พจนานุกรม / จากภาษาคนเล่น Dota สู่คำอธิบายที่เข้าใจง่าย

พจนานุกรม Dota 2: คำศัพท์และภาษาคนเล่นเกม

คำศัพท์ Dota 60 คำ พร้อมความหมาย คำอังกฤษ และตัวอย่างการพูด: ลาสต์ฮิต วิชั่น บทบาท ไอเทม และการทำงานทีม

เริ่มจากมองเห็น
แล้วจึงเข้าใจ

คำศัพท์ 60 คำในภาษาเกม พร้อมการกระทำที่ตรงจังหวะในภาพ คำอธิบายสั้น และตัวอย่างจากแมตช์ กด “แสดงจังหวะ” เพื่อดูการกระทำ ส่วนภาพอื่นขยายได้

เอฟเฟกต์เดียวอาจมีหลายแหล่ง เราแสดงไซเลนซ์กับเฮ็กซ์ทั้งจากฮีโร่และไอเทม

ตัวกรอง · ทั้งหมด

คำศัพท์ 60 คำ

เลน

ลาสต์ฮิต

last hit, ลาสต์ฮิต, การโจมตีปิดท้าย
การโจมตีครั้งสุดท้าย → ทอง +38

การโจมตีครั้งสุดท้ายที่ฆ่าครีปและทำให้ฮีโร่ได้รับทอง

คำอธิบาย OOPS DOTA

ตีครั้งสุดท้ายให้ได้

0:17
ข้อความคำอธิบาย

OOPS DOTA โรดยามาแล้ว ลาสต์ฮิตคือการตีครีปศัตรูครั้งสุดท้ายเพื่อรับทอง รอให้เลือดเหลือพอตีทีเดียวตาย แล้วคำนึงถึงจังหวะออกโจมตีของเรา ฝึกในเลนกับบอทก่อน การตีไม่หยุดกับการเก็บลาสต์ฮิตเป็นคนละเรื่องกัน

บรรยายด้วย AI โดยใช้เสียงของผู้เขียน
คำแนะนำโรเดีย
“อย่าตีเวฟ ให้ผมลาสต์ฮิต” ซัพพอร์ตช่วยเพื่อนลาสต์ฮิต ไม่รบกวนด้วยการตีเกินจำเป็น
เลน

ดีไน

deny, ลาสต์ฮิตครีปฝ่ายเรา
ครีปในเลน · Juggernaut

การตีครีปฝ่ายเราให้ตายเมื่อเกมอนุญาต เพื่อลดประโยชน์ที่ศัตรูจะได้รับ

คำแนะนำโรเดีย
ดูเลือดครีปฝ่ายเรา แล้วใช้คำสั่งโจมตี
เลน

การเล่นเลน

laning, เลน, การเล่นเลน
ครีปในเลน · Juggernaut

ช่วงที่เล่นรอบเลน: ลาสต์ฮิต เก็บค่าประสบการณ์ แลกกับศัตรู และแย่งตำแหน่งเวฟที่เหมาะสม

คำแนะนำโรเดีย
ชนะเลนไม่ได้มีแค่ฆ่าศัตรู แต่ต้องได้ทรัพยากรที่มีประโยชน์มากกว่าด้วย
เลน

ฮาราส

harass, ตอด
Poison Attack

ค่อย ๆ ทำดาเมจเพื่อให้คู่ต่อสู้ฟาร์มยากขึ้น และต้องใช้ของฟื้นฟู

คำแนะนำโรเดีย
“ช่วยตอดซัพพอร์ตหน่อย เดี๋ยวผมลาสต์ฮิตเวฟ” อย่าลืมดาเมจที่ครีปตีกลับด้วย
เลน

แอกโกร

aggro, การเปลี่ยนแอกโกร
ครีปในเลน · Juggernaut

การเลือกเป้าหมายที่ครีปหรือป้อมโจมตี และคำเรียกความสนใจของพวกมัน

คำแนะนำโรเดีย
“ผมติดแอกโกร” หมายถึงตอนนี้มันกำลังตีผมอยู่ กฎการเปลี่ยนเป้าหมายขึ้นอยู่กับสถานการณ์
เลน

พูล

pull, พูล, ดึงครีปออกจากเลน
จากแคมป์ไปหาเวฟ

ลากเวฟฝ่ายเราไปสู้ครีปป่าเพื่อจัดตำแหน่งเลน

คำอธิบาย OOPS DOTA

พูลต้องมีเป้าหมาย

0:16
ข้อความคำอธิบาย

OOPS DOTA เวลาพูล เราลากครีปป่ามาหาเวฟฝ่ายเราให้ครีปเลนเดินตาม วิธีนี้เปลี่ยนตำแหน่งเลนได้ เช็กแคมป์และความปลอดภัยของเพื่อนร่วมเลนก่อน ถ้าเขาจะตายเมื่อไม่มีเรา พูลสวยแค่ไหนก็ช่วยเลนไม่ได้ โรดยาชอบพูลแบบคิดก่อนทำ

บรรยายด้วย AI โดยใช้เสียงของผู้เขียน
คำแนะนำโรเดีย
อย่าออกไปพูลถ้าเพื่อนจะถูกฆ่าทันทีเมื่อไม่มีคุณ
เลน

สแต็ก

stack, สแต็กครีปป่า
สแต็กเกิดขึ้นอย่างไร

ในบริบทป่าคือครีปป่าหลายชุดในแคมป์เดียวกัน แต่ในบริบทอื่นอาจหมายถึงกลุ่มผู้เล่น

คำแนะนำโรเดีย
“เก็บสแต็ก” หมายถึงเคลียร์ครีปป่าที่เตรียมไว้ “เล่นเป็นสแต็ก” อาจหมายถึงเล่นกับกลุ่มเพื่อนของเรา
เลน

เวฟครีป

wave, ชุดครีป
ครีปในเลน · Juggernaut

กลุ่มครีปเลนที่เดินไปตามเลน

คำแนะนำโรเดีย
“ดันเวฟ” คือเก็บครีปศัตรูเร็ว ๆ แล้วให้ครีปฝ่ายเราเดินหน้า
เลน

ฟรีซเวฟ

freeze, คุมเวฟให้อยู่ที่เดิม
ครีปในเลน · Juggernaut

ตั้งใจรักษาจุดที่ครีปชนกันให้อยู่ตำแหน่งที่เหมาะ แทนการดันต่อเนื่อง

คำแนะนำโรเดีย
อย่าตีครีปทุกตัวไม่หยุด ถ้าอยากรักษาตำแหน่งเวฟ
แผนที่

ดัน

push, ดัน
ตีสิ่งปลูกสร้าง

ดันเลนและกดดันสิ่งปลูกสร้าง ความหมายขึ้นอยู่กับบริบท

คำแนะนำโรเดีย
การดันเวฟกับการขึ้นบ้านพร้อมกันทั้งทีม เป็นการกระทำคนละขนาด
แผนที่

สปลิตพุช

split push, แยกดัน, ฟูเรียน, Nature’s Prophet
ฟูเรียนเก็บเวฟ

กดดันเลนหนึ่งขณะที่จังหวะหลักอยู่ที่อื่น เช่น ฟูเรียนเก็บเวฟอย่างรวดเร็ว ดันเวฟ และเปลี่ยนตำแหน่งเพื่อบังคับให้ศัตรูตอบสนอง

คำแนะนำโรเดีย
“เก็บเวฟแล้วออก” อย่ายืนรอศัตรูใต้ฐานของอีกฝ่าย ต้องมีทางหนี และคิดถึงสกิลควบคุมที่ขัดการเทเลพอร์ตได้
แผนที่

วิชั่น

vision, การมองเห็น
วิชั่นในแมตช์ของผม

ข้อมูลส่วนของแผนที่ที่มองเห็น และวิธีได้ข้อมูลนั้น

คำแนะนำโรเดีย
“ไม่มีวิชั่น” หมายถึงเราไม่รู้ว่าตรงนั้นเกิดอะไรขึ้น
แผนที่

หมอก

fog, หมอกสงคราม
วิชั่นในแมตช์ของผม

พื้นที่ที่ตอนนี้ทีมไม่เห็นสิ่งที่เกิดอยู่

คำแนะนำโรเดีย
ศัตรูเข้าไปในหมอก ไม่ได้แปลว่าไปไกลแล้ว
แผนที่

ไฮกราวด์

high ground, ไฮกราวด์
ฐาน แรมป์ และพื้นที่ต่ำ

พื้นที่สูง ในภาษาพูด “ขึ้นไฮกราวด์” มักหมายถึงขึ้นฐานศัตรูผ่านแรมป์

คำอธิบาย OOPS DOTA

อย่าขึ้นไฮกราวด์โดยไม่มีข้อมูล

0:15
ข้อความคำอธิบาย

OOPS DOTA มองจากด้านล่างอาจไม่เห็นว่าใครรออยู่ข้างบน ก่อนขึ้นไฮกราวด์ เช็กวิชั่น ตำแหน่งเพื่อน และทางถอย ฮีโร่ที่เดินขึ้นทางลาดคนเดียวโดยไม่มีข้อมูลอาจเปิดโอกาสให้ศัตรูเริ่มไฟต์ง่าย ๆ สอดแนมก่อน ค่อยทำหน้าแมวกล้าหาญแบบโรดยา

บรรยายด้วย AI โดยใช้เสียงของผู้เขียน
คำแนะนำโรเดีย
“ไม่มีวิชั่นก็อย่าขึ้นไฮกราวด์” จากด้านล่างอาจไม่เห็นใครรออยู่ด้านบน แค่ไม่เห็นศัตรูไม่ได้ทำให้การขึ้นปลอดภัย
แผนที่

พื้นที่ต่ำ

low ground, พื้นที่ต่ำ
ฐาน แรมป์ และพื้นที่ต่ำ

พื้นที่ต่ำกว่าบริเวณสูงที่อยู่ติดกัน

คำแนะนำโรเดีย
จากด้านล่าง อาจไม่มีวิชั่นที่ต้องการบนพื้นที่สูง
แผนที่

แรมป์

ramp, ทางขึ้น
ฐาน แรมป์ และพื้นที่ต่ำ

ทางเชื่อมระหว่างพื้นที่ต่ำกับพื้นที่สูง

คำแนะนำโรเดีย
“เช็กแรมป์” ไม่จำเป็นต้องหมายถึงเดินฮีโร่เข้าไปเป็นคนแรก
แผนที่

วอร์ดเหลือง

observer, ออบเซิร์ฟเวอร์
วอร์ดเหลือง

Observer Ward คือวอร์ดที่ให้วิชั่นตามปกติ

คำแนะนำโรเดีย
ปักตามงานทีม: ป้องกันฟาร์ม เข้าหาเป้าหมาย หรือดูการเคลื่อนที่
แผนที่

เซนทรี

sentry, วอร์ดสีน้ำเงิน
เซนทรี

Sentry Ward เป็นเครื่องมือตรวจจับการล่องหนในรัศมีตามเงื่อนไขการมองเห็น

คำแนะนำโรเดีย
เซนทรีกับวิชั่นปกติทำคนละงาน
แผนที่

ดีวอร์ด

deward, ถอนวอร์ดศัตรู
ใช้อะไรตรวจจับ

ตรวจพบและทำลายวอร์ดของศัตรู

คำแนะนำโรเดีย
หลังดีวอร์ด ศัตรูอาจรู้ว่าคุณอยู่ไหน
แผนที่

สโมก

smoke, ควัน
Smoke of Deceit

Smoke of Deceit และการเดินทีมภายใต้เอฟเฟกต์ของมัน

คำแนะนำโรเดีย
“สโมกสามคน” คือรวมตัวเพื่อเคลื่อนที่แบบซ่อน เอฟเฟกต์ไม่ได้ทำให้ทุกการเจอศัตรูปลอดภัย
แผนที่

โรเตชัน

rotation, การย้ายไปช่วยอีกจุด
โรเตชันของฟูเรียน

การย้ายฮีโร่จากเลนหรือพื้นที่หนึ่ง ไปทำหน้าที่อีกจุดหนึ่ง

คำแนะนำโรเดีย
ออกจากเลนมีประโยชน์ถ้างานใหม่คุ้มเวลาที่เสีย
แผนที่

ศัตรูหายจากวิชั่น

miss, missing, ศัตรูหาย
วิชั่นในแมตช์ของผม

ข้อความเตือนว่าศัตรูหายไปจากวิชั่น

คำแนะนำโรเดีย
“มิดมิส” หมายถึงมิดศัตรูอาจกำลังไปอีกเลน
แผนที่

แก๊ง

gank, แก๊ง
การออกไปพร้อมทีม

การออกไปฆ่าศัตรูโดยประสานงานกัน มักใช้จำนวนคนที่มากกว่า

คำแนะนำโรเดีย
แก๊งที่ดีคิดถึงวิชั่น การควบคุม และโอกาสที่เพื่อนช่วยได้
แผนที่

ไทมิง

timing, ช่วงแข็งแกร่ง
มี Blink แล้ว

จังหวะที่ทรัพยากรสำคัญพร้อม: เลเวล ไอเทม สกิล หรือเป้าหมายบนแผนที่

คำแนะนำโรเดีย
“ผมมีบลิงก์แล้ว สู้ได้” หมายถึงมีวิธีใหม่ในการเริ่มจังหวะ
แผนที่

รูน

rune
รูนในแม่น้ำ

สิ่งบนแผนที่ที่ให้ทรัพยากรหรือเอฟเฟกต์เพิ่มพลังบางอย่าง

คำแนะนำโรเดีย
เช็กชนิด ตำแหน่ง และเวลาเกิดในไคลเอนต์ปัจจุบัน
แผนที่

โรชาน

Roshan, โรชาน
โรชานแบบใกล้ ๆ

บอสครีปป่าที่แข็งแกร่ง และเป้าหมายทีมที่สำคัญ

คำแนะนำโรเดีย
ก่อนเข้าไป ประเมินเวลา วิชั่น และโอกาสที่ศัตรูจะเข้ามาขัด
แผนที่

เอจิส

Aegis, อีจิส
Aegis

Aegis of the Immortal เป็นรางวัลจากโรชานที่ให้ผู้ถือเกิดใหม่ได้ตามกฎของเอฟเฟกต์

คำแนะนำโรเดีย
นี่คือโอกาสเพิ่ม ไม่ใช่ใบอนุญาตให้บุกห้าคนคนเดียว
ทรัพยากร

บายแบ็ก

buyback, ซื้อเกิด
ทองที่สะสมไว้

กลับเข้าเกมหลังตายโดยจ่ายทอง เมื่อบายแบ็กพร้อมใช้

คำแนะนำโรเดีย
ก่อนใช้ทอง คิดว่าต้องเก็บไว้สำหรับการป้องกันจังหวะตัดสินหรือไม่
ทรัพยากร

ฟาร์ม

farm, ฟาร์ม
ครีปในเลน · Juggernaut

เก็บทรัพยากร โดยมากคือทองกับค่าประสบการณ์จากครีป

คำแนะนำโรเดีย
แบ่งฟาร์มปลอดภัยตามงานกับลำดับความสำคัญทีม
ทรัพยากร

เน็ตเวิร์ธ

net worth, nw
คอลัมน์ NET

มูลค่าทรัพยากรของฮีโร่เมื่อคิดเป็นทอง เป็นตัวชี้วัดเศรษฐกิจที่มีประโยชน์

คำแนะนำโรเดีย
เน็ตเวิร์ธมากกว่าไม่ได้รับประกันว่าจะชนะไฟต์
ทรัพยากร

GPM

ทองต่อนาที
คอลัมน์ GPM

ตัวชี้วัดความเร็วในการได้รับทองตลอดแมตช์

คำแนะนำโรเดีย
เทียบโดยดูฮีโร่ บทบาท และระยะเวลา อย่าใช้เป็นคะแนนตัดสินผู้เล่นเพียงอย่างเดียว
ทรัพยากร

XPM

ค่าประสบการณ์ต่อนาที
เลเวลกับค่าประสบการณ์

ตัวชี้วัดความเร็วในการได้รับค่าประสบการณ์

คำแนะนำโรเดีย
บางครั้งเลเวลของสกิลสำคัญเปลี่ยนผลไฟต์ได้มากกว่าไอเท็มชิ้นเล็ก
บทบาท

แคร์รี

carry, ตำแหน่ง 1, ตำแหน่งหนึ่ง
แคร์รี / Juggernaut

บทบาทที่มีลำดับความสำคัญสูงในการใช้ทรัพยากร และมักมุ่งไปที่ความแข็งแกร่งช่วงท้ายเกม

คำแนะนำโรเดีย
แคร์รีไม่จำเป็นต้องเป็นแหล่งความเสียหายเพียงคนเดียว
บทบาท

มิด

mid, ตำแหน่ง 2, ตำแหน่งสอง
มิด / Storm Spirit

ฮีโร่เลนกลางที่มักได้ค่าประสบการณ์คนเดียวมากในช่วงต้น

คำแนะนำโรเดีย
การออกจากเลนของมิด อาจสร้างแรงกดดันครั้งใหญ่ครั้งแรกให้เลนข้าง
บทบาท

ออฟเลน

offlane, ตำแหน่ง 3, ตำแหน่งสาม
ออฟเลน / Tidehunter

ตำแหน่งสาม มักเล่นเลนยากและสร้างพื้นที่หรือเปิดไฟต์

คำแนะนำโรเดีย
ออฟเลนทุกตัวไม่จำเป็นต้องเป็นแค่ “แทงก์”
บทบาท

ซัพพอร์ตตำแหน่งสี่

pos 4, โรมเมอร์, ซัพพอร์ต
Viper ของผม / ตำแหน่ง 4

ตำแหน่งซัพพอร์ตที่มักได้ความสำคัญด้านทรัพยากรมากกว่าซัพพอร์ตตำแหน่งห้า

คำแนะนำโรเดีย
ในวิดีโอ Viper ของเรา ซัพพอร์ตตำแหน่งสี่กลายเป็นภัยคุกคามเพิ่ม โดยยังทำหน้าที่ของทีมอยู่
บทบาท

ตำแหน่งห้า

pos 5, hard support
CM / ซัพพอร์ต

ซัพพอร์ตที่ได้ฟาร์มในลำดับต่ำ มักช่วยตำแหน่งหนึ่งในเลน

คำแนะนำโรเดีย
ของในช่องไอเทมน้อย ไม่ได้แปลว่าช่วยทีมได้น้อย
บทบาท

คอร์

core, ฮีโร่คอร์
คอร์ / Slark

โดยทั่วไปคือฮีโร่หนึ่งในสามตำแหน่งที่มีลำดับความสำคัญสูงด้านทรัพยากร

คำแนะนำโรเดีย
“คอร์เพิ่มอีกคน” เป็นคำพูดถึงฮีโร่ที่แข็งแกร่งขึ้น ไม่ใช่เปลี่ยนบทบาทในเมนู
ไฟต์

เซฟ

save, การช่วยให้รอด
Shallow Grave

การกระทำที่ช่วยให้เพื่อนรอดจากจังหวะอันตราย

คำแนะนำโรเดีย
อาจเป็นไอเทม การควบคุมศัตรู การรักษา หรือการเปลี่ยนตำแหน่ง
ไฟต์

การเปิดไฟต์

initiation, การเปิดไฟต์
เปิดไฟต์ด้วยการควบคุม

การกระทำที่ทีมใช้เริ่มไฟต์ในจังหวะได้เปรียบ

คำแนะนำโรเดีย
การเปิดสวย ๆ ที่เพื่อนตามไม่ได้ กลายเป็นการตายคนเดียวได้ง่าย
ไฟต์

เปิดไฟต์สวน

counter-initiation, เปิดไฟต์สวน
CM เข้าไฟต์สวนกลับ

เข้าไปหลังศัตรูเริ่ม เพื่อพลิกการโจมตีของเขา

คำแนะนำโรเดีย
บางครั้งรอให้การควบคุมระลอกแรกผ่านไปโดยไม่เข้าไปโดน มีประโยชน์กว่าการเข้าคนแรก
ไฟต์

สตัน

stun, มึนงง
Fissure / Earthshaker

สถานะควบคุมที่ทำให้ฮีโร่ทำการกระทำทั่วไปไม่ได้ระหว่างเอฟเฟกต์

คำแนะนำโรเดีย
ตรวจสอบว่าอะไรลบสถานะนี้ได้ และอะไรขัดขวางการใส่สถานะนี้
ไฟต์

รูท

root, เคลื่อนที่ไม่ได้
Frostbite / CM

การจำกัดการเคลื่อนที่ ซึ่งต่างจากสตันเต็มรูปแบบ

คำแนะนำโรเดีย
ยังทำบางอย่างได้ ดูเอฟเฟกต์ที่เจอจริง
ไฟต์

ไซเลนซ์

silence, ใบ้, สถานะห้ามใช้สกิล, ไซเลนซ์
Global Silence

ห้ามใช้สกิล ทั้งฮีโร่และไอเทมทำให้ติดได้ เช่น Silencer, Death Prophet, Orchid และ Bloodthorn

คำแนะนำโรเดีย
“ผมติดไซเลนซ์!” ไซเลนซ์ปกติไม่ได้ห้ามการโจมตีกับไอเทมโดยอัตโนมัติ การลบสถานะขึ้นกับแหล่งเอฟเฟกต์นั้นและดิสเปลที่มี
ไฟต์

เฮกซ์

hex, เฮ็กซ์, เปลี่ยนร่าง, sheepstick, ไม้แกะ
Hex / Lion

เปลี่ยนร่างฮีโร่พร้อมจำกัดสกิล ไอเทม และการโจมตี Lion, Shadow Shaman และ Scythe of Vyse มีเฮ็กซ์

คำแนะนำโรเดีย
“ซื้อเฮ็กซ์” มักพูดถึง Scythe of Vyse ส่วน “กดเฮ็กซ์” คือขอให้เปลี่ยนร่างเป้าหมาย ไม่ว่าเอฟเฟกต์มาจากอะไร
ไฟต์

ดิสเปล

dispel, ลบสถานะ
Manta Style

ลบเอฟเฟกต์ที่เข้าข่าย ดิสเปลพื้นฐานกับแบบแรงทำได้ต่างกัน

คำแนะนำโรเดีย
ไม่ใช่ดีบัฟทุกอย่างจะถูกลบด้วยไอเทมดิสเปลชนิดใดก็ได้
ไฟต์

ดีบัฟ

debuff, สถานะด้านลบ
พิษไวเปอร์

เอฟเฟกต์ที่ขัดฮีโร่ เช่น สโลว์หรือลดการป้องกัน

คำแนะนำโรเดีย
อ่านไอคอนเอฟเฟกต์ก่อนเลือกวิธีรับมือ
ไฟต์

ไคต์

kite, ไคต์
ระยะของไวเปอร์

รักษาระยะที่เหมาะสม และขัดไม่ให้ศัตรูใช้การโจมตีระยะประชิดหรือไล่ตามได้เต็มที่

คำแนะนำโรเดีย
การถอยพร้อมใช้การควบคุมและทำความเสียหายอาจเป็นส่วนหนึ่งของการโจมตี
ไฟต์

โฟกัส

focus, โฟกัสเป้าหมาย
หนึ่งเป้าหมายร่วม

ให้ทีมลงมือกับเป้าหมายเดียวกัน

คำแนะนำโรเดีย
ตกลงเป้าหมายร่วมกันมีประโยชน์กว่าต่างคนต่างไล่ทั้งห้าคน
ไอเท็ม

คูลดาวน์

cooldown, คูลดาวน์
ปุ่มไอเทม

เวลาจนกว่าสกิลหรือไอเทมจะพร้อมใช้อีกครั้ง

คำแนะนำโรเดีย
“อัลติติดคูลดาวน์” หมายถึงปุ่มสำคัญยังใช้ไม่ได้ตอนนี้
ไอเท็ม

อัลติเมต

ultimate, อัลติ
Freezing Field / CM

สกิลพิเศษที่มักเป็นสกิลสำคัญของฮีโร่

คำแนะนำโรเดีย
อัลติแรงต้องมีจังหวะที่เหมาะ ไม่ใช่แค่ปุ่มพร้อม
ไอเท็ม

บลิงก์

blink, Blink Dagger
Blink / Anti-Mage

การย้ายตำแหน่งทันที มักใช้เรียก Blink Dagger ด้วย

คำแนะนำโรเดีย
ไอเทมช่วยเรื่องตำแหน่ง แต่มีข้อจำกัดการใช้และคูลดาวน์
ไอเท็ม

BKB

BKB, Black King Bar
Black King Bar

ไอเทมที่กดใช้เพื่อให้ช่วงต้านทานดีบัฟและการป้องกันตามคำอธิบายปัจจุบัน

คำแนะนำโรเดีย
นี่ไม่ใช่ความเป็นอมตะ อันตรายบางอย่างยังมีผลอยู่
ไอเท็ม

TP

TP, Town Portal Scroll
วาร์ปตอนเลือดน้อย

การเทเลพอร์ต และชื่อเรียกทั่วไปของสกรอลล์เทเลพอร์ต

คำแนะนำโรเดีย
เช็กจุดหมายกับภัยที่ขัดได้ก่อนเริ่มร่าย
ไอเท็ม

ไม้ชาร์จ

stick, wand, ไม้ชาร์จ
Magic Stick

Magic Stick หรือรุ่นอัปเกรด Magic Wand: ไอเทมที่ใช้ชาร์จเพื่อฟื้นฟู

คำแนะนำโรเดีย
ชาร์จที่สะสมไว้มีประโยชน์เมื่อกดใช้ทันเท่านั้น
ไอเท็ม

ช่องไอเท็ม

slot, ของครบหกช่อง
ช่องไอเทมหลักหกช่อง

ช่องเก็บไอเทม และในภาษาพูดอาจหมายถึงไอเทมหลักที่ซื้อครบแล้วหนึ่งชิ้น

คำแนะนำโรเดีย
กระเป๋าสำรองกับช่องไอเทมหลักทำงานต่างกัน
ไอเท็ม

สูตร

recipe, สกรอลล์ประกอบ
ไอเท็มที่ประกอบเสร็จแล้ว

ส่วนประกอบของไอเทมบางชิ้น ใช้เชื่อมชิ้นส่วนให้เป็นของสำเร็จ

คำแนะนำโรเดีย
สูตรอย่างเดียวโดยทั่วไปไม่ได้แทนชิ้นส่วนที่ยังขาด
การสื่อสาร

GG

good game, จีจี
แมตช์จบแล้ว

“เกมที่ดี” เป็นคำสั้น ๆ ที่นิยมพูดหลังแมตช์

คำแนะนำโรเดีย
ขอบคุณทีมได้แม้เกมจะยาก
การสื่อสาร

WP

well played
เหตุผลที่เขียน WP

“เล่นดี” คือการชมการกระทำที่สำเร็จ

คำแนะนำโรเดีย
คำชมที่ใช้ได้หลังเซฟหรือทีมไฟต์ที่ดี
การสื่อสาร

หัวร้อน

tilt, หัวร้อน
ผิดพลาด ไม่ใช่จุดจบ

ภาวะหงุดหงิดที่อารมณ์ทำให้ตัดสินใจแย่ลง

คำแนะนำโรเดีย
หลังพลาด เลือกขั้นต่อไปที่มีประโยชน์ ถ้าจำเป็นให้พักระหว่างแมตช์
วิเคราะห์จากตัวอย่าง

ตัวอย่าง

    ภาพแสดงเกมที่บันทึกไว้ครั้งหนึ่ง แผนที่ หน้าจอ และค่าสถานะอาจเปลี่ยนตามอัปเดต Dota 2

    หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น