หน้าที่ก่อน ค่อยเลือกไอเท็ม
แพตช์ออกแล้วเมื่อวันที่ 15 กันยายน ตั้งแต่วันนี้ ผมเริ่มเก็บการเปลี่ยนแปลงสำคัญและคำอธิบายของตัวเองไว้ที่นี่ ว่าควรอ่านอะไรใหม่ก่อนเลือกฮีโร่และซื้อไอเท็ม
สูตรถูกลง 100 ทอง ราคาสุทธิกลายเป็น 3300
ถ้าการตีของศัตรูเป็นตัวตัดสินไฟต์ ผมอยากเปรียบเทียบ Halberd กับไอเท็มเพิ่มดาเมจอีกชิ้น ส่วนลดเล็กน้อยช่วยให้ซื้อได้เร็วขึ้น แต่ความคุ้มยังขึ้นอยู่กับเป้าหมายที่จะปลดอาวุธ
เกมนี้ใครสำคัญพอที่ต้องหยุดการตีของเขาชั่วคราว?
ทำความเข้าใจไอเท็ม →สูตรแพงขึ้น 100 ทอง ราคาสุทธิกลายเป็น 2000
เวลาเล่นตัวตีไกล รวมถึง Viper ผมต้องรู้ว่าตอนนี้ต้องการระยะโจมตีไปทำไม ทองเพิ่มอีก 100 เป็นเหตุให้เช็กว่าความคล่องตัวหรือการรอดจากการเข้าถึงตัวสำคัญกว่าหรือไม่ในตอนนี้
ระยะห่างช่วยให้ตีได้ หรือก่อนอื่นต้องรอดก่อน?
ทำความเข้าใจไอเท็ม →การฟื้นฟูมานาต่อเนื่องลดจาก 0,8 เป็น 0,6 ต่อวินาที
ยังควรเลือกเรนดรอปจากหน้าที่ป้องกันของมัน ผมจะไม่หวังว่ามันชิ้นเดียวจะชดเชยมานาที่ใช้ในเลนได้ ก่อนแลกครั้งต่อไป ควรเช็กมานาที่เหลือและวิธีฟื้นฟูที่มี
ผมกำลังซื้อการป้องกันเวท หรือพยายามแก้ปัญหามานาไม่พอ?
ทำความเข้าใจไอเท็ม →ดาเมจของคลื่นกดใช้ Arctic Blast ลดลง 35
ผมอยากเลือก Shiva’s Guard เพราะเอฟเฟกต์ทั้งชุด ไม่ใช่เพียงเพราะคลื่นสวย ๆ วิธีคำนวณดาเมจปิดคิลแบบเก่าใช้ไม่ได้แล้ว ถ้าดาเมจไม่พอ ต้องเผื่อการต่อจังหวะจากทีมเพิ่มอีกอย่าง
ผมต้องการเอฟเฟกต์ของมัน หรือแค่ดาเมจเพิ่ม?
ทำความเข้าใจไอเท็ม →ตอนนี้ Leech Seed ใช้ 35 มานา เมื่อออกจากต้นไม้จะคงอินวิส 1 วินาทีแทน 2 วินาที Intelligence พื้นฐานลดจาก 20 เป็น 17
เวลาเล่น Treant ผมจะประเมินมานาที่ต้องเหลือไว้ใช้สกิลต่อกัน และเส้นทางระหว่างต้นไม้ใหม่ ช่วงอินวิสที่สั้นลงทำให้การเดินออกแบบเดิมถูกเห็นง่ายขึ้น ก่อนเดินหน้า ต้องมีทางกลับที่ชัดเจน
มีมานาพอเล่นต่อไหม และมีต้นไม้ให้ใช้ถอยหรือเปล่า?
ทำความเข้าใจฮีโร่ →








