
База, рампа і нізіна

Праход паміж нізінай і ўзвышанасцю.

Парада Родзі
«Правер рампу» не абавязкова азначае прайсці туды героем першым.
Карта

Обс

observer, абсервер
Обс

Observer Ward — вард звычайнага агляду.

Парада Родзі
Стаў пад дзеянне каманды: абараніць фарм, падысці да аб’екта, убачыць перамяшчэнне.
Карта

Сэнтры

sentry, сіні вард
Сэнтры

Sentry Ward — інструмент выяўлення нябачнасці ў зоне дзеяння з улікам правіл бачнасці.

Парада Родзі
Сэнтры і звычайны агляд вырашаюць розныя задачы.
Карта

Дэвард

deward, прыбраць вард
Чым выявіць

Выявіць і знішчыць варожы вард.

Парада Родзі
Пасля дэварду вораг можа зразумець, дзе ты знаходзішся.
Карта

Смок

smoke, дым
Smoke of Deceit

Smoke of Deceit і камандны выхад пад яго эфектам.

Парада Родзі
«Смок на траіх» — сабрацца для схаванага перамяшчэння. Эфект не робіць любую сустрэчу бяспечнай.
Карта

Ратацыя

rotation, перацяжка
Ратацыя Фуры

Пераход героя з адной лініі або вобласці да іншай задачы.

Парада Родзі
Сысці з лініі карысна, калі новая задача апраўдвае страчаны час.
Карта

Міс

miss, missing, сс
Агляд у маім матчы

Паведамленне, што супернік знік з бачнасці.

Парада Родзі
«Мід міс» — мідэр ворага можа рухацца на іншую лінію.
Карта

Ганг

gank, ганк
Камандны выхад

Узгоднены выхад для забойства праціўніка, часта з колькаснай перавагай.

Парада Родзі
Добры ганг улічвае агляд, кантроль і магчымасць саюзніка дапамагчы.
Карта

Таймінг

timing, акно сілы
З’явіўся Blink

Момант гатоўнасці важнага рэсурсу: узроўню, прадмета, здольнасці або аб’екта.

Парада Родзі
«У мяне блінк, можам біцца» — з’явіўся новы спосаб пачаць дзеянне.
Карта

Руна

rune
Руна ў рацэ

Аб’ект на карце, які дае пэўны рэсурс або ўзмацненне.

Парада Родзі
Віды, месцы і час з’яўлення звярай з цяперашнім кліенцам.
Карта

Рошан

Roshan, рош
Рошан буйным планам

Моцны нейтральны бос і важны камандны аб’ект.

Парада Родзі
Перад заходам ацані час, агляд і магчымасць праціўнікаў умяшацца.
Карта

Эгіс

Aegis, аега
Aegis

Aegis of the Immortal — узнагарода Рошана, якая дае ўладальніку магчымасць адрадзіцца паводле правіл эфекту.

Парада Родзі
Гэта дадатковы шанц, а не дазвол аднаму ісці супраць пяці.
Рэсурсы

Байбэк

buyback, выкуп
Запас золата

Вяртанне ў гульню пасля смерці за золата пры даступным выкупе.

Парада Родзі
Перад тратай золата падумай, ці патрэбны запас на вырашальную абарону.
Рэсурсы

Фарм

farm, фарміць
Крыпы на лініі · Juggernaut

Атрыманне рэсурсаў, часцей золата і досведу з крыпоў.

Парада Родзі
Бяспечны фарм размяркоўваюць паводле задач і прыярытэтаў каманды.
Рэсурсы

Нетворс

net worth, nw
Калонка NET

Кошт рэсурсаў героя, выражаны ў золаце: карысны паказчык эканомікі.

Парада Родзі
Большы нетворс не гарантуе выйгранай бойкі.
Рэсурсы

GPM

золата за хвіліну
Калонка GPM

Паказчык хуткасці атрымання золата за матч.

Парада Родзі
Параўноўвай з улікам героя, ролі і працягласці, а не як адзіную ацэнку гульца.
Рэсурсы

XPM

досвед за хвіліну
Узровень і досвед

Паказчык хуткасці атрымання досведу.

Парада Родзі
Узровень важнай здольнасці часам мяняе бойку мацней за невялікі прадмет.
Ролі

Кэры

carry, паз 1, адзінка
Кэры / Juggernaut

Роля з высокім прыярытэтам рэсурсаў, часта арыентаваная на моцную познюю гульню.

Парада Родзі
Кэры не мусіць быць адзінай крыніцай урону.
Ролі

Мідэр

mid, паз 2, двойка
Мідэр / Storm Spirit

Герой цэнтральнай лініі, які звычайна атрымлівае шмат адзіночнага досведу напачатку.

Парада Родзі
Выхад мідэра можа стварыць першы моцны ціск на бакавой лініі.
Ролі

Офлэйнер

offlane, паз 3, тройка
Офлэйнер / Tidehunter

Трэцяя пазіцыя, якая часта гуляе складаную лінію і стварае прастору або пачатак бойкі.

Парада Родзі
Не кожны офлэйнер мусіць быць проста «танкам».
Ролі

Чацвёрка

pos 4, роўмер, сапорт
Мой Viper / пазіцыя 4

Пазіцыя падтрымкі, звычайна з большым прыярытэтам рэсурсаў, чым у пяцёркі.

Парада Родзі
У нашым выпуску пра Viper чацвёрка стала дадатковай пагрозай, захаваўшы камандную задачу.
Ролі

Пяцёрка

pos 5, hard support
CM / падтрымка

Падтрымка з нізкім прыярытэтам фарму, якая часта дапамагае першай пазіцыі на лініі.

Парада Родзі
Маленькі інвентар не азначае маленькую карысць.
Ролі

Кор

core, кор-герой
Кор / Slark

Звычайна герой адной з трох прыярытэтных па рэсурсах пазіцый.

Парада Родзі
«Дадатковы кор» — размоўнае апісанне ўзмоцненага героя, а не змена ролі ў меню.
Бойкі

Сэйв

save, выратаванне
Shallow Grave

Дзеянне, якое дапамагае саюзніку перажыць небяспечную сітуацыю.

Парада Родзі
Гэта можа быць прадмет, кантроль ворага, лячэнне або змена пазіцыі.
Бойкі

Ініцыяцыя

initiation, урыванне
Пачатак праз кантроль

Дзеянне, з якога каманда пачынае выгадную бойку.

Парада Родзі
Прыгожы ўваход без працягу саюзнікаў лёгка ператвараецца ў смерць у адзіночку.
Бойкі

Контрініцыяцыя

counter-initiation, уваход у адказ
Зваротны ўваход ЦМ

Уваход пасля пачатку ворага, каб пераламаць яго атаку.

Парада Родзі
Пачакаць па-за першай хваляй кантролю часам карысней, чым увайсці першым.
Бойкі

Стан

stun, аглушэнне
Fissure / Earthshaker

Кантроль, які пазбаўляе героя звычайных дзеянняў на час эфекту.

Парада Родзі
Правер, чым яго можна зняць і што перашкаджае накладанню.
Бойкі

Рут

root, абезрухоўванне
Frostbite / CM

Абмежаванне перамяшчэння; адрозніваецца ад поўнага аглушэння.

Парада Родзі
Частка дзеянняў застаецца даступнай — глядзі канкрэтны эфект.
Бойкі

Сайленс

silence, сала, маўчанка, сайленс
Global Silence

Забарона на ўжыванне здольнасцей. Сала накладаюць і героі, і прадметы: напрыклад, Silencer, Death Prophet, Orchid і Bloodthorn.

Парада Родзі
«На мне сала!» Звычайны сайленс не забараняе аўтаматычна атакі і прадметы. Магчымасць зняць эфект залежыць ад канкрэтнай крыніцы і даступнага дыспэлу.
Бойкі

Хекс

hex, хекс, ператварэнне, sheepstick, шыпстык
Hex / Lion

Ператварэнне героя з абмежаваннем здольнасцей, прадметаў і атак. Хекс ёсць у Lion, Shadow Shaman і прадмета Scythe of Vyse.

Парада Родзі
«Купі хекс» — звычайна пра Scythe of Vyse. «Дай хекс» — просьба ўжыць ператварэнне незалежна ад яго крыніцы.
Бойкі

Дыспэл

dispel, развейванне
Manta Style

Зняцце адпаведных эфектаў. Базавае і моцнае развейванне маюць розныя магчымасці.

Парада Родзі
Не кожны дэбаф здымаецца любым прадметам з дыспэлам.
Бойкі

Дэбаф

debuff, адмоўны эфект
Атрута Вайпера

Эфект, які перашкаджае герою: напрыклад, запаволенне або зніжэнне абароны.

Парада Родзі
Прачытай іконку эфекту, перш чым выбраць адказ.
Бойкі

Кайт

kite, кайціць
Дыстанцыя Вайпера

Захоўваць зручную дыстанцыю і перашкаджаць праціўніку рэалізаваць блізкі бой або пераслед.

Парада Родзі
Адыход з кантролем і ўронам можа быць часткай атакі.
Бойкі

Фокус

focus, фокусіць
Адна агульная цэль

Засяродзіць дзеянні каманды на адной цэлі.

Парада Родзі
Дамоўленасць пра мэту карыснейшая за пяць асобных пагонь.
Прадметы

КД

cooldown, кулдаўн
Кнопкі інвентара

Час да паўторнай гатоўнасці здольнасці або прадмета.

Парада Родзі
«Ульт у КД» — важная кнопка цяпер недаступная.
Прадметы

Ульт

ultimate, ульт
Freezing Field / CM

Асаблівая, звычайна ключавая здольнасць героя.

Парада Родзі
Моцны ульт патрабуе адпаведнага моманту, а не толькі гатовай кнопкі.
Прадметы

Блінк

blink, Blink Dagger
Blink / Anti-Mage

Імгненнае перамяшчэнне; часта так называюць Blink Dagger.

Парада Родзі
Прадмет дапамагае з пазіцыяй, але мае абмежаванні ўжывання і перазарадку.
Прадметы

БКБ

BKB, Black King Bar
Black King Bar

Прадмет з актыўным акном неўспрымальнасці да эфектаў і абаронай паводле цяперашняга апісання.

Парада Родзі
Гэта не несмяротнасць. Частка небяспек працягвае дзейнічаць.
Прадметы

ТП

TP, Town Portal Scroll
ТП з нізкім здароўем

Тэлепорт і размоўная назва скрутка тэлепартацыі.

Парада Родзі
Правер месца прызначэння і пагрозу перапынення да пачатку канала.
Прадметы

Сцікі

stick, wand, палка
Magic Stick

Magic Stick або палепшаны Magic Wand: прадметы з зарадамі для аднаўлення.

Парада Родзі
Назапашаныя зарады карысныя, толькі калі паспець націснуць кнопку.
Прадметы

Слот

slot, шасціслотавы
Шэсць асноўных слотаў

Ячэйка інвентара; у размове таксама вялікі завершаны прадмет.

Парада Родзі
Заплечнік і асноўныя слоты працуюць па-рознаму.
Прадметы

Рэцэпт

recipe, скрутак зборкі
Гатовы прадмет

Кампанент некаторых прадметаў, які звязвае часткі ў гатовую рэч.

Парада Родзі
Сам рэцэпт звычайна не замяняе кампанентаў, якіх не хапае.
Зносіны

GG

good game, гг
Матч скончаны

«Добрая гульня» — звыклая кароткая рэпліка пасля матча.

Парада Родзі
Можна падзякаваць камандзе і пасля цяжкай гульні.
Зносіны

WP

well played
Нагода напісаць WP

«Добра сыграна» — прызнанне ўдалага дзеяння.

Парада Родзі
Карысная рэпліка пасля выратавання або добрай каманднай бойкі.
Зносіны

Тыльт

tilt, гарэць
Памылка — не канец

Стан раздражнення, у якім эмоцыі пагаршаюць рашэнні.

Парада Родзі
Пасля памылкі выберы наступны карысны крок. Пры неабходнасці зрабі паўзу паміж матчамі.
Разбіраем на прыкладзе

Прыклад

    Кадры паказваюць канкрэтны запіс. Карта, інтэрфейс і характарыстыкі могуць змяняцца з абнаўленнямі Dota 2.

    Менш туману. Больш адказаў.