Nejdřív úkol. Potom předmět.
Patch už vyšel 15. září. Ode dneška tu začínám ukládat jeho důležité změny a vlastní vysvětlení: co si znovu přečíst před pickem a nákupem.
Recept zlevnil o 100 zlata; celková cena je teď 3300.
Pokud boj rozhodují útoky soupeře, chci porovnat halapartnu s dalším předmětem na poškození. Malá sleva pomáhá přiblížit nákup, ale jeho hodnotu pořád určuje cíl pro odzbrojení.
Koho v této hře potřebujeme dočasně vyřadit z útoků?
Prozkoumat předmět →Recept zdražil o 100 zlata; celková cena je teď 2000.
Na hrdinovi na dálku, včetně Vipera, chci chápat, proč teď potřebuju dosah útoku. Dalších 100 zlata je důvod ověřit, jestli právě teď není důležitější mobilita nebo možnost přežít vstup soupeře.
Dosah pomáhá útočit — nebo nejdřív musíš přežít?
Prozkoumat předmět →Stálá obnova many klesla z 0,8 na 0,6 za sekundu.
Kapky má pořád smysl posuzovat podle jejich obranného úkolu. Nespoléhal bych, že samy pokryjí spotřebu many na lajně: před další výměnou je lepší ověřit zásobu a dostupnou obnovu.
Kupuju ochranu před magií, nebo se snažím řešit nedostatek many?
Prozkoumat předmět →Poškození aktivní vlny Arctic Blast kleslo o 35.
Chci vybírat Shivu pro celý soubor jejích efektů, ne jen kvůli krásné vlně. Starý výpočet dorážky už neplatí: pokud chybí poškození, musíme počítat s další akcí týmu.
Potřebuju její efekty, nebo jen další poškození?
Prozkoumat předmět →Leech Seed teď vyžaduje 35 many. Odchod ze stromů zachová neviditelnost na 1 sekundu místo 2; základní inteligence klesla z 20 na 17.
Na Treantovi bych znovu zhodnotil zásobu many na sérii akcí a trasu mezi stromy. Kratší okno neviditelnosti dělá obvyklý únik viditelnějším: než půjdu dopředu, potřebuju jasnou cestu zpět.
Bude dost many na navázání a jsou tu stromy pro ústup?
Prozkoumat hrdinu →








